Az utóbbi időben sok olyan vállalat és multinacionális vállalat látja, hogy egyre gyakoribb a DDoS támadás, Distributed Denial of Services, szervereire. Alapvetően ezzel a támadással azt kívánják elérni, hogy lenyűgöző számú hozzáférési kérelmet hajtson végre, annál nagyobb számot, annál nagyobb esélyeket talál a sikerre egyetlen cél felé. Ezen akció miatt a kérdéses szerver vagy cél összeomlik, mivel nem tudja mindet egyszerre feldolgozni és megszűnik szolgálatban lenni.
Mint látható, ez egy olyan technika, amelyet a priori nagyon egyszerű használni, és általában ezt választják az első lehetőségként azok az internetes bűnözők, akik egy adott szerver működésének leállítására törekszenek. A. Által közzétett legfrissebb jelentés szerint Arbor Networks, a biztonságra szakosodott cég, 2016 első felében a DDoS támadások jelentősen megnőttek a tavalyihoz képest. Viszont az adatátviteli sebesség is növekedett, sőt felülmúlta a korábbi rekordot, amely 2015-ből származik, amikor az arány 500 Gbps volt. Az új rekord a 579 Gbps.
A DDoS-támadások minden évben erősebbé és gyakoribbá válnak.
Hogy is lehetne másképp, az egyik legutóbbi DDoS támadás közvetlenül a Pokémon GO szerverek ellen irányult, ami nagy csatlakozási problémák a felhasználók számára, a betöltési folyamatok lelassulása és a játék közbeni lefagyás. Az egy hét alatt elkövetett támadások mértéke 124.000 XNUMX volt, míg az előnyben részesített célpontok olyan országokban vannak, mint Kína, Korea és az Egyesült Államok.
Amint az a jelentésben olvasható:
A DDoS továbbra is gyakran használt rosszindulatú program a támadás elindítását lehetővé tevő nagyon olcsó vagy ingyenes eszközök könnyű elérhetősége miatt. Ez az elmúlt években a támadások gyakoriságának, nagyságának és összetettségének növekedéséhez vezetett.
Utolsó részletként mondd el, hogy az akkora támadások, mint amelyek létrehozták az adatátviteli rekordot, általában nem gyakoriak, sőt 80% -uk általában kis és közepes méretű.
További információ: ZDNet