Prema Appleu, standard WebGL već je zastario

WebGL

Istina je da standard WebGL Iza sebe već ima nekoliko godina, iako ne bi trebao biti zastario kao što se predviđa iz Applea. Ipak, razvojni tim tvrtke WebKit je odlučio poslati izjavu World Wide Web Consortium tvrdeći da je sada trebalo započeti raspravu o budućnosti ovog standarda i razviti onu koja je prikladna za novu 3D grafiku prisutnu na webu, za ovo ništa bolje nego upoznati i stvoriti novi standardni API s kojim programeri sadržaja može iskoristite punu snagu današnjih GPU-a.

Glavni problem koji je izložio WebGLov razvojni tim u Appleu jest taj što trenutni standard ne može definirati više interpretacija, za što je neophodno iskoristite sve postojeće mogućnosti korištenja različitih arhitektura prisutnih u najmodernijim grafičkim API-ima kao što su Direct3D Microsofta, Vulkan iz Khronos Grupe ili Appleov vlastiti Metal, jer ne koriste WebGL tehnologiju s OpenGL ES 2.

Apple je predan stvaranju novog standarda koji će moći zamijeniti trenutni WebGL.

To su glavni razlozi koje je Apple predstavio kako bi sve programere doveo do dijaloškog stola, gdje moraju raspravljati o stvaranju novog standarda s kojim se mogu koristiti sve nove tehnologije i njihove različite karakteristike. Što se tiče Wonsortiuma World Weba i činjenice da oni nisu bili predvodnici ovog zahtjeva, on se temelji na činjenici da je danas jedini preglednik koji uključuje WebGL 2, evolucija trenutnog standarda, Firefox je od zadnjeg ažuriranja koje je stiglo prije samo nekoliko tjedana.

Kao što objašnjava vlastito Dean Jackson, iz Appleovog WebKit tima:

Da bismo izložili modernu tehnologiju na niskoj razini koja može ubrzati grafiku i računarstvo, moramo dizajnirati API koji se može implementirati na mnoge sustave, uključujući gore spomenute. Uz širi krajolik grafičkih tehnologija, slijediti određeni API poput OpenGL-a više nije moguće.

Kao što je i logično, Apple je vlastitu alternativu predstavio kao standard, iako je na ovu temu sam Dean Jackson komentirao:

Ne očekujemo da će ovo postati stvarni API koji završava kao standard, a možda čak i neće biti onaj s kojim će zajednica zajednica odlučiti početi raditi. Ali mislimo da u kodu na kojem smo radili ima mnogo vrijednosti.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.