Az öt technológia, amely 2016 folyamán növekszik

technológiák-2016

Kevés olyan eset van, amikor a virtuális valóságot 2016-os technológiának szeretnénk minősíteni, kétségtelenül az, de sokkal több újdonság és eszköztípus lesz, amelyek az év múlásával szintén népszerűvé válnak. Felülvizsgáljuk azt az öt technológiát, amelyek 2016 folyamán növekszenek, és elindítják azokat a technológiai újításokat vagy szabványokat, amelyeket 2017-ben a következő évben élvezni fogunk. A dolgok internete, a virtuális valóság, az autonóm járművek mit gondolsz? Fedezzük fel együtt, melyek az év legmodernebb technológiái.

A dolgok internetét

Vannak olyan cégek, mint például az Apple, akik elhatározták, hogy népszerűvé teszik az IoT-t, a HomeKit az ő fejlesztőkészletük, hogy az összes intelligens otthont csak a mobil eszközünkről irányítsák. Azonban nincs egyedül ebben a csatában, egyre több vállalatnál van mobilalkalmazás és internetkapcsolat a fogyasztói elektronikai eszközökön. Ha az okostévék már alapfelszereltségnek számítanak, akkor a hűtőszekrények, a termosztátok és még a mérlegek még nem azok a készülékek, amelyek lassan megérkeznek.

Új generációs elemek

A hardvergyártók, különös tekintettel az elektromos és hibrid járműgyártókra, rájönnek, hogy az akkumulátorok terén még sok hová lehet fejlődni. Ezért használják Új anyagok mint az alumínium és a cink, hogy új erősebb elemeket lehessen megvalósítani.

Autonóm járművek

A Tesla Motor már csinálja, a Model S tartalmazza autopilotjának egy olyan változatát, amely egyszerre teremti meg a rontókat és a szerelmeket. Másrészről, A Google azon a járművön is dolgozik, amely az Ön számára vezetNem titkolják, ez a jövő és jön.

Mesterséges intelligencia

Nem feledkezünk meg arról az AI-ről, amelyet a Microsoft indított el a Twitteren, és végül neonáci párttá vált. Másrészt nem ez az egyetlen vállalat, akit érdekel a mesterséges intelligencia, és hogy hogyan segíthet az embereknek a mindennapi életükben, különösen virtuális asszisztensként.

Virtuális valóság

Az összes feltörekvő technológia királynője 2016-ban. A videojátékok eszközének piacra dobásával brutális elvárásokat támasztanak. Még sok munka vár ránk, de egyértelmű, hogy a virtuális valóság sok fogyasztót vonz, és ahol van pénz, ott van technológia.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.