Wolfenstein-elemzés: Az új rend

Wolfenstein Az új rend

Kevés cím birtokolja azt a megtiszteltetést, hogy része legyen a videojáték történetének, és ebben az esetben új részletet találunk az első személyű lövöldözős játékok igazi atyjának: kétségtelenül mitikusról beszélek Wolfenstein, egy program, amely az egykor nagyszerű ID szoftver, még 1992-ben, és ez megalapozta a ma oly borzasztóan népszerű műfajt.

Bár igaz, hogy manapság a modern képkockák alig hasonlítanak azokra az őrületes kihívásokra, amelyeket a műfaj számos címe a 90-es években feltételezett: labirintusszintek, féktelen cselekvés, ellenségek hordái minden sarkon, nem történt életregeneráció ... ez Wolfenstein: Az új rend, gépi játékok Megpróbált mozogni az eredet és az fps modern előnyei között.

A saga követőinek nagyon ismerős lesz a neve William BJ Blazkowicz, aki ismét főszereplőként ismétli amerikai zsidó katona szerepét, aki hajlandó kiirtani mindent, ami horogkeresztet hordoz. A története Wolfenstein: Az Új Rend Olyan alternatív valósághoz vezet minket, amelyben a nácik megnyerték a háborút, és igájuk, valamint a legfejlettebb és leghalálosabb technológia alá vonják a világot. Természetesen Blazkowicz lesz az új messiás, aki megmenti az emberiséget a Harmadik Birodalom zsarnokságától. A történet túl hackeltnek tűnhet, főleg ezekben az években, amikor láttuk, hogy a nácikat különböző típusú produkciókban rossz fiúként mentették meg, de az így elért sötét környezet és az erőszak, időnként ingyen, sőt hiperbolikusan is, különösen feltűnő.

Wolfenstein Az új rend

Ahogy már számítottam rá, Gépjátékok megmentette a XNUMX-es évek fps-jének sajátosságait és tipikus jellemzőit, hogy ezeket első stúdió játékában megvalósítsa - ne feledje, hogy ők a csillagszellő, szerzői Riddick krónikái, A sötétség o Testület-. Például arról beszélek, hogy felbecsülhetetlen értékű elsősegély-készleteket kell találni az egészség újjáélesztésére, összetettebb kialakítású, mint az ilyen műfajú modern játékokban, a végső főnökök elleni konfrontációkról - és egyesek meglepett kifejezéssel fognak hagyni -, távoli ellenőrző pontok ... Természetesen a játék kissé felfelé érezheti magát a kevésbé tapasztaltak számára, bár, mintha ezt tervezték volna, a nehézségi szint ugyanabban a játékban megváltoztatható.

Wolfenstein Az új rend

Annak ellenére, hogy eddig minden viccnek hangzott, legalábbis a XNUMX-es évekbeli játékosok számára, találkoztunk olyan játékkal, amely egészében nem képes semmi különöset közvetíteni. A non-stop lövöldözés, a rögzített gépfegyverek használata és sok más, ezerszer látott helyzet nem hasznos egyedi élmény megteremtésére. Ezenkívül a fejezetek között valódi szünetet kell elviselnünk, kénytelenek vagyunk beszélgetni bizonyos szereplőkkel, és apró feladatokat kell végrehajtanunk a következő szint kinyitása érdekében, ami némileg érthetetlen és ami nem illik jól a program fejlesztésébe.

Wolfenstein Az új rend

Ami a játékmenetet illeti, keveset emelhetünk ki róla. Van egy készségfánk, amelyben kihasználhatjuk az előnyöket és személyre szabhatjuk saját játékstílusunkat azáltal, hogy a földön a működési módunkat úgy alakítjuk, hogy lopakodó katona vagy Rambo hajlandó minden utolsó töltényt megégetni. És a fegyverekről szólva kissé kiábrándító, hogy az arzenál annyira tipikus és általános, a tipikus pisztollyal, könnyű géppuskával, sörétes puskával stb. Csak a praktikus lézervágó puskát emeli ki, mellyel akár az ellenség takaróit is elpusztíthatjuk.

Wolfenstein Az új rend

Műszaki szinten meg kell jegyezni, hogy a idTech 5 Már nincs olyan jó állapotban Természetesen, Wolfenstein: Az Új Rend Nem arról van szó, hogy figyelemre méltó grafikával rendelkező játékról van szó: olyan hatások, mint a tűz, a víz vagy a részecskék kikapcsolódása, egyáltalán nem meggyőzőek. Noha a problémák túlmutatnak a homályos vagy lassú betöltésű textúrákon: olyan vágó, néha rángatózó animációkba vagy magatartásba ütközünk, amelyek ellentétesek a fizika törvényeivel, amiért nem javítottuk meg a láthatáron a régi ködtrükköt. A legkiábrándítóbb, hogy a verzió PC A konzolokkal szembeni szokásos fölénnyel sem mutatják be, és a régi és az új generáció közötti különbségek nem túl feltűnőek. Végül a szinkron egyszerűen helyes, a megszokott hangokkal - úgy tűnik, hogy a szinkronszínészek vérét meg kell újítani ezekben a részekben -, korrekt fx-t és diszkrét hangsávot az idő túlnyomó részében.

Wolfenstein Az új rend

Wolfenstein: Az Új Rend Kissé keserédes és ellentmondásos érzéseket hagyott bennem. Egyrészt nyilvánvaló, hogy Gépjátékok Nem volt ambícióm ezzel a címmel, és ez arra ösztönöz engem, hogy vajon miért a pokolba fektessek időt olyan dologba, amelyet nem árasztanak el energiával. Wolfenstein Semmi szempontból nem újít fel - úgy tűnik, hogy nem is ezt szándékozta -, és megment néhány régi mechanikát, amelyeket a közönség nem nagyon emészthet meg, akik most elvesztik az eszüket, amint a Call of Duty váltás.

A kampány időtartama csak körülbelül 10 óra, és nincs multiplayerje, visszajátszhatóságát a gyűjtők keresésére alapozva, ha ehhez hozzátesszük a program már említett többi sajátosságát, akkor nem ajánlhatom ebbe a beruházást. játékot, amíg ez megfizethető áron van, vagy próbálja ki egy kölcsönzéssel, mindaddig, amíg olyan játékosok vagytok, akiknél felnőttek Wolfenstein y Végzet.

ZÁRÓ MEGJEGYZÉS MUNDI VJ 6

Megjegyzés: Az Xbox 360 felülvizsgált verziója


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.