Call of Duty, ezúttal igen?

Az elmúlt években már megszokott, hogy ugyanannak az adásnak ebben a szakaszában Activision azért, hogy felfedje, mi van a fő mondájával, Call of Duty. És most, ennyi év után és a szóban forgó saga minősége miatt a túlzott túlzott kihasználás miatt, ez a pillanat nagyon fontos egy olyan saga számára, amelynek kisebb-nagyobb mértékben meg kell újítania javaslatát, hogy ezt elkerülje, mint például A Black Ops 2 és a Ghosts száma és eladási száma folyamatosan csökken.

Tehát a szivárgások miatt kissé rendezetlen módon megtudhattuk, mi lesz új a ságában: Call of Duty: Advanced Warfare Amint már megerősítettük, ez lesz az első Call of Duty, amelyet teljes egészében az Sledgehammer (tanulmány, amely kábelt dobott a Modern Warfare 3-ban és a Black Ops 2-ben), aminek ráadásul ez lesz az első hároméves fejlesztési ciklusa, összehasonlítva a saga szokásos két évével ezekben az években.

Haladó háború

És igen, a cím nem éppen olyan, mint egy megújult nedv, mivel a franchise forradalmi átalakításán túl egy kicsit előrébb lépett az idő, hogy a Modern Warfare-t egy Advanced Warfare-re cserélje, amely a 2054-es évre visz minket a politikai konfliktusokkal Kevin Spacey, az aktuális jelenet egyik legjobb színésze, történetmódjának fő csillagaként.

De a szokásos módon pattogatott kukoricán és eszeveszett kampánymódon túl minden Call of Duty rajongót érdekel a többjátékos részleg. És ekkor kell pillanatnyilag feltételeznünk a feltételezéseket: exoskeletons, lézeres lőszeres fegyverek, bevethető korlátok, hajtott ugrások, "hegymászó" kesztyűk és így tovább. Mint mindig, nem tudjuk, hogy a kampányban látottak mennyi része kerül át a többjátékosok közé, de legalább egy javaslat a közeljövőben rengeteg játékot adhat, ha új mechanikákat és szerkentyűket kell használni.

Mielőtt azonban elgondolkodnánk azon, mit találunk a franchise multiplayer aspektusában, a Haladó Warfare technikai aspektusára kell összpontosítanunk. Az Activision és az Infinity Ward megismételte a tényt, hogy a Call of Duty: Ghosts egy teljesen új grafikus motort használt, a semmiből programozva, de később kiderült, hogy ez az előző módosítása volt, a motor puszta javítása körülbelül egy évtizedes élettel.

haladó hadviselés

Az Advanced Warfare első kiszivárgott képével láthattuk, hogy a katonák modellezése legalábbis nagyon hangsúlyos volt, és elhagyta a Ghostokban látottakat. A hivatalos előzetes megtekintése után egyértelmű, hogy annak ellenére, hogy figyelemre méltó grafikai ugrás van, az az érzés marad, hogy nem több, mint a klasszikus motor újabb frissítése. És ez az, hogy a kétségtelenül figyelemfelkeltő és kiemelkedő jelenetek (közelképek, az autópályán lezuhanó balesetek stb.) Egymással tarkítottak (robbanások vagy játékjelenetek), amelyeket millióknak látszanak látni.

Ha egy dolog viszont biztos, az az, hogy amint hírek és pletykák születnek egy új Call of Duty-ról, hatalmas kritikus tömeg emelkedik az információk bármivel szemben. És ebben a részletben sem volt ez másként: csak véleményfórumokon, közösségi hálózatokon és különböző webhelyek megjegyzés-szakaszain kell végigmennie annak igazolására, hogy a fogadás többnyire negatív volt. De másrészt a sagával kapcsolatos véleményem eleve pozitív fordulatot adott.

A történelem kiváló és számomra legjobb FPS-je, a Call of Duty 4: Modern Warfare után egy sor olyan cím érkezett, amelyek a húzóerő és a név előnyeit kihasználva soha nem jártak értékelhető játszható vagy technikai ugrásokkal, de ez , éppen ellenkezőleg, milliókat és milliókat adtak el gond nélkül. A Black Ops 2 viszont megváltoztatta a beállítást, elvitte a közeljövőbe (közelebb, mint az Advanced Warfare-hez), és a Treyarch-tól is nagyon erősen fogadtak egy olyan multiplayer komponensre, amely remekül megtervezett térképeket és fegyvereket is kínált kiegyensúlyozott.

haladó hadviselés 2

És akkor jött a Ghosts: egy cím, amely, mint már mondtuk, mindent elrontott a Treyarch által a Black Ops 2-ben előrehaladott módon, és megváltoztatta a Call of Duty lényegét, hatalmas és anódos térképekbe helyezve minket anélkül, hogy bármilyen típusú kiegészítőt kínált volna, ami növelte a vonzó szállítást . Emiatt úgy gondolom, hogy egy új tanulmány, egy hosszabb fejlesztési idő és egy új korszak együttese kulcsfontosságú lehet a sokáig stagnáló saga újjáélesztésében. Kíváncsiak még arra, hogy ezen a vasárnapon át marad-e még nyitva az Activision és a Game Informer által még tisztázatlanabb kép, hogy tisztább képet kapunk-e arról, hogy mit találhatunk az érkező új címben November 4.

Lelkes játékos voltam, aki több száz óra elteltével (szó szerint) nem fáradt el játszani az első Modern Warfare-t, de látta, hogy az a "valami", amit az FPS birtokában stúdiók tucatjai utánoztak az elmúlt generáció során, fokozatosan eltűnt, még olcsóbbat is kínálva olyan tapasztalatok, mint a Call of Duty: Ghosts. Ezért, és olyan játékosként, aki nem zárkózik el semmihez, úgy gondolom, hogy mindenkinek jó egy olyan friss levegő, amely a Call of Duty-t ismét minőségi szempontból referencia-franchise-vá teszi.

A Sledgehammer stratégiája egyértelmű. Most már csak azt kell látnunk, hogy a feltártak mennyiben befolyásolják és játszják a kulcsszerepet a Call of Duty magjában: a multiplayerben. Ezt és amikor többet láthatunk; A háttérre támaszkodva az első feltárt információ a kampány módjára összpontosít, hogy néhány hónap múlva a többjátékosra összpontosítson. Bízik az új Call of Duty-ban?


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.