A Super Nintendo lényege [1. kötet]

Szuper nintendo

A 16 bites Nintendo az egyik legkedveltebb és legemlékezetesebb konzol azok közül aranyévek mi volt a 90-es évek mert játék. Továbbá sok régi nintenderos és pro consolero tiszteli és tiszteli a A fenevad agya mint a legjobb konzol a nagy N és a videojáték-ipar történetének egyik legfontosabb gépe.

És akkor nem kevesebbért Szuper nintendo Széles katalógusa volt tele hiteles csodákkal, amelyek egyszer megismételhetetlen érzelmeket és számtalan órányi szórakozást okoztak számunkra. Bár nehéz feladat, megpróbálunk két külön ajánlatot összeállítani SNES a legjobb játékok, melyeket ez a rendkívüli, 16 bites rendszer adott, és amelyek több mint két évtizeddel ezelőtt annyira sokat beszéltek.

Amit később látni fog, az nem egy tetszőleges sorrendű csúcs: egyszerűen megpróbálom összegyűjteni azokat a játékokat, amelyek a rendszer definiálásához jöttek, anélkül, hogy szükség lenne -veszélyre -, hogy bizonyos címeket mások fölé kellene helyeznünk - Hányan gondoljátok " felsőbbrendű ", mint az első Super Mario World a második szempontjából és fordítva? -. További késedelem nélkül ezzel a listával kezdjük, tele igazi emlékekkel és ékszerekkel, amelyeket azok, akik már veteránnak látják, tudják, hogyan értékelhetik valaki másként.

Super Mario All Stars

Super Mario all stars

Elég merész kereskedelmi lépés volt Nintendo, aki egyetlen patronban összegyűjtötte korábbi rendszere - a mitikus - legsikeresebb játékát NES-, újratervezett grafikus résszel, a megjeleníthető technikai előnyök szintjén Szuper nintendo. Így volt Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 -a nyugati változat, a mutált alapján Doki Doki pánik-, Super mario bros 3 y Super Mario Bros: Az elveszett szintek -az eredeti eredeti folytatása, amely ennek a formának csak Japánban látott fényt-. Órákig tartó szórakozás garantáltan olyan platformokkal, amelyek megérdemelt helyet foglalnak el a műfaj Olympusában. A hab a tortán nem tette le Nintendo amíg nem került forgalomba egy patron, amely ezen játékok mellett a félelmeteset is tartalmazta Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Valójában, Szuper nintendo legfeljebb 5 részletet kapott a saga Bomberman, bár Európában csak az első hármat ismertük, és milyen három nagyszerű játékot kóstolhattunk meg! Furcsa módon a második része nem engedélyezte a kooperatív kampány módját - szintjei nem a tipikus négyzet formátumú képernyők voltak, hanem fiúk, ha valami jellemezte Super Bomberman Azért volt, mert ez volt az egyik legviccesebb csoportos élmény - a nadrágot felvéve - a konzol előtt a 90-es években. Három részletének bármelyikével együtt a híres 4-játékos multitap-tal, a szükséges kezelőszervekkel és a barátokkal csak annyi volt szükségünk robbanó szórakozású maratoni foglalkozásokra. Merem azt mondani, hogy a játékok SNES, a csodálatos mellett Szaturnusz bombázó, a nagyfejű dinamista legjobb programjai.

Donkey Kong ország

Donkey Kong ország

Bár a neve Donkey Kong Én már az időkből jöttem NES, ez a brit volt Ritka aki a nintenderos gorillák családját híressé tette egy csodálatos minőségű platform sorozatával, mind technikai szinten - ahol az ACM-technikának köszönhetően fényűzőnek tűntek -, mind pedig játszhatóak. Benne volt Szuper nintendo ahol Donkey Kong, Diddy Kong és más simian hősök kezdték kalandjaikat, közvetlenül versengve a kabalájával Nintendo. A fenevad agya Legfeljebb három részletet tartalmazott, az első kettőre a rajongók emlékeztek a legjobban - anélkül, hogy az utolsót rontanák - a korukban kifejtett hatásuk miatt: filmanimációk, nagyon változatos környezetek és tele részletekkel - aki nem emlékszik először erre az érzelemre - idejű kocsi szintű játék- és bombabiztos játékmenet. A mai napig a saga Donkey Kong még mindig csúcsformában, bár a keze alatt van Retro Studios.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Exkluzív produkciója volt Négyzet mert Szuper nintendo. És sok szempontból volt. Először is, ez a csodálatos RPG nem érte el az európai országokat - importálni kellett, használnia kellett a híres adaptereket amerikai játékokhoz, vagy SNES az adott régió-; másodszor pedig olyan patron gyümölcse volt, mint a hasonló emberek sakaguchi (final Fantasy), Hori (dragon Quest) És Akira Toriyama. Időben utazni, egy békaherceg, egy horoggal ellátott karakterek és egy olyan történet, amely valóban megfogta a játékost, lehetővé tette, hogy több mint néhány ember ezt a japán szerepjáték címet az egyik legjobb patronnak tekintsen. Szuper nintendo.

