Sqirlz Morph Priručnik. Kako mof svoje lice

Hdavno sam obećao da ću izraditi priručnik kako bih naučio koristiti Sqirlz Morph. Ovaj se program koristi za morfiranje, a za one koji ne znaju što to znači ostavljam sljedeću definiciju morfiranja:

El morfiranje To je tehnika kojom se dolazi do transformacije slike u drugu slijedeći neke točke korespondencije ili kontrole. Broj ovih kontrolnih točaka, kao i njihov uspjeh u njihovom postavljanju uvelike će odrediti kvalitetu konačne transformacije.

BE pa sad kad znate što je morphing, ako želite znati za što je Sqirlz Morph sposoban, možete pogledati video shoeJoker napravljen s ovim programom.

Program za morfiranje Squirlz Morph

CPomoću Sqirlz Morph moći ćete napraviti više prijelaza između nekoliko slika, nije ograničeno na izvornu sliku i konačnu sliku, ali možete dodati više srednjih slika kako biste svoje transformacije učinili zabavnijim. Rezultat možete spremiti kao AVI video datoteku, kao GIF grafiku ili u Macromedia Flash SWF formatu. Slike također možete spremiti jednu po jednu u JPEG ili BMP (bitmap ili bitmap) format. Osim toga, Sqirlz Morph kompatibilan je sa svim prozorima od 95 do Viste i jest potpuno besplatno, bez ograničenja ili probnog razdoblja, stvarno ćemo raditi morfing po licu (po licu).

BPa, ako su vas video i značajke programa uvjerili, pogledajmo kako instalirati Sqirlz Morph.

- Instalacija Sqirlz Morph -

Dpreuzmite program sa Softoničan ili posjetite Službena stranica Sqirlz Morph. Trenutno je verzija 1.4 i na njoj se temelji ovaj vodič.

CKad datoteku imate na tvrdom disku, otpakirajte je u ZIP formatu. Zatim dvaput kliknite izvršnu datoteku i slijedite sljedeći redoslijed:

«Sljedeće>» >> «Sljedeće>» >> «Sljedeće>» >> «Instaliraj» >> «Završi»

YSad ste instalirali program, vidjet ćemo opći pregled radnog prostora Sqirlz Morph.

- Radni prostor Sqirlz Morph -

PDa biste otvorili program, slijedite sljedeći put:

«Start» >> «Svi programi» >> «Sqirlz Morph» >> «Sqirlz Morph»

Si otvorit će se sljedeći zaslon:

Zaslon za pokretanje Sqirlz Morph

U ovom prozoru možemo razlikovati pet zona. Prvi je, kao što vidimo na gornjoj slici, radno područje i zauzima središnji dio zaslona.

Zatim imamo traku izbornika, na vrhu.

Traka izbornika Sqirlz Morph

Odmah ispod trake izbornika imamo opću alatnu traku (Alatna traka (Općenito)).

Općenita alatna traka

Lijevo od prozora nalazi se Alatna traka (kontrolna točka).

Alatna traka kontrolnih točaka

Statusna traka pojavit će se na dnu.

Statusna traka Sqirlz Morph

I na kraju, odmah iznad statusne trake nalazi se Alatna traka (Odabir okvira).

Alatna traka za odabir okvira

Već imamo pregled našeg radnog prostora, sada ćemo vidjeti kako se koristi Sqirlz Morph.

- Kako djeluje Sqirlz Morph? -

EOvaj program je prilično jednostavan za upotrebu i sada ćete ga vidjeti. Da bismo izvršili transformaciju, na primjer s jednog lica na drugo lice, trebamo sljedeće:

  1. Dvije slike: tražimo dvije fotografije, jer ćemo u ovom primjeru napraviti transformaciju s jednog lica na drugo, moramo tražiti dvije slike lica. Poželjno je da fotografije imaju neku sličnost u pogledu boja i položaja lica. Objasnit ću vam, ako dvije fotografije imaju slične boje pozadine, prijelaz s jednog lica na drugo bit će skladniji, s druge strane, ako snimimo dvije fotografije, jednu s likom u profilu, a drugu s drugim likom iz sprijeda, transformacija neće biti tako fluidna. Zbog toga je poželjno koristiti dvije fotografije na kojima likovi prikazuju slično kadriranje, iako to nije strogo potrebno.
  2. Postavite kontrolne točke: Kada izvršimo transformaciju imat ćemo izvornu sliku i sliku odredišta. Također možete koristiti više slika ili zatim preokrenuti smjer transformacije, pri čemu je izvorna slika odredišna slika i obrnuto, ali zasad ćemo ostati pri najjednostavnijoj opciji, a to je izvorna slika i odredišna slika. Ono što moramo učiniti je postaviti kontrolne točke na izvornu sliku koje označavaju različite dijelove lica lika koji se trebaju transformirati. Što više bodova postavimo, to će naša morphing biti složenija.
  3. Pomaknite ciljne kontrolne točke slike: Kako postavljamo kontrolne točke na izvornu sliku, te se točke pojavljuju na odredišnoj slici, ali se rijetko pojavljuju na pravom mjestu, pa ih moramo premjestiti kako bi se podudarale s dijelovima lica koji su označili kontrolu točaka na izvorna slika. Sad ćemo detaljnije vidjeti da to nema poteškoća.
- Korištenje Sqirlz Morph-a. Početna postavka -

