Operativni sustavi igraćih konzola su sve važniji, logično je s obzirom na to da su u posljednje vrijeme postali jednostavna kompaktna računala koja su dizajnirali i igraju video igre. Ako sada dodamo društveni i mrežni faktor konzola, očito je da tvrtke ulažu, i to nerijetko, u softver.
Sony to dobro zna i neprestano radi na poboljšanju firmware-a PlayStation 4 u bilo kojoj od njegovih varijanti, primjer je firmware 5.50 PlayStation 4 Pro čija je najrelevantnija novost to što počinje povećavati razlučivost koju nudi supersampiranjem.
Kao što dobro znate, PlayStation 4 Pro teoretski je sposoban raditi na panelu s 4K UHD rezolucijom, problem je u tome što nemamo panele s tim rezolucijama, ali unatoč tome imamo potreban hardver, poput igraće konzole u pitanje. Sad uključuje novi sustav za ponovno skaliranje slike nazvan supersampling koji će nam omogućiti da na televizoru uživamo u 4K kvaliteti koja nam, međutim, zapravo ne može ponuditi više od Full HD rezolucije, koja je, kao što dobro znate, 1080p, razlučivost više nego vrijedna, ali nedovoljna za većinu gurmana žanra.
Ovo je ažuriranje u fazi testiranja, pa još nije stiglo do svih korisnika ili zemalja, logično je. Ovaj je sustav već bio prisutan u Xbox One X, Microsoftovu konzolu kritičari su pohvalili zbog načina na koji se izvršava za ovu vrstu zadataka unatoč činjenici da nije u potpunosti dobio odobrenje kupaca, što je u stvarnosti najvažnije. .. zar ne? Naravno, Sony upozorava da to može negativno utjecati na FPS video igara, bit će potrebno odlučiti.