Csillag Róka / Csillagszárny

Csillagszárny

Az övé volt Shigeru Miyamoto akit ennek a projektnek az élére állítottak, aki megismertetett minket a galaktikus rókával Fox McCloud és a többi társa, akik hajóik fedélzetén bejárták a galaxist, és minden utat keresztező sokszögre lőttek. És igen, sokszögekről beszélek, mert ebben a játékban benne volt a forradalmár is FX chip, amely lehetővé tette a SNES olyan grafikus effektusokat használjon, amelyek a hagyományos patronokkal nem érhetők el. Csillagszárny Szórakoztató forgatás volt űrfestékekkel, amelyek kombinálták a technológiát, amely képes megszorítani a határokat SNES rendkívül szórakoztató játszható fejlesztéssel - amely alternatív útvonalakat is tartalmazott -. Természetesen annak ellenére, hogy a maga korában ez egy 16 bites rendszer számára fantasztikusnak tekinthető, az évek múlása nem volt túl jó.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Ne szórakozz a számozással: Final Fantasy VI y Final Fantasy III ugyanaz a játék. Az Egyesült Államokban a Négyzet Annak ellenére, hogy a hatodik volt, a harmadik részletbe sorolták, hogy fenntartsa a korrelációt az adott piacon korábban bevezetett címekkel. Kevés szeretője van a ságának final Fantasy akik ezt a kalandot tartják a hosszú életű saga legjobbjának: felejthetetlen pillanatok, történelem, epikus filmzene és aúpa gazember Kefe, azok az előnyök, amelyek ezt elhelyeznék Final Fantasy VTetszik a franchise magasztos szerepjáték-élménye. Sajnos Európában nem volt hivatalos beindítása.

F-Zero

F-Zero

Régen Kitörlés létezett, máris egyértelműen kitüntettük az időminőség legmagasabb fordulatú futurisztikus F-Zero későbbi verzióiban is fenntartják Nintendo 64 y  Game Cube-. Ez a játék, amelyet a saját készített Nintendo, a híres előnyeinek egyik legjobb képviselője volt mód 7 de SNES, bár a rajongói leginkább az igényes nehézségére emlékeznek - az a fajta, ami arra késztetheti, hogy dobja ki a távvezérlőt az ablakon - és egy ost, ami elégett - biztos vagyok benne, hogy sokan képesek vagytok tökéletesen dúdolni emlékezetükből .

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek a legtöbbet beszélték a Szuper nintendo. A szimuláció és a technikai bemutató furcsa kombinációja volt, amelyet visszafordíthatatlan vágy fűzött a liba játékához, miközben az égen szárnyaltunk, vagy ejtőernyőzést gyakoroltunk, sárkányrepülővel, kétfedelű repülőgéppel vagy jetpackkal. Ez egyenlő részekben ugyanolyan igényes volt, mint szórakoztató, és a technikai részben kitűnt a használata miatt mód 7, a konzolon soha nem látott forgatókönyvek forgatásával. Új szállításom volt a Nintendo 64 és még láthattuk is Pilot Wings Resort en Nintendo 3DS, de egyike azoknak a franchise-oknak, amelyek idővel elvesztették minden érdeklődésüket a játékos részéről.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Esetleg - és bár egyesek azt mondják, hogy a nosztalgia foglya vagyok - ez Super Castlevania IV, együtt Az éjszaka Castlevania szimfóniája, a szeretet maximális kifejeződése Vámpír gyilkos. A játékok mechanikája NES finomítottak erre Super Castlevania IV, ahol az ostort maximálisan kihasználták, az mód 7 életet adni a színpadoknak, és egy mesés filmzene volt a feladata, hogy keresztes hadjáratunkat megélénkítsük a sötétség átkozott lényei ellen. Sokat lehetne erről írni Super Castlevania IV, de az ideális az lenne, ha a maga idejében eljátszotta volna, bár ha nem tette meg, és rajong a régi iskoláért, akkor elkerülhetetlenül találkozik a sötétséggel.

Secret of Mana

Secret of Mana

Si Szuper nintendo műfajjal büszkélkedhetett riválisai előtt, ez volt a szerep - bár a következő generációban a dolgok nem Nintendo 64-. Négyzet kizárólag ezt indította el Secret of Mana a A fenevad agya, ahol a szemet gyönyörködtető grafika egy jó történettel, ellenállhatatlan játszható mechanikával és két barát csatlakozásának lehetőségével kapcsolódott be a kalandba. Ennek a műfajnak a sok patron, amelyekbe sok felhasználó beleszeretett SNES -És vigyázzon, hogy jelenleg nagyon sokat jegyzik a használt piacon-.

Szuper probotektor / Contra III

A III

Újabb címe SNES hogy megszorította a mód 7. Az európai változatot, abszurd módon, egy másik névvel keresztelték meg, és a hús és vér főszereplőit ún. Probotektorok. De ezek a részletek nem tudták beárnyékolni azt a hatalmas és igényes játékot Konami számára készült SNES: nehéz, mivel egyedül volt, szüntelen cselekedet, amely nem hagyott egy pillanatra sem szünetet, egy erőteljes filmzene és végső főnökök, amelyek megizzasztották a zsírcseppet. Más szavakkal: Ellen legtisztább formájában - és sokak számára ez a franchise legjobb része.

Ezzel vége ennek a különlegességnek a leglenyűgözőbb játékokról Szuper nintendo, de vigyázz, régészeti tevékenységünknek még nincs vége, és lesz egy második kézbesítés amellyel reméljük, hogy méltó tisztelettel adózunk, amelynek a nagy 16 bitje van Nintendo megérdemli. Ne veszítse el a nyomát MundiVideogames.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.