BE pa sad kad znamo što nam treba, krenimo s transformacijom slijedeći gore navedene korake:

1.) Tražimo dvije fotografije pomoću kojih ćemo izvršiti preobrazbu, za to možete snimiti sliku koju ste napravili fotoaparatom ili upotrijebite Google slike. Izvršit ću jednostavnu transformaciju između Kofi Annan y Morgan Freeman i ja sam odabrao ove dvije fotografije za morfiranje.

Sada ćemo uvesti dvije fotografije u program. Otvorite Sqirlz Morph i kliknite "File" na traci izbornika. Zatim kliknite na "Otvori", pronađite dvije slike na tvrdom disku i odaberite ih. Na kraju kliknite «Otvori». Dvije odabrane slike pojavit će se jedna iznad druge u programskom prozoru. Povucite ciljanu sliku udesno i napustite radno područje ovako:

Radno područje s učitane dvije slike

Slika koja se pojavljuje u središtu dviju lica je prozor «Pregled» u kojem možete vidjeti kako će izgledati transformacija dok dodajete kontrolne točke.

Prije nastavka spremit ćemo ono što smo učinili u projektu, a za to kliknite na «Datoteka», a zatim na «Projekt» i «Spremi kao». Otvorit će se prozor "Spremi kao" u kojem ćete projektu morati dati naziv. Odaberite ime i kliknite na «Spremi». Od sada, kad god postignete značajan napredak u svom poslu, morate ih spremiti kako ne biste izgubili promjene u slučaju nestanka struje ili jednostavno kada želite prestati raditi da biste nastavili kasnije.

2.) Ako ste spremili projekt i zatvorili program da biste nastavili s vodičem, moramo otvoriti projekt. Kliknite "Datoteka" na traci izbornika, a zatim "Projekt" i "Otvori". Otvorit će se prozor "Otvori" u kojem ćete morati potražiti spremljeni projekt, nakon što ga odaberete, kliknite "Otvori" i možemo nastaviti tamo gdje smo stali.

3.) Transformacija između dvaju lica može se obaviti u oba smjera, jer to želim učiniti s fotografijom s lijeve strane kao ishodištem morfinga, morat ću konfigurirati program da to učini. Da biste to učinili, kliknite "Slika" na traci izbornika, a zatim kliknite "Animation Order", pojavit će se prozor "Animation Image Order".

Prozor za redoslijed animacije

Slika koja se prva pojavi na popisu bit će izvorna slika transformacije, u ovom se slučaju pojavljuje slika Freemana i nećemo raditi promjene. Ako bismo morali promijeniti redoslijed, morali bismo samo odabrati Kofi sliku i kliknuti na gumbe s lijeve strane prozora da bismo je prenijeli.

4.) Da bi transformacija bila uspješna, dvije slike moraju biti iste veličine. Da bismo to postigli možemo prilagoditi veličinu slika iz istog programa, samo moramo odabrati jednu od dvije fotografije klikom na jednu od njih, a zatim na traci izbornika kliknuti na "Slika", u izborniku koji se otvori kliknuti Kliknite "Izjednači veličine" i otvorit će se prozor u kojem će vas na engleskom pitati jeste li sigurni da želite prilagoditi veličinu ostalih slika veličini odabrane slike. Kliknite "Da" i sve će slike u projektu biti iste veličine.

Ponovno podešavanje veličina slike

5.) Sada ćemo izmijeniti drugu vrijednost programa koja je prema zadanim postavkama postavljena na "20", a to je broj okvira koji čine transformaciju. Da bismo ga promijenili, kliknite na «Morph» na traci izbornika, a zatim na «Period». Otvorit će se prozor «Razdoblje animacije» u kojem ćemo vrijednost postaviti na 50. Na taj će način transformacija imati 48 srednjih okvira između izvorne slike i konačne slike.

