Az elmúlt években a japán céget nem jellemezte az, hogy tárt karokkal ölelte magához azt a fellendülést, amelyben nemcsak az okostelefonok lettek, hanem a megfelelő alkalmazásboltjaik is, ahol nagyszámú játékot találhatunk gyakorlatilag minden korosztálynak és ízlésnek.
Csak tavaly volt a Nintendo megértette, hogy a mobilalkalmazások és játékok jelentik a jövőt és ekkor kezdte kisebb-nagyobb sikerrel kínálni legnépszerűbb játékainak verzióit az alkalmazásboltokban.
A Nintendo Switch bevezetése sok izgalmat okozott a felhasználók körében, de nagyon nagy hibával került a piacra, vagyis az, hogy nem teszi lehetővé a kommunikációt más játékosokkal az együttműködő játékokban magán a konzolon keresztül, mintha az Xbox-nal vagy a PlayStation-nel tehetnénk. Ennek a kis nagy problémának a megoldása érdekében a vállalat július 21-én indítja el a Nintendo Switch Online alkalmazást.
A Nintendo Switch Online alkalmazás lehetővé teszi számunkra, hogy okostelefonunkon keresztül játékosokat hívhassunk meg, hangüzeneteket küldhessünk, hozzáférhessünk a rangsorhoz, láthassuk a globális pontszámokat ... mindent amit elméletileg a Nintendo Swifth-nek natív módon kell tennie.
És miért most?
A Nintendo srácai könnyedén veszik, és nyilvánvalóan szándékukban áll a jövőben ezt a lehetőséget natív módon kínálni, amely nem kényszerít minket az okostelefon használatára. De ugyanazon a napon elindul ez a kommunikációs alkalmazás a többi felhasználóval, a Nintendo eladja a Splatoon 2-t, egy olyan játék, amelyben elengedhetetlen az ilyen típusú hozzáférés és kommunikáció a többi felhasználóval.
A Splatoon 2 harmadik személyű lövöldözős és amellyel online módon játszhatunk más emberekkel, és ehhez mobil telefonokon keresztül kell használnunk ezt az új kommunikációs alkalmazást, legalábbis addig, amíg a Nintendo nem akarja natív módon kínálni a konzolon keresztül.