Tržište videoigara na računalu isplativije je nego na konzolama, barem 2016. godine

KRUMPIR

Prije nekoliko godina počeo je kružiti novi termin nazvan post-PC era, u kojem najavljen je početak kraja računala, u korist tableta. No kako su godine prolazile, uspjeli smo potvrditi, iako su mnogi od nas to već znali, da tableti nikada neće biti zamjena za PC ili Mac (moramo ih staviti i u istu vrećicu), jer nas ograničavaju što se tiče moći, izvršavamo iste zadatke kao i na računalu, pod uvjetom da našu upotrebu ne koriste mnogi korisnici: Facebook, Twitter, pošta i neobična web stranica. Apple je u nekoliko navrata pokušao lansiranjem Pro modela modela iPad, ali kao što je pokazano, tableti su i dalje ono što su bili do sada, uređaj za trošenje sadržaja, malo više i gdje produktivnost ostavlja mnogo željenog.

Većina igrača ima različite mogućnosti na tržištu kada je riječ o uživanju u njihovim omiljenim igrama, bilo putem konzola ili putem računala. Prema najnovijem izvješću Super Data, sektor računala generirao je 35.800 milijardi dolara, dok je sektor video igara za konzole generirao 6.600 milijardi dolara, 442% manje nego na osobnim računalima.

Proizvođači konzola pokušavaju zadržati svoje vjerne obožavatelje, pokušavajući postići dogovor održavajte ekskluzivne naslove koji se mogu naći samo na vašem uređaju, no čini se da nije dovoljno i korisnici računala koji imaju veću ponudu naslova, ali trpe i problem adaptacija, adaptacija konzola igara koje ponekad ostavljaju mnogo želja.

Ali onaj tko stvarno pobijedi u bitci na tržištu video igara, još uvijek je pametni telefon koji je zaradio više od 40.600 milijardi dolara. Siguran sam da čak i ako igre na vašem pametnom telefonu nisu vaša stvar, ove ste godine čuli za Pokémon GO, igru ​​koja je oborila sve rekorde u industriji videoigara za pametne telefone. Unatoč tim brojkama, proizvođači poput Nintenda nastavljaju inzistirati na tome da svoje klasike ne prilagođavaju pametnim telefonima i radije lansiraju nove verzije kao što je Super Mario Run, beskrajni trkač koji je u istoj mjeri dobio pozitivne i negativne kritike. metodologija kao cijena igre.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.