Razdoblje animacije

Nakon prilagodbe vrijednosti na 50 kliknite na «U redu» i primijetite da je alatna traka za odabir okvira promijenila vrijednost s 20 na 50.

Broj okvira

Što je veći broj okvira, to je transformacija sporija. Vrijednost 20 proizvest će pretjerano brzu transformaciju koja će prouzročiti da se transformacija između lica loše cijeni, iako biste ovisno o okolnostima mogli biti zainteresirani za smanjenje te vrijednosti.

- Korištenje Sqirlz Morph-a. Pokretanje transformacije -

BPa, nakon što smo konfigurirali prethodne parametre, uđimo u potpunosti u proces transformacije dvaju lica.

Alat za dodavanje kontrolnih točaka

1.) Prva stvar je odabrati alat za dodavanje kontrolnih točaka («Dodaj kontrolne točke») koji se nalazi na alatnoj traci kontrolnih točaka i koji je predstavljen zelenim križem. Nakon što je odaberemo, prijeći ćemo na izvornu sliku (u ovom slučaju Freemanovu) i početi dodavati kontrolne točke u referentna područja kao što su oči, nos, usta, uši itd.

Umetnite kontrolne točke

Primijetite kako su postavljene kontrolne točke i na uši i na oči, na bradu, usta, nos, konturu kose i neke na čelu. Sada pogledajte točke označene kao 1, 2 i 3 i vidjet ćete kako se na Kofi slici pojavila točka za svaku kontrolnu točku dodanu na Freeman-ovoj slici, ali ove točke ciljne slike ne podudaraju se točno s označenim područjima na izvornoj slici.

Odraz kontrolnih točaka na ciljanoj slici

Alat za pomicanje kontrolnih točaka

2.) Moramo uskladiti svaku kontrolnu točku izvorne slike s istim područjima na ciljanoj slici, odnosno ako kontrolna točka označava središte zjenice Freemanove fotografije, ono što moramo učiniti je pomaknuti točku koja odgovara Kofijevoj fotografiji . Da bismo to učinili, odabrat ćemo alat za pomicanje kontrolnih točaka koji se nalazi tik ispod zelenog križa i koji ima nagnutu crnu strelicu kao ikonu. Odabranim alatom preći ćemo na odredišnu sliku i pomicati točke jednu po jednu dok se ne nađu u ispravnom području. Da biste znali pomičete li pravu točku, imajte na umu da će se svaki put kad odaberete onu na odredišnoj slici, na izvornoj slici točka pojaviti okružena krugom.

Korespondencija između bodova

Pomaknite sve točke na ciljanoj slici dok slika ne izgleda ovako:

Premještene su kontrolne točke

Kao što vidite, učinili smo da se točke očiju podudaraju tako da označavaju zjenice i kut oka, ostale točke su također pomaknute dok se ne podudaraju s početnim točkama. Također biste trebali primijetiti da se dodavanjem i ispravnim postavljanjem više kontrolnih točaka slika u prozoru «Pregled» mijenja, dajući vam predodžbu o tome kako će se mijenjati.

Pregled morfinga

3.) Dodajte onoliko kontrolnih točaka koliko smatrate potrebnim i kada želite vidjeti rezultat, kliknite gumb "Morph / Warp" koji se nalazi na općoj alatnoj traci. Ikona ovog gumba je žuta strelica koja pokazuje desno. Nakon klika na gumb vidjet ćete u prozoru «Preview» kako se vrši morfiranje. Ako želite vidjeti kako izgleda transformacija između Freemana i Kofija, kliknite ovdje.

4.) Kada ste zadovoljni svojim radom, morate odlučiti u kojem formatu želite spremiti transformaciju. Možete ga spremiti kao animirani gif, kao flash film ili kao video s .avi nastavkom. Kad odlučite, kliknite odgovarajuću ikonu na općoj alatnoj traci.

Odaberite izlazni format

Pogledajmo kakav je postupak izrade animacije, ovisno o odabranom izlaznom formatu.

  • Gumb za stvaranje bljeskalice

    Spremi kao flash: Kliknite odgovarajuću ikonu i otvorit će se prozor "Spremi kao" u kojem ćete svojoj animaciji morati dati ime. Kada ste je postavili, kliknite na «Spremi» i datoteka će se spremiti s bljeskalicom «.swf» ekstenzije, ali prvo će se otvoriti prozor pod nazivom «Flash Movie Parametri» u kojem morate odabrati «Frame Rate» između 1 i 100, ostavite na 15 i imajte na umu da što je veća ta vrijednost, to će transformacija biti brža. Na primjer, naše morfiranje ima 50 sličica, ako odaberemo brzinu kadrova od 25, transformacija će se dogoditi za 2 sekunde. Ostavite "Automatska boja pozadine" označena tako da automatski generira boju pozadine ako je potrebno, a na kraju u traci ispod možete odabrati konačnu kvalitetu slika pomicanjem trake zdesna ulijevo (veća ka nižoj kvaliteti). Zadana vrijednost (60) nudi prihvatljiv rezultat i laganu datoteku (zauzima nekoliko megabajta). Kada sve konfigurirate, kliknite "U redu" i započet će se izrada animacije.

