A villám visszatérésének elemzése: Final Fantasy XIII

A Villám visszatér a Final Fantasy XIII

Ezzel a harmadik fejezettel véget ér a saga villám en PlayStation 3 y Xbox 360, egy hosszú generációban, amely tanúja volt az iparág egyik legismertebb franchise-jának átalakításáról. És pontosan ezt Villám visszatér: Final Fantasy XIII Ez egyúttal trilógia-csatként is szolgál, és kezdetként szolgál annak, ami új jövője lehet final Fantasy.

A harci rendszer, a szélesebb körű feltérképezés, a nagyobb számú küldetés és a másodlagos feladatok jelentik a program fő eszközeit, bár a kezükben vannak az ambíció hiányának érzései és az a gondos munka, amely ezt a ságát a múltban jellemezte egy játékban, amelyről elmondható, hogy észrevétlen marad.

Ebben Villám visszatér sok változás történt. Az első közülük az első pillanattól kezdve egyértelműen mutatós, mert erre az alkalomra csak nekünk lesz villám mint magányos hősnő, hogy teljes legyen a kaland. Itt nem lesz szükségünk a karakterek kezelésére és a harcra való felkészítésre, bár egyes konkrét csatákban a CPU által ellenőrzött szövetségestől kapunk segítséget. Egy másik fontos elem a bevezetett időintervallum, amelyben teljesítenünk kell a játékot: megvan 13 nap minél több lelket megmenteni, mielőtt a világ véget ér. De ne aggódjon, ez a korlátozás szinte pusztán dekoratív funkciót tölt be az érvelésben: rengeteg ideje lesz a feltérképezés felfedezésére - bár vigyázzon, vannak olyan feladatok, amelyeket csak egy adott napszakban vagy éjszakában lehet elvégezni.

végső fantázia xiii villám b

Mint említettem, a játszható szakasz szenvedett a átalakít meglehetősen drasztikus, ami sok rajongót sokkolni fog: a támadásokat viszont elvetették, hogy helyt álljanak a valós idejű csatáknak. Ez a radikális fordulat néha kissé kaotikus, különösen, ha túlságosan szem előtt tartjuk a korábbi játékok emlékeit. Akárhogy is legyen, ezzel az új játékmenettel minden gombhoz hozzárendeltünk egy korábban kiválasztott támadást vagy cselekvést, amikor megnyomjuk őket, a klasszikus zöld sáv el lesz töltve, és egy ideig várnunk kell, amíg megújul.

végső fantázia xiii villám f

A harc nehézsége nagyobbnak és igényesebbnek tűnik, mint az előzőekben ffxiii, különösen a végső főnökök elleni konfrontációkban, amelyek meglehetősen kemények, bár az ellenőrzésekhez hozzáadtuk a blokkolás vagy a kitérés lehetőségeit, amelyek elengedhetetlenek az elsajátításhoz. Másrészt a villám A puszta esztétikán túlmutató funkcióval rendelkezik, és mindegyik fel van szerelve saját jellemzőivel, például különböző varázslatokkal vagy speciális támadásokkal.

végső fantázia xiii villám d

Valami, ami sokak figyelmét is felkelti, az, hogy nincs szokásos szintemelkedés. Amikor győztesek vagyunk a csatákban, jutalmat kapunk anyag formájában, hogy javítsuk a felszerelést, miközben a pénz mellett küldetéseket is teljesítünk, amikor készségeket szerzünk. A szintlépés önmagában csak a küldetések teljesítésével érhető el, így nincs értelme harcba szállni. Ezenkívül a misszióknak mindig van egy meghatározott jutalmuk, amely elveszíti az esélytényezőt.

végső fantázia xiii villám e

Valami, ami tetszett, az ebben van Villám visszatér: Final Fantasy XIII nagyon nagy térképünk van a felfedezésre. Ezt a rajongók követelték, és úgy tűnik square Enix tudta, hogyan kell hallgatni: megvannak a városai luxeron y yusnaan és a területek A tisztítás dűnéi y Vad Márkák. Számos alternatív feladat létezik, azonban ezek meglehetősen ismétlődőnek tűnnek, mert háromféle mellékküldetésre redukálódnak: harc anélkül, hogy több lenne, mint hírnök, és tárgyak keresése. Nincs is minimálisan érdekes cselekményük, és ez valami extrapolálható a főre: annak ellenére, hogy mennyire feltűnően hangzik az idők vége, néhány pillanatnyi igaz csúcspontot fogunk tapasztalni.

végső fantázia xiii villám c

A műszaki szint igen kicsit fáztam. Ilyen hibákat találunk popping, néhány frame drop pontos vagy néhány textúra túl lapos. Grafikailag sok olyan karakter van, amelyet kevéssé dolgoztak sokszögben, finom vagy ritka beállítások, elavult fényhatások ... Elég észrevehető, hogy a játékhoz használt technológia ugyanaz, amely életet adott Final Fantasy XIII Sok évvel ezelőtt. Az érem másik oldala az lenne filmzene, magas szintű, és ez könnyen elhelyezi a Masashi hamauzu szintjén Nobuo Uematsu.

végső fantázia xiii villám g

Röviden ezt lehetne mondani Villám visszatér: Final Fantasy XIII nem túl mohó produkció volt. A múltban a sorozat minden címe új minőségi kvótát jelentett, és sok tekintetben élvonalbeli volt, de attól tartok, hogy ez nem így van. Technikailag nincs annyira csiszolva, mint kellene, a cselekmény nyájas és a játékmenetben bevezetett változások figyelmeztetésnek tűnnek arra nézve, hogy mi vár ránk Final Fantasy XV. Csak a heves heroinrajongóknak ajánlom.

ZÁRÓ JEGYZET MUNDI VJ 6


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.