Killzone: Shadow Fall áttekintés

Killzone Shadow Fall 1

Az összes törvény mellett Killzone: Shadow Fall a legfontosabb exkluzív indító játék PlayStation 4 és amely a legjobban kihasználja a Sony. A franchise negyedik része Gerilla asztali konzolokon - ne feledje, hogy a saga PS2- egy új ciklust jelent a márka számára.

És a tanulmány célja új játszható mechanika hozzáadása és az univerzum fejlesztése volt ölési zóna: valójában ez a történet úgy játszódik, hogy harmincéves cselekményvákuumot hagy maga után a vicces vége eseményei után Killzone 3.

A bolygó pusztulása Helgán Ez egy katasztrófa volt, amely sok millió Helghastot megölt. Annak ellenére, hogy esküdtek ellenségei, a Vektan, az esemény nagyságrendjét figyelembe véve, úgy dönt, hogy a túlélőket saját bolygójára üdvözli, és területének egy részét odaadja nekik, és megpróbálja erőltetni a békés együttélést, amely legfeljebb három évtizedig tart, csak egy fal választja el - Ennek az ötletnek az inspirációja nyilvánvalóan a hírhedt berlini falból származik, amely ennyi családot választott el a háború utáni Németországban.

Killzone Shadow Fall 2

A feszültség az idő múlásával nőtt, és már fenntarthatatlan. Mindkét fél tele van veszélyes egyénekkel, akik véget akarnak vetni a békének, hogy újra összetörjék egymást. Szerepében Luke Kellan, mi leszünk a Shadow Marshall a Vektan Biztonsági Ügynökségtől felelős a veszélyes rejtett műveletek végrehajtásáért. A játék szkriptje bonyolultabb, mint az előző részekben, bár ez sem valami nagyon bonyolult, mert egyébként ez volt a korábbi részek egyik gyengesége Killzone. Ezenkívül nem kerülhető el, hogy klisékbe és sztereotípiákba essen, mivel a cselekményben nincs nagyobb intenzitás.

Killzone Shadow Fall 8

Az egyik dolog, amit a legjobban értékeltem a nagyban Killzone 3 volt a változatos helyzetek hogy javaslatot tett nekünk, ami ebben az S-ben ismét megismétlődikfákás esés és hogy nagyon tetszett. Nem mindent lőnek salátával vagy jobbra és balra, lesznek olyan küldetések is, amelyekben a lopakodást díjazzák, mi magunk irányíthatjuk a járműveket, nulla gravitációban mozoghatunk ... És mindez forgatókönyvek nagyobb mértékben mint látták PS3 -Ráadásul még egy segédeszközt is aktiválhatunk a célok felkutatására dezorientáció esetén-.

Killzone Shadow Fall 3

A fő játszható újdonság az úgynevezett szintetikus társ kezéből származik bagoly: ez egy légi drón, amelyhez különböző parancsokat adhatunk a DualShock 4. Ez a mechanikus elrendezés megtámadhatja az ellenségeket, bevethet egy védőpajzsot, elindíthat egy zip vonalat vagy kibocsáthat egy olyan gömböt, amely megdöbbenti Helghastest és letiltja a védekező pajzsokat is. Hasonlóképpen a terminálok feltörésére és újjáélesztésre is szolgál, ha elfogy az áram. A különféle taktikák és helyzetek, amelyek ezt az újdonságot előidézhetik, természetesen sokkal gazdagabbá és mélyebbé teszik az élményt, és lehetővé teszik, hogy meghatározzuk saját játékmódunkat.

Killzone Shadow Fall 5

De a hír nem áll meg itt. Beszélnünk kell arról is Taktikai visszhang: ez lehetővé teszi számunkra, hogy megismerjük a Helghast ellenségek helyzetét a feltérképezés során, de óvatosnak kell lennünk, és nem szabad visszaélnünk vele, mivel a kibocsátott jelet lehallgathatják, és riasztásra késztetik a Helghastot. Végül a Fókusz mód Ez arra késztet bennünket, hogy belépjünk a klasszikus bullet time módba, előnyt biztosítva az ellenségek mozgásával szemben, bár az adrenalin használatának árán. Természetesen a klasszikusok sem hiányozhattak MENNYISÉG a programban.

Killzone Shadow Fall 6

Vizuálisan együtt Ryse: Róma fia, azt mondhatjuk Killzone: Shadow Fall A legjobb, amit grafikusan talál ebben a generációs kezdetben. Ez az exkluzív változás, és ez egy kezdeti minta arról, hogy a konzoloknak mit kell adniuk magukról a jövőben. Kiemelkedik az élesség és a folyékonyság, amellyel mindent látni és mozgatni lehet -1080p, 30 kép / mp-, bár ha elkezdünk részletesen elemezni valamilyen textúrát, túl lapos elemekkel találkozunk, vagy amelyeken többet lehetett volna dolgozni, mint például a lombozat.

Killzone Shadow Fall 4

Érdemes megemlíteni a világítás és dinamikus részecskerendszer, amely egészében egy nagyon meggyőző légkört teremthet, amelyet hatásai fednek le a megsemmisíthető forgatókönyvekben, bár nem olyan módon, ahogyan egyes fps-ekben előfordul, ahol ez a jellemző a program egyik fő jellemzője. Egy másik figyelemre méltó szempont a két különböző esztétika konjugációja ugyanabban a világban, és amelyek ugyanazon két különböző víziónak felelnek meg: a vektan és a helghan. Minden városnak megvan a maga kultúrája, ruházata, ábécéje, járművei, fegyverei. Ami a hangrészletet illeti, a szinkron még mindig nem az egyik legjobb, amit hallhatunk, de több mint elfogadható: a probléma bizonyos pillanatokban rejlik, nincs szinkronizálás, vagy hogy a párbeszédek hangereje túl alacsony, ezért feliratok használatát javasolnám.

Killzone Shadow Fall 7

Végül a multiplayer mód tíz térképe van (a maradványok, a nyomornegyedek, a tű, az osztás, a gyár, az erdő, az állomás, a fal, a tetőtér és a park), amelyek kissé tömörek és számuk várhatóan bővülni fog a jövőben dlc-vel. Ami az osztályokat illeti, megvannak az Explorer, Assault és Support programok, mindegyiknek megvan a maga sajátossága, bár az arzenál nagy része a kezdetektől fel van oldva. A bagoly Többszereplős játékban is megjelenik, bár funkcióit az általunk választott karakterosztály határozza meg. Figyelemre méltó a szerkesztő a létrehozáshoz Háborús övezetek, amelytől a játékközösség biztosan megfelelő teljesítményt fog elérni az elkövetkező hónapokban.

Bemutatója PlayStation 4 ideális környezetnek tűnt egy új jövőkép elindításához Killzone, és ezt próbálta ki Gerilla. Technikai szinten ez a legjobb, amit megtalál PlayStation 4 hónapokig, bár játékként nem képes felvenni egy remek FPS csizmáját. A forgatókönyv továbbra is a játékok egyik gyenge pontja Gerilla, amelynek meggyőzőbbnek, intenzívebbnek és egyedibbnek kell lennie, némi problémánk van a hangzással és a játékmenettel, annak ellenére, hogy jó szándékuk van a saga fejlesztésére, nem sikerül nekik Killzone: Shadow Fall utalás az akut helyzetek hiánya miatt, más nézetek ezerszer és egy fegyverjáték, amely sok elemet kölcsönöz más programokból.

ZÁRÓ JEGYZET MUNDIVJ 6


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.