A befektetőbb játékélmény felajánlásával a Microsoft 2010-ben elindította a Kinectet, amikor a Nintendo és a Sony is divatossá tett egyfajta játékot az emberek mozgása alapján, ez nem sokáig tartott . Bármilyen forradalmi volt, soha nem találta meg a Microsoft által kívánt piaci lendületet. Az elmúlt években ennek az eszköznek a gyártása, valamint az igény jelentősen visszaesett, elsősorban annak a ténynek köszönhető, hogy a fejlesztők nem fogadtak rá. Végül, A Microsoft most jelentette be, hogy abbahagyja a Kinect gyártását, amelyet ideiglenesen vagy véglegesen nem ismerünk.
És ezt ideiglenesen vagy véglegesen mondom, mert valószínűleg a redmondi srácok a szakmai környezetnek szentelt továbbfejlesztett verzión dolgoznak, mivel jelenleg úgy tűnik, hogy a Microsoft Hololens befejezte. A Microsoftnál szokás szerint a vállalat stovábbra is támogatást nyújt ehhez az eszközhözNem tudjuk, meddig, annak ellenére, hogy a gyártás befejeződött. Az utolsó frissítés, amelyet a Kinect kapott, tavaly volt, hogy képes legyen használni a Windows 10 univerzális alkalmazásainak ökoszisztémájában, de még így sem sikerült feltámasztania azt a bejelentett haláltól, amelyet gyakorlatilag a piacra jutása óta megélt.
A Kinect technológia továbbra is elérhető lesz más eszközökön, de tökéletesített módon, például az iPhone X Face ID azonosítójával. Az Apple 3-ban vásárolta meg a PrimeSense-t, az izraeli céget, amely a Kinect eredeti verziójában hozta létre a 2013D-s technológiát, és azóta is kutatja a technológia kínálta lehetőségeket. Az iPhone X PrimeSense algoritmusokat fog használni a mélységérzékelő kamera Face ID rendszerében. Valójában a Microsoft Hololens is ezt a technológiát használja.