Az elmúlt hetek egyik legjobban várt játéka az Android-felhasználók számára a Super Mario Run, miután december 15-én elindult az Apple platformon. Három hónap várakozás után a Nintendo srácjai éppen egy nappal korábban jelentek meg a vártnál Super Mario Run, egy végtelen futó, amelyben 9,99 eurót kell fizetnünk, hogy egyetlen vásárlással feloldhassuk az egész játékhoz való hozzáférést. Végül a Nintendo srácai úgy döntöttek, hogy ugyanazt a vásárlási rendszert kínálják, amelyet az Apple platformon kínáltak, egy olyan rendszert, amely rengeteg kritikát váltott ki számukra, és hogy a játékot vásárlók csak 5% -a használta az integrált vásárlást.
A Super Mario Run-ban a világ legismertebb vízvezeték-szerelőjének cipőjébe vesszük magunkat, nemcsak a videojátékok világában. Ebben a végtelen futóban Mario mindig mozgásban van, és a felhasználónak csak meg kell próbálnia elkerülni az akadályokat, és meg kell próbálnia minél több érmét megszerezni. Ha nem vásároljuk meg a játékot, gyorsan meglátjuk, hogy az iOS-re való leszállás után nem tudjuk-e továbbra is élvezni az első hivatalos Mario játék által kínált összes szintet, hogy elérjük a mobil platformokat.
Csak az első három szintet ingyen élvezhetjük, igen, ahányszor csak akarjuk. Az iOS verzióhoz hasonlóan, és azért, hogy megakadályozzuk ennek a játéknak a feltörését, a Super Mario Run is csak internetkapcsolattal fog működni, ez a korlátozás nem teszi lehetővé számunkra, hogy élvezzük ezt a játékot, ha végül úgy döntünk, hogy kifizetjük a 9,99 eurót, amelybe kerül, még akkor is, ha internetkapcsolat nélkül vagyunk. A Nintendo kihasználta az Android verziójának bevezetését azáltal, hogy frissítette az iOS verzióját, és számos új funkciót adott hozzá, amelyek szintén jelen vannak ebben az Android verzióban.