    Spremanje animacije u Flash formatu

  • Gumb za stvaranje filma Avi

    Spremi kao avi: Da biste spremili kao film s nastavkom .avi, samo morate kliknuti odgovarajuću ikonu. Otvorit će se prozor "Spremi kao", u koji morate unijeti ime, a zatim kliknuti na "Spremi". Tada će se pojaviti prozor "AVI Frame Rate" u kojem morate odabrati broj slika u sekundi, ostaviti ga na 15, kao u flash formatu, što je ovaj broj veći, veća je brzina kojom se vrši pretvorba. Na kraju kliknite na "OK" i otvorit će se prozor "Video compression" Ovdje ćete morati odabrati video kompresor koji želite koristiti, a to će ovisiti o kodeci koje ste instalirali na svoje računalo. Dobar izbor bi bio odabrati "TechSmith Screen Capture Codec" kao kompresor, koji se po defaultu isporučuje u programu i stvara laganu datoteku. Kada ga odaberete, kliknite "Prihvati" i započet će stvaranje vašeg videozapisa.

    Spremanje transformacije u avi formatu

  • Gumb Spremi kao GIF

    Spremi kao GIF: Ako želimo spremiti transformaciju kao datoteku animirane slike (GIF), kliknite na odgovarajući gumb i otvorit će se prozor «Spremi kao». Nakon davanja imena našoj transformaciji, kliknuti ćemo na «Spremi» i pojavit će se prozor «Broj slika u sekundi (GIF datoteka)», ostaviti zadanu vrijednost (15) i kliknuti na «U redu». Započet će stvaranje GIF datoteke.

    GIF prozor brzine sličica

DNakon što ste svoj rad spremili u bilo koji od prethodnih formata, dovršili ste transformaciju. Sada preporučujem da svoj projekt spremite, znate kako, u slučaju da kasnije odlučite dodati još kontrolnih točaka kako biste poboljšali transformaciju. Ono što smo učinili je jednostavna transformacija s nekoliko kontrolnih točaka, ali ovaj program omogućuje uistinu spektakularne transformacije.

DOstavit ću za sljedeći napredniji tutorial neke stvari na čekanju, poput transformacije između više od dva lica, dodavanje okvira na početku i na kraju transformacije itd. Ako vas zanima tema Morphing, nemojte se ustručavati posjetiti odjeljak s istim imenom ovdje na blogu Vinagre Asesino. Nadam se da vam je ovo bilo korisno Sqirlz Morph korak po korak vodič i ne ustručavajte se ostaviti svoj komentar. Pozdrav od octa.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Morfeo dijo

    Pozdrav, octe, hvala ti puno na ovom prekrasnom vodiču, već sam dugo želio naučiti koristiti program za preobražaj i mislio sam da je to teže. Nadam se da ćete nastaviti prenositi još morfinskih stvari.

  2.   Ocat ubojica dijo

    Molim Morfeo vidite da morfiranje nije tako teško. Lijep pozdrav.

  3.   Raquel dijo

    Puno vam hvala što ste sve ovo napisali!
    Istina je da je dosta toga razjasnila.
    pozdravi

  4.   Ocat ubojica dijo

    Nema na čemu, gospodine. Sve najbolje.

  5.   živahan dijo

    ozbiljno ... spasio si me! Imam k video za grafički predmet u kojem se crteži transformiraju, a nisam imao pojma kako to učiniti ...
    hvala vam puno!

  6.   K ZA KAY dijo

    POZDRAV, IMAM SUMNJU U PRIJELAZU VIŠE OD 2 SLIKE, VIŠE NE POSTIŽUJEM ŽELJENI UČINAK VIŠE OD DVIJE.

  7.   Ocat ubojica dijo

    Komplicirano je. K DE KAY morate točke postaviti od početka s tri slike.

