A legjobb ingyenes online Escape Room játékok

Menekülési szoba

A menekülési szobák társadalmi jelenséggé váltak ebben az időben, amikor ideje otthon lenni. Az utcára való kimenetel korlátozása vagy az esetleges fertőzéstől való félelem népszerűsítette a videojátékok ezt a műfaját, amellyel a fejlesztők feltették az elemeket. Köztük találunk lehetőségeket az egész család számára, a legtöbb felnőtttől a legkisebbig.

Találunk gyermekeknek ajánlott oktatási játékokat, amelyeket akár oktatási intézmények is fejlesztenek, ahol összefüggésbe hozzák a gyermekek oktatását és tanulását. Az idők változnak, és ahol korábban keresztrejtvényeket vagy hasonlót használtak az elme gyakorlásához, most a videojátékoknak ez a műfaja van. A legtöbben szórakoztatóbbak lesznek a különböző rejtvények megoldására. És így sokféle ingyenes lehetőséget ajánlunk amellyel egyetlen euró elköltése nélkül is gyakorolhatjuk az eszünket.

Ebben az esetben utalni fogunk az 5 leginkább ajánlott a közösségBár sokkal többféle menekülési szoba létezik, itt a legvonzóbbakat mutatjuk be, amelyek tartalmaznak néhányat a kicsiknek vagy más összetettebbeket a család legtöbb felnőttjének. Teljes egésze ingyenes, így nem kell aggódnunk a költsége miatt. Az egyetlen követelmény számukra az internet-kapcsolat lesz, mivel valamennyien online és a böngészőn keresztül működnek.

Higiénikus apokalipszis, a legjobb az okostelefonhoz

A Santiago de Compostela és Lanzarote székhelyű The Paradox Room and Exit Room Escape fejlesztette ki és tette közzé. Ez a játék önmagában az egyik legajánlottabb lett az egész közösségben.

Higiénikus apokalipszis

Ez mind okostelefonra, mind PC-re elérhető (vagyis ha szükségünk lesz az okostelefonra néhány speciális tesztben). Ennek az EscapeRoomnak a története 2043-as évre visz minket, ahol a WC-papír arany, és az emberek megölik magukat ezért, kissé ironikusan látva, mi történt a világjárvány idején. Meghalt egy afrikai herceg, akinek nincsenek leszármazottai, azt keresi a legtávolabbi rokonaitól, hogy tulajdonának részeként ajánljon fel raklap WC-papírt. Változatos számú teszten kell bizonyítania, hogy ismerte az elhunytat.

A játék legnagyobb előnye és egyedisége az több eszközre és alkalmazásra lesz szükségünk hogy átmenjen a teszteken. A táviratból, e-mailből vagy hasonlóból. Nincs meghatározott időkorlát így egy adott pillanatban megállhatunk, hogy később folytathassuk.

Itt a Link játszani.

A vírus gyógyítása, az együttműködés a kulcs

Ebben a játékban videohívással kell együttműködnünk a barátaival, olyan alkalmazások segítségével, mint a Hangouts, a Zoom vagy a Skype. Két csapat fogja keresni a COVID19 oltását, a spanyol és a kínai. Játszani legalább két játékosra lesz szükség, mivel a játékot két különböző webböngészőben kell fejleszteni.

A vírus gyógyítása

A játék a Google böngészőhöz, a Chrome-hoz készült, de bármilyen böngészőben problémamentesen futtatható. Mint más ilyen stílusú játékokban, itt is nyomokat kérhetünk a különböző tesztek megoldásához. Az együttműködés elengedhetetlen a tesztek túlnyomó többségének megoldásához. A játék üzenetküldő vagy videokonferencia alkalmazások használatát ajánlja a két csapat felfedezésének megvásárlásához.

Itt a Link játszani.

Egy egész élet, ideális a legkisebbek számára

Ez egy játék gyerekeknek 5 éves kortól. A madridi székhelyű Mad Escape Room fejlesztette ki és tette közzé. A korábbiaktól eltérően ez Ez egy menekülési csarnok, amelyben a játékosnak minden nyomában megvan a tesztek teljesítése az első pillanattól kezdve.

Javasoljuk, hogy a gyerekek ismerjék az olvasást, hogy élvezhessék a kalandot. Hozzávetőlegesen 30 perces időtartammal. Legfeljebb 3 játékos játszhat, amelyek mindegyikének különböző teszteket kell megoldania a játék befejezéséhez. Csökkent nehézsége miatt alkalmas a legkisebbek számára.

Egy életidő

A történet egy hegyvidéki államban játszódik, ahol Joe és társa, Sally nagyon örültek 2 gyermeküknek és kutyájuknak. A rossz esés miatt Joe-nak kórházba kell mennie, ahol egész életét visszatekintve kell megoldania az egyes teszteket.

Javasoljuk, hogy minden játékos rendelkezzen saját tokennel, és a tesztek együttműködjenek. Tehát nem szabad a következő tesztre menni, amíg mindenki meg nem tette.

Itt a Link játszani.

A Roxfort Digital, az angol nyelv tanulása még soha nem volt ilyen szórakoztató

Ez a nagy menekülési szoba az egész családot megcélozza, nemcsak szórakoztató Nagyon oktató, mivel útközben megtanulhatunk angolul. Ez a játék a híres brit varázslat és varázslás iskolájába vezet, ahol végül egy szobába zárunk. A kijutáshoz meg kell oldanunk a különböző rejtvényeket. Ezek nem túl bonyolultak, lehetőségünk van a fordító használatára is, ha látjuk, hogy nem értünk semmit.

A Roxfort megszökik

Nagyszerű lehetőség szórakoztató módon megtanulni az angolt, fiataloknak és idősebbeknek is, segítve az érvelésüket egy nagyon markáns témában. Teljes időtartama körülbelül 20 perc, bár ez az időtartam növelhető az angol nyelvtudásunknak megfelelően.

Itt a Link játszani.

26. óra, a lista legbonyolultabb

A Simulacre Vuit által kifejlesztett komplexum az összes közül, a vállalatok számára tervezett menekülési helyiség. Lehetővé teszi a lejátszást különböző játékosok között, különböző eszközökről. Amellett, hogy egy eszköz böngészővel is program szükséges a fájlok kicsomagolásához, PDF-olvasó és hozzáférés a YouTube-hoz. Célszerű a PC-n lejátszani, és az okostelefont használni támogatásként a PDF-fájlok olvasásához.

A 26. óra korlátozott

Lesz egy fejlesztői weboldalunk, ahol megnézhetünk néhány nyomot, hogy ne ragadjunk el, ami nagyon szükséges, figyelembe véve a játék nehézségeit. A külső alkalmazások, például a térképek vagy a Google keresőmotor használata nem minősül csalásnak, mivel a fejlesztők maguk is erre ösztönzik.

A játék egy olyan történeten alapul, amelyben egy jövőbeli tudós, aki a mi időnkbe kerül, de a gépe elromlott, ezért segítséget kér tőlünk az újjáépítéséhez és a hazatéréshez. Meg kell oldanunk az összes tesztet és találós kérdést, hogy segítsünk a javításban.

Itt a Link játszani.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.