Kevés cím birtokolja azt a megtiszteltetést, hogy része legyen a videojáték történetének, és ebben az esetben új részletet találunk az első személyű lövöldözős játékok igazi atyjának: kétségtelenül mitikusról beszélek Wolfenstein, egy program, amely az egykor nagyszerű ID szoftver, még 1992-ben, és ez megalapozta a ma oly borzasztóan népszerű műfajt.
Bár igaz, hogy manapság a modern képkockák alig hasonlítanak azokra az őrületes kihívásokra, amelyeket a műfaj számos címe a 90-es években feltételezett: labirintusszintek, féktelen cselekvés, ellenségek hordái minden sarkon, nem történt életregeneráció ... ez Wolfenstein: Az új rend, gépi játékok Megpróbált mozogni az eredet és az fps modern előnyei között.
A saga követőinek nagyon ismerős lesz a neve William BJ Blazkowicz, aki ismét főszereplőként ismétli amerikai zsidó katona szerepét, aki hajlandó kiirtani mindent, ami horogkeresztet hordoz. A története Wolfenstein: Az Új Rend Olyan alternatív valósághoz vezet minket, amelyben a nácik megnyerték a háborút, és igájuk, valamint a legfejlettebb és leghalálosabb technológia alá vonják a világot. Természetesen Blazkowicz lesz az új messiás, aki megmenti az emberiséget a Harmadik Birodalom zsarnokságától. A történet túl hackeltnek tűnhet, főleg ezekben az években, amikor láttuk, hogy a nácikat különböző típusú produkciókban rossz fiúként mentették meg, de az így elért sötét környezet és az erőszak, időnként ingyen, sőt hiperbolikusan is, különösen feltűnő.
Ahogy már számítottam rá, Gépjátékok megmentette a XNUMX-es évek fps-jének sajátosságait és tipikus jellemzőit, hogy ezeket első stúdió játékában megvalósítsa - ne feledje, hogy ők a csillagszellő, szerzői Riddick krónikái, A sötétség o Testület-. Például arról beszélek, hogy felbecsülhetetlen értékű elsősegély-készleteket kell találni az egészség újjáélesztésére, összetettebb kialakítású, mint az ilyen műfajú modern játékokban, a végső főnökök elleni konfrontációkról - és egyesek meglepett kifejezéssel fognak hagyni -, távoli ellenőrző pontok ... Természetesen a játék kissé felfelé érezheti magát a kevésbé tapasztaltak számára, bár, mintha ezt tervezték volna, a nehézségi szint ugyanabban a játékban megváltoztatható.
Annak ellenére, hogy eddig minden viccnek hangzott, legalábbis a XNUMX-es évekbeli játékosok számára, találkoztunk olyan játékkal, amely egészében nem képes semmi különöset közvetíteni. A non-stop lövöldözés, a rögzített gépfegyverek használata és sok más, ezerszer látott helyzet nem hasznos egyedi élmény megteremtésére. Ezenkívül a fejezetek között valódi szünetet kell elviselnünk, kénytelenek vagyunk beszélgetni bizonyos szereplőkkel, és apró feladatokat kell végrehajtanunk a következő szint kinyitása érdekében, ami némileg érthetetlen és ami nem illik jól a program fejlesztésébe.
Ami a játékmenetet illeti, keveset emelhetünk ki róla. Van egy készségfánk, amelyben kihasználhatjuk az előnyöket és személyre szabhatjuk saját játékstílusunkat azáltal, hogy a földön a működési módunkat úgy alakítjuk, hogy lopakodó katona vagy Rambo hajlandó minden utolsó töltényt megégetni. És a fegyverekről szólva kissé kiábrándító, hogy az arzenál annyira tipikus és általános, a tipikus pisztollyal, könnyű géppuskával, sörétes puskával stb. Csak a praktikus lézervágó puskát emeli ki, mellyel akár az ellenség takaróit is elpusztíthatjuk.
Műszaki szinten meg kell jegyezni, hogy a idTech 5 Már nincs olyan jó állapotban Természetesen, Wolfenstein: Az Új Rend Nem arról van szó, hogy figyelemre méltó grafikával rendelkező játékról van szó: olyan hatások, mint a tűz, a víz vagy a részecskék kikapcsolódása, egyáltalán nem meggyőzőek. Noha a problémák túlmutatnak a homályos vagy lassú betöltésű textúrákon: olyan vágó, néha rángatózó animációkba vagy magatartásba ütközünk, amelyek ellentétesek a fizika törvényeivel, amiért nem javítottuk meg a láthatáron a régi ködtrükköt. A legkiábrándítóbb, hogy a verzió PC A konzolokkal szembeni szokásos fölénnyel sem mutatják be, és a régi és az új generáció közötti különbségek nem túl feltűnőek. Végül a szinkron egyszerűen helyes, a megszokott hangokkal - úgy tűnik, hogy a szinkronszínészek vérét meg kell újítani ezekben a részekben -, korrekt fx-t és diszkrét hangsávot az idő túlnyomó részében.
Wolfenstein: Az Új Rend Kissé keserédes és ellentmondásos érzéseket hagyott bennem. Egyrészt nyilvánvaló, hogy Gépjátékok Nem volt ambícióm ezzel a címmel, és ez arra ösztönöz engem, hogy vajon miért a pokolba fektessek időt olyan dologba, amelyet nem árasztanak el energiával. Wolfenstein Semmi szempontból nem újít fel - úgy tűnik, hogy nem is ezt szándékozta -, és megment néhány régi mechanikát, amelyeket a közönség nem nagyon emészthet meg, akik most elvesztik az eszüket, amint a Call of Duty váltás.
A kampány időtartama csak körülbelül 10 óra, és nincs multiplayerje, visszajátszhatóságát a gyűjtők keresésére alapozva, ha ehhez hozzátesszük a program már említett többi sajátosságát, akkor nem ajánlhatom ebbe a beruházást. játékot, amíg ez megfizethető áron van, vagy próbálja ki egy kölcsönzéssel, mindaddig, amíg olyan játékosok vagytok, akiknél felnőttek Wolfenstein y Végzet.
ZÁRÓ MEGJEGYZÉS MUNDI VJ 6
Megjegyzés: Az Xbox 360 felülvizsgált verziója