Halo 4 áttekintés

Sok rajongó amikor a fejéhez teszi a kezét Bungie úgy döntött, hogy otthagyja a Halo-saga-t, hogy új szólókarrierbe kezdjen, annyi éves siker után microsoft. a Halo Reach nagyszerűen elbúcsúzott, átadta a tanúvallomást egy újonnan alakultnak 343 Industries amely az első kalandok remake-jével jelent meg Főszakács.

Ez a kis teszt megmutatta a tanulmány értékét, amelyet ma ezzel megerősítenek Halo 4. Sokak félelmei és kétségei kitisztulnak, amikor bekapcsolják a konzolt és visszahelyezik a sisakot. Főszakács egy kalandban, amely bár konzervatív volt, új élményeket próbált hozni a játékmenetbe.

Egy saga, amely az egyik szokásos hordozója Xbox és mennyi kereskedelmi sikert hozott microsoft nem fog tapasztalatlan kezekbe kerülni, sőt, a Bungie ápolják a sorait 343 Industries, amelynek feladata annak biztosítása, hogy a franchise emelt fővel folytassa útját. Ban ben microsoft annyira biztosak voltak abban, hogy a tanulmány mennyire lesz képes arra, hogy megbízást kaptak egy új trilógia kidolgozására, ez a lény Halo 4 első fejezete, és máris megerősítést nyert, hogy a következő részlet kidolgozása folyamatban van a Xbox 360.

A telek Halo 4 pontosan 4 évvel azok után az események után kerül sor, amelyek véget vetnek ennek a szörnyű fenyegetésnek A paktum a Földre és az Univerzumra. Kriogénezett Főszakács a hívek által elhívott álmából ébren Cortana, amikor hajójuk csapdába esik egy furcsa bolygó pályáján, ahol rájönnek, hogy egy ősi és halálos fenyegetés rejtve marad. Ezzel az előfeltevéssel a Halo 4 intenzíven indul, bár a történet végül eléri a kiszámíthatóság egy olyan fokát, amely bizonyos érdektelenséget kelthet a játékosban, háttérbe szorítva annak fontosságát.

Néha az az érzésünk lesz, hogy bizonyos helyzetek túlságosan megismétlődnek, belépve a folyamatba, hogy valamit elpusztítunk / megnyomunk egy kapcsolót, majd csata következik, és ugyanarra repül. És ha a harcokról beszélünk, akkor el kell mondani, hogy veszteségesek voltak a méretarány mellett a rangadó konfrontációk jelentős növekedése mellett. Másrészt a játékban már nem a nyitott szakaszok az uralkodó tonikok, ahol több folyosószakasz lesz, mint az előző címeknél, bár bár azok a területek, amelyek megpróbálják utánozni az álhomok doboz irányelveit, nem túl sikeresek, és néha eredményt adnak néha unalmas, néha az ellenség abszurd újracsapása miatt.

A játék mesterséges intelligenciája éveken át továbbra is tiszteletben tartja a saga által meghatározott kánonokat, bár ebben a részben úgy tűnik, hogy a Elit szerepüket a féltett ellenségektől a meglepővé tette Prométheusz lovagok. Röviden összefoglalva a kampány sok szempontból kissé konzervatív, olyan cselekményvonallal és helyzetekkel, amelyek nem érik el a korábbi programok dimenzióját és epikus érintését, mint pl. Halo 3 y Halo Reach.

Grafikailag nem kétséges, hogy az exkluzívak egyikével állunk szemben Xbox 360 amelyek a legjobban néznek ki a képernyőn. Annak ellenére, hogy XNUMX-tól motorfrissítés alatt futott elér, az új Halo kiváló minőségű textúrázással, nagyobb sokszög betöltéssel, nagyobb folyékonysággal rendelkező karakterekkel rendelkezik, és művészi dizájnnal büszkélkedhet, amely egyedülálló személyiséget kölcsönöz neki.

A szállítás másik meglepetése, hogy számos elektronikus és minőségi témájú ost került be a játékba, amely tökéletesen illeszkedik a játék futurisztikus hangulatához, bár sokak nyugalmára a hangszerelt klasszikus témák még mindig jelen vannak a játékban . Ami azonban még nem ért véget meggyőződésemről, az a spanyol nyelvű szinkronizálás, mert egy ilyen kaliberű címhez jobb intonációval és adaptációval értelmezett párbeszédsorok várhatók.

Mint sokan tudják, a saga egyik legnagyobb vonzereje halo en Xbox 360 Többjátékos módban él, millió játékos követi szerte a világon. Ban ben Halo 4 Nincs hiány a klasszikus módokból, amelyeket annyira szeretnek a franchise veteránjai, hozzá kell tennünk azt is, hogy a mód Kohó Példás egyszerűséggel megújultan tért vissza, ami lehetővé teszi számunkra, hogy hozzáférhetőbb és egyszerűbb legyen. Ami a multiplayer módú alteregónkat illeti, karrierjét az USNC Infinity-ből tudjuk irányítani: statisztikák, fejlesztések ... mindent kéznél, szemet gyönyörködtető módon. Nagy újdonság a Spartan ops, egy speciális misszió mód, saját történettel, amelyet barátokkal együtt lehet játszani. A hurok göndörítéséhez új küldetések kerülnek ebbe az üzemmódba letölthető tartalom révén, de vigyázzunk - és itt jönnek a rossz hírek - fizető felhasználóknak kell lennünk, ha élvezni akarjuk ezt a játékmódot.

Egyesek úgy vélik halo el Csillagok háborúja videojátékok. Kétségtelen a franchise népszerűsége és az örökölt nagy felelősség 343 Industries de Bungie. Bár a program legtöbbször konzervatív marad, hogy ne okozzon csalódást azoknak a rajongóknak, akik ennél többet vártak, és minden bizonnyal ez kellemetlenséget jelenthet azok számára, akik a saga evolúciójára vártak 343 Industries: a változtatások vagy az új funkciók nagyon félénkek voltak. A kampány nem annyira epikus, mint más esetekben, és a történetet háttérbe szorítja egy olyan kezelés, amely nem vonja le a játékos figyelmét. Mindennel együtt is minőségi produkció és kötelező vásárlás a franchise rajongói számára, mind a visszatérés érdekében Főszakács valamint a számtalan órányi szórakozás, amelyet a többjátékos mód kínál.

JÁTÉKVILÁG 8. MEGJEGYZÉS


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.