Videojáték-tervező: nagy jövővel rendelkező szakma

Ha videojáték-szerető vagy, valószínűleg már megszoktad, hogy pénzt fizess élvezhesse kedvenc játékait. De ha kezdő vagy ezen a téren, akkor ez visszadobhat téged a nyilvánvalóan túlzott ár miatt, amelyek némelyiküknél vannak, különösen azok, amelyek éppen a piacra kerültek, de figyelembe kell venni, hogy ez mennyire összetett egy videojáték létrehozásához a sok ember, aki dolgozik annak elkészítésében, az az idő, amelyet befektetnek, és később arra gondolnak, hogy hány órát fognak élvezni és szórakozni.

Az elmúlt években a videojátékok létrehozásának költségei, különösen a tripla A játékok, jelentősen megnőttek, meghaladva a legtöbb esetben százmillió dollárt, meghaladja a legdrágább hollywoodi filmek költségvetését. Emiatt a videojáték-szakember a különböző szakaszaiban jelenleg az egyik legjobban fizetett és a legnagyobb munkalehetőséggel rendelkezik.

A videojátékok régen elmentek hogy a ház legkisebbjeinek exkluzív szórakozása legyen. Ma minden életkorú ember élvezi kedvenc játékait mobilján, táblagépén, számítógépén vagy konzolján keresztül, sőt, a játékosok átlagéletkora jelenleg meghaladja a 30 évet.

Bár úgy tűnhet, hogy a videojátékok szinte kizárólag a férfiak területét jelentik, a valóságban Európában már több olyan ország van, ahol több nő játszik videojátékot, mint férfi, azonban a gyártás és nem a fogyasztás szempontjából A kihívás az, hogy több nőt vegyenek be szakemberként az iparba.

A videojátékok egyre társadalmibbá válnak, az utóbbi években a legtöbbjük kínálja online játék lehetősége, amellyel játékokban versenyezhet a világ minden tájáról érkező rajongókkal, és nem hagyhatja el otthonát. Az iparágban oly gyakori technológiai fejlődés és az új generációs konzolok megjelenése a piacon lehetővé tették.

Külső perifériák érkezése a játékélmény javítása érdekében, például az Oculus virtuális valóság szemüvege vagy a HTC Vive, olyan eszközök, amelyek lehetővé teszik számunkra merüljön el a játékban, mintha az lenne a való életEz egy másik oka annak, hogy továbbra is milliók adják el őket, és hogy ez az ipar gazdaságilag az egyik legjövedelmezőbb, és ezért vonzó munkalehetőségek, ha igazán szereted ezt a világot.

Mennyibe kerül egy videojáték létrehozása?

A konzolok technológiai fejlődése lehetővé teszi a fejlesztők számára hozza ki a legtöbbet az eszközeiből, de egyúttal szilárd képzést igényel, hogy lépést tudjon tartani egy ilyen igényes iparral.

A játék költségeinek nagy része személyzetbe fektetik, ezt követi a reklám, és elérik a termelési adatokat, mint amiket korábban kommentáltam. Manapság gyakran előfordul, hogy videojáték készül ugyanazon cég különböző stúdiói között, amelyek több országban találhatók, ezért fontos az angol nyelv.

Spanyolország lett az egyik legvonzóbb ország a nagy stúdiók számára a videojáték-készítésről, ahol az átlagos havi fizetés 2.000 euró körül van, ez a szám megháromszorozódik az Egyesült Államokban és néhány észak-európai országban, tehát ha érdekel ez a szakma, de nem akar külföldre menni élni, akkor teljes mértékben ennek az ágazatnak szentelheti magát, és életmódjává teheti.

Korábban hármas A videojátékokról beszéltünk, de ha mégis megtettük volna "normális" videojáték átlagosan, és hogy képet kapjak, a költség 10-50 millió dollár lenne, a kiadások jelentős részét a fejlesztésére fordítják. Ezeket a költségeket figyelembe véve nem meglepő, hogy a legfrissebb hírek 60 eurós átlagáron jutnak el a piacra, ez egy jó vásárlás, figyelembe véve az órák számát, amelyet élvezni fog, ha összehasonlítja más alternatívák költségeivel. a szabadidő.

A befektetés megtérülésének egyértelmű példája található az Activision Call of Duty: WWIII játékban, amely játék első hétvégéjén több mint 500 millió dollárt gyűjtött, a Wonder Woman és Thor: Raagnarok közös jegyét a pénztárnál. Ismét bebizonyosodik, hogy a videojáték-ipar néhány éve sokkal több pénzt mozgatott, mint a hetedik művészet legfontosabb produkciói.

Milyen képzésre van szükségem a videojátékok létrehozásához?

Aki érdekelt abban, hogy teljes mértékben részt vegyen a videojátékok létrehozásában, autodidakta vagy képzőművészeti vagy hagyományos számítástechnikai képzés kellett, mivel Spanyolországban nem voltak kifejezetten erre az ágazatra orientált karrierek, ami nagyon gyakori az Egyesült Államokban. Az elmúlt években ez sokat változott, és jelenleg megtalálhatunk speciális szakmai képzést, egyetemi diplomákat, mestereket ... Ha egyértelműek vagyunk abban, hogy a miénk a videojátékok létrehozása, a Spanyolországban jelenleg elérhető legjobb lehetőség a DigiPen Institute of Technology Europe technológiai központ -Bilbao.

Videojáték-fejlesztő szeretnék lenni. Hol tanuljak?

DigiPen Intézet of Technology Europe-Bilbao az Amerikai Egyetem DigiPen Műszaki Intézetének spanyolországi campusa, amely elindította a világ első egyetemi diplomáját a videojátékok programozásában és Redmondban (ahol a Microsoft világközpontja is található) és a Nintendo America-n található , több mint 25 éves egyetem diákjaikat a videojáték-ipar akkreditált szakembereivé alakítva, akik a szektor fő világcégeiben és sok olyan hármas A videojátékban dolgoznak, amelyeket valószínűleg játszottál.

A DigiPen Bilbao kínál két egyetemi diploma, Számítástechnika valós időben interaktív szimulációban, másik képzőművészet a digitális művészetben és az animációban. Szinte az összes DigiPen Bilbao végzett hallgató, akik közül néhányan az Egyesült Államok Campusán vagy a Szingapúri Campuson tanulnak 4. évet, diplomát szereznek a hóna alatt, az ipar presztízse és elismertsége a képzés iránt tanítványai folyamatosak.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.