  8.   pobjeda dijo

    SAMO VAM VELIKO HVALA !!!
    SADA IDEMO NA RAD

  9.   nejasan dijo

    Super, ovaj je program bio u mojoj knjizi za crtanje.
    Možda se čini složenim, ali jednom kad se uhvatiš problema lako je. Vrlo korisno za msn ikone

  10.   Lucas dijo

    SPEKTAKULARAN!!! Komentiram da sam prvi put pročitao tutorial na vašoj web stranici, ja sam iz Argentine i iskreno, tutorial mi se činio vrlo, jako dobrim i nadasve vrlo dobro detaljnim, (posebno za nespretne) hehe ...
    Srdačan odlazak i jednostavno: VELIKO HVALA !!! svima koji se prijave ...

  11.   Ocat ubojica dijo

    Lucas Drago mi je da ti se sviđa, dobrodošao u Killer ocat.

  12.   danielv dijo

    Hvala na informaciji.
    Imam problem ... ..brzina kojom fotografije prolaze je pretjerana .... Postoji li kontrola za usporavanje te brzine?

  13.   Cari dijo

    Nevjerojatno da postoje ljudi koji su cool poput vas ... ..muxisisisisimas acias super ste !!!!

  14.   Raul dijo

    Upravo sam pročitala ovaj program transformacije lica.

    Držim je za ruku

    Jeste li objavili obećani 2. dio?

    hvala

    PS: molim vas recite Cari da ne ubija jezik, napisano je "dobro", a ne "wena", "hvala", a ne "hvala", a k i x imaju druge svrhe.
    Nadam se da će kad je već žena shvatiti ubojstvo koje izvršava.

    Buenos Aires, 17. srpnja 2009.-

  15.   jovanni dijo

    Imam problem: radim morfiranje s 3 slike, koristim puno točaka i morfiranje izgleda vrlo dobro, ali s 1. na 2. sliku prijelaz je uspješan, nakon 2. napravi se obrnuto u odnosu na 1. da bi se konačno padne na 3. sliku. XNUMX. onda mi ne odgovara ako mi možete pomoći znat ću vam zahvaliti ... unaprijed hvala

  16.   bulevar dijo

    Pozdrav, htio sam vam zahvaliti na vašem tutorialu, jer mi je pomogao da bolje razumijem ovu morph tehniku. Trenutno sam napravio jedan svoj, gdje izlazim u kupaćim kostimima i postajem još jedan hrabar momak.

  17.   HISPANJSKI dijo

    Vaš je tutorial uspješan
    Puno hvala
    Takva osoba je cijenjena
    Sreća

  18.   betty boop dijo

    Hvala octe, vrlo ste dobro objasnili, ali sumnjam, kao da ga želim poslati poštom ... u kojem formatu da ga spremim, "hvala" ne znam idete li odgovoriti

  19.   Huan dijo

    hvala na tutorijalu, samo moram znati koju vrstu datoteke trebam koristiti za blog Morph-a.

    Nastavljam čitati ...

  20.   Betty dijo

    Pozdrav od sada, hvala vam puno, vaše objašnjenje vrlo dobro i jasno, ali imam sumnje ... Već sam napravio transformaciju s 4 fotografije i wmm mi ne dozvoljava da se prijavim na video koji radim, spremio sam ga u avi formatu i ne vidim ga ni u jednom programu koji imam. Bio bih zahvalan ako mi odgovorite, unaprijed hvala ako ne odgovorite

  21.   beatrice dijo

    Ludo, objašnjenja su vrlo jasna, kraljevski je izašao u jednom potezu!
    sad ne znam kako to radim sa puno fotografija, ima li nastavka ????

  22.   beatrice dijo

    Odgovorim Betty Boop ... Spremio sam ga kao gif, a zatim sam ga izrezao i kopirao u poštu i to je to ... jer je gif, možete ga učitati samo kopiranjem i lijepljenjem, ali dolazi od deset !!! Nadam se da će vam pomoći ...

  23.   FEDERICO MASNA REPA dijo

    Gdje mogu pronaći ono što kažete u postu?:

    «Ostavljam za budući napredniji tutorial neke stvari na čekanju, poput transformacije između više od dva lica, dodavanje okvira na početku i na kraju transformacije, itd.»

    p.s. Vodič je sjajan, slijedio sam ga korak po korak i sve je ispalo savršeno.

  24.   Carlos dijo

    Volio bih da mi kažete koje korake treba poduzeti umjesto video fotografija. Da bi program mogao fotografirati s jednog lica na drugo sa svakim korakom. Hvala

  25.   Caroline Quintero dijo

    Pozdrav, puno vam hvala na tutorialu. Htio sam te pitati, kad otvorim fotografije izlaze sa rotacijom od 90 stupnjeva i opcija rotiranja je onemogućena. Pokušao sam ih spremiti i u exploreru s okretom od 90 stupnjeva, ali ih i dalje dovodi naopačke. Što ja mogu učiniti?