Szeptember 7-én az Apple meglepte a helyieket és az idegeneket azzal, hogy a Miyamoto útján bejelentette a Super Mario Run, az első hivatalos platformot elérő Mario játék exkluzív piacra dobását, de csak december 15-én tudtuk letölteni és tesztelni a Nintendo fogadásának működését. a klasszikusokat az okostelefonok képernyőjére. A Super Mario Run ingyenesen letölthető, de annak érdekében játszani minden szinten, el kell mennie a pénztárhoz, és egyszeri 9,99 eurós vásárlást kell végrehajtania, egy ár, amelyet sok felhasználó túlzottnak tartott, de ez jó jövedelmet eredményezett a vállalat számára, annak ellenére, hogy a játék áttekintése nem volt olyan jó, mint amire számíthattak.
A japán vállalat nemrégiben kijelentette, hogy a Super Mario Run iOS rendszerhez december 78-i indulása óta 15 milliószor töltötték le. Indítása óta a cég megtartotta a játékot az 50 között, amely a legtöbb pénzt termelte az App Store-ban, csak alig több mint egy hétig, és most, hogy a kezdeti hype leállt, a vállalat elkezdte frissíteni az alkalmazást egy új esemény mellett egy "egyszerű mód" hozzáadásával, hogy megpróbálja fenntartani a felhasználók érdeklődését.
A Nintendo szerint A letöltött felhasználók több mint 5% -a vásárolta meg az integrált vásárlást, de a konkrét százalék megadása nélkül. A Nintendo biztosítja, hogy ezzel a játékkal 53 millió dollárt sikerült elérnie, amiből le kell engedni az Apple megmaradt százalékát. A Super Mario Run a tervek szerint március közepén jelenik meg a Play Store-ban, de a Nintendo úgy tűnik, hogy nem nagyon értenek az Android-verzióban alkalmazni kívánt üzleti modelltől, mivel néhány hete felmérést végeztek a az ügyfelek megkérdezték, hogy mi lett volna a játék ideális ára sok más mellett.