A Facebook és az Oculus 500 millió dollárt fizetett a Zenimaxnak

Néhány napja visszhangoztunk az Oculus-szal és annak virtuális valóság-rendszerével kapcsolatos híreket. A Zenimax, az egyik legfontosabb videojáték-társaság, amelynek az ID Software is része, beperelte az Oculust és alkotóját, Palmer Luckeyt, és 4.000 millió dollárt kért annak a technológiának a használatáért, amelyet első aláírása, John Carmack, a Az Oculus technológiát kivonva a Zenimax-ból, amikor elhagyta a vállalatot, hogy 2012-ben csatlakozzon ehhez az ambiciózus projekthez. John Carmark volt a Zenimax vállalat egyik alapítója, de amikor Palmer Luckey Bemutatta a kezében lévő projektet, és úgy döntött, hogy otthagyja előző életét, és erre a nyertes projektre fogadott, egy projektet, amelyet két évvel később 2.000 millió dollárért vásárolt meg Mark Zuckerberg.

A Zenimax azt állította, hogy az Oculus kód a kutatás évtizedek óta ezen a területen végzett kutatás nagy részét tartalmazza, tehát A Zenimax szellemi tulajdonát megsértették az Oculus hasadék létrehozása érdekében. A zsűri becslései szerint az Oculus tulajdonosának, a Facebook-nak 500 millió dollárt kell fizetnie a Zenimax vállalatnak, amiért a Zenimax által kifejlesztett technológiát használta, és hogy John Carmack viselek amikor feliratkozott Oculusra. A Zenimax vállalat olyan ismert játékfejlesztők, mint a Wolfestein 3D, a Quake, a Doom, a Fallout… az ID Software vagy a Bethesda révén.

Maga Mark Zuckerberg kénytelen volt a tárgyaláson vallomást tenni, hogy ezzel megpróbálja meggyőzni az esküdtszéket a Zenimax által évekkel ezelőtt kifejlesztett kódot soha nem használták az Oculus fejlesztésében. Ez az ítélet nemcsak a Facebookot hagyja nagyon rossz helyen, hanem Palmer Luckeyt is, akit a virtuális valóság területén gurunak tartottak, amikor a Kickstarteren elindította adománygyűjtő projektjét, hogy kivitelezze projektjét.

A 90 oldalból álló mondat fellebbezni lehet, de valószínűtlennek tűnik, miután látta az kevés bizonyítékot arra vonatkozóan, hogy hozzájárulhatott a tárgyaláshoz, hogy megvédje magát a Zenimax-per ellen, ami arra is utal, hogy nem az Oculus fejlesztette ki ezt a technológiát, hanem hogy a veterán videojáték-stúdió, a Zenimax.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Corina Snow dijo

    Miért???