A nem fizetés szokása. Egyre több olyan alkalmazás található, amelyet az AppStore-ban találunk és amelyek "ingyenesek", bár már ismert, amikor nem fizetsz egy termékért, azért, mert a termék te vagy. Ebben az esetben és annak ellenére, hogy hetek óta beszélünk a Super Mario Run részleteiről, Úgy tűnik, hogy sok olyan felhasználó volt, aki még nem volt tisztában azzal, hogy a Super Mario Run nem ingyenesCsak akkor élvezhette az első három szintet, ha nem kapta meg a teljes verziót legalább 10 euróért. Ez az integrált vásárlás sokakat nemtetszett és zavart keltett a hálózatokban, és végtelen negatív pontszámokat eredményezett.
A fejlécfotón pedig sok olyan véleményt találhatunk, amelyeket a tájékozatlan iOS-felhasználók az elmúlt napokban öntöttek a játékra. Nem azt fogjuk megkülönböztetni, hogy a felhasználónkénti 10 euró megéri-e (mivel nem használhatja ki a Family shopping rendszer előnyeit), hanem az a tény, hogy az emberek panaszkodnak, mert nem teljesen ingyenes. Egy egyedülálló videojátékkal, egy Super Mario-vel nézünk szembe, anélkül, hogy az alkalmazásba bármilyen hirdetést beágyaznának, ezért a világ általános szabálya az, hogy fizetnek az embereknek a munkájukért, és a Nintendo feladata videojátékok létrehozása, 10 € -ot kell fizetnie a Super Mario Run teljes verziójáért, A játék első három szintje nem más, mint egy Demo, azzal a kizárólagos szándékkal, hogy mindenki kipróbálja a játékot, mielőtt megvásárolja (vagy elkapja benne, attól függően, hogy nézel rá).
Vitatható eset az, hogy etikus-e panaszkodni vagy rossz pontszámot adni egy videojátéknak, csak azért, mert az nem ingyenes, és álláspontom egyértelmű nem. Másrészt kritikusnak kell lennünk a társasággal szemben, és meg kell említenünk, hogy a klasszikus technikát alkalmazták, amikor az édességet kiragadták a szánkból. Mindazonáltal, A mobil videojáték fizetése nem különbözik attól, mint egy italért fizetni a földszinti bárban, főleg, amikor az összes média hetekig visszhangozta a játék árát.