10 tahun Xbox 360

xbox-360-console

Pada 22 Desember 2005 dia turun Xbox 360 di Amerika Serikat, serangan kedua Microsoft di pasar video game sebagai produsen konsol, melakukan hal yang sama beberapa hari kemudian di wilayah Eropa dan Jepang. Xbox 360 disertai dengan berbagai judul pada peluncurannya, di antaranya bisa kami soroti Call of Duty 2, Dikutuk: Criminal Origins, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero y Proyek Gotham Racing 3.

Peluncuran konsol agak mengerikan dan melawan waktu: Microsoft memulai produksi massal Xbox 360 hanya 69 hari sebelum kedatangan Anda di toko. Karena alasan ini, tidak ada cukup unit untuk memenuhi permintaan mesin desktop baru, terutama di Amerika Serikat dan Eropa, sedangkan Jepang, sejak awal, menolak pasokan Microsoft dan menunggu pergerakan Sony dengan nya PlayStation 3.

Xbox 360 Itu memiliki perangkat keras hebat yang segera dikenali oleh para pengembang: ia memiliki file Xenon-CPU de IBM dan GPU ATI Xenos, yang merepresentasikan lompatan luar biasa dari level yang kami lihat di konsol generasi sebelumnya. Meski banyak game awal yang datang Xbox 360 mereka dapat dianggap sebagai antargenerasi dan butuh waktu untuk menampilkan program yang benar-benar menunjukkan kemampuan mesin itu.

peluncuran game xbox 360

Ketika konsol sudah memiliki basis pengguna yang bagus, yang pertama mulai muncul masalah perangkat keras. Awalnya, ada pembicaraan tentang kasus-kasus yang terisolasi, tetapi dengan cepat kejahatan panggilan itu menyebar lingkaran kematian y Microsoft di tangannya ada sebuah bom yang bisa meledak dan menghancurkan merek itu Xbox. Bagi mereka yang berada di Redmond, mengingat ruang lingkup insiden itu, mereka tidak punya pilihan selain menawarkan garansi satu tahun ekstra di konsol, isyarat yang harganya lebih dari miliar dolar. Pada saat itu, beberapa sumber menunjukkan bahwa masalahnya lampu merah adalah karena perencanaan perangkat keras yang buruk seperti Microsoft itu melewatkan kontrol kualitas yang sesuai agar dapat tiba tepat waktu untuk kampanye Natal 2005. Selanjutnya, banyak revisi konsol terjadi, dengan perubahan pada perangkat keras, kapasitas hard disk dan sentuhan estetika, untuk menawarkan pelanggan lebih banyak sistem yang andal.

xbox 360 lampu merah

Bagi banyak pemain game, salah satu kesuksesan terbesar konsol adalah komunitas yang diciptakan di sekitarnya Xbox Live, platform permainan online Microsoft, yang membedakan antara pengguna yang membayar, yang disebut Gold, Dan Silver. Meski mendapat penolakan Sony pada generasi pengisian untuk bermain online, nanti, seperti yang telah kita lihat di PlayStation 4, mengalah pada model pembayaran dengan sistem khususnya PlayStation Ditambah, yang selain itu, Microsoft, akan mempertimbangkan keanehan tertentu, seperti pengiriman game ke pelanggan yang membayar.

xbox live gold

Kekuatan lain dari Xbox 360 yang akan disebutkan banyak orang akan menjadi milik mereka Perintah kontrol. Itu adalah evolusi yang lebih ergonomis dan nyaman dari pengontrol S dari sebelumnya Xbox, dengan tombol terdistribusi lebih baik, pemicu yang ditingkatkan, tombol panduan, dan sinyal nirkabel. Namun, kelemahan terbesar dari kontrol pertama adalah crosshead yang agak kaku dan tidak tepat, tetapi seperti konsol, pengontrol Xbox 360 itu mengalami banyak revisi. Popularitas perintah sedemikian rupa sehingga diluncurkan PC, dengan kompatibilitas dan dukungan luar biasa dari para pengembang yang menggunakan program mereka untuk platform ini.

Xbox-360-Wireless-Controller-Putih

Perangkat keras penting lainnya dalam kehidupan Xbox 360 adalah pengenalan Kinect. Pada presentasi pertama periferal, kami diberi tahu tentangnya sebagai revolusi dalam dunia video game, berkat kapasitas imersi yang belum pernah terlihat sebelumnya - apakah Anda ingat Milo? Tentunya tidak - kemungkinan sudah tak terbatas. Pada akhirnya, kata-kata itu tertiup angin, katalog untuk Kinect Itu direduksi menjadi serangkaian permainan kasual dan gadget akhirnya berdebu di beberapa sudut rumah pengguna. Selanjutnya, ada percobaan ulang untuk memperkenalkan kembali teknologi ini kepada konsumen melalui Xbox Satu, tetapi jawabannya sangat negatif, itu Microsoft diam-diam mulai menyudutkan Kinect.

Jika kita harus berbicara tentang perangkat lunak eksklusif, judulnya hanya untuk Xbox 360 Mereka diklasifikasikan dalam dua aspek: eksklusif hanya di konsol oeeksklusivitas total. Mereka memberi banyak hal untuk dibicarakan Mass Effect o Bioshock ketika mereka dirilis di platform lain, atau kritik Versi PC de Alan WakeGears of War o Fabel III. Tapi fokus pada pengalaman yang hanya bisa menawarkan kita Xbox 360, kami harus menyoroti program seperti Halo 3, Halo Jangkauan, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, berbeda Forza Motorsport, trilogi asli dari Roda Gigi Perang, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Proyek Gotham Racing 4.

Dari sekian banyak katalog konsol, game-game yang terjual lebih dari 6 juta kopi adalah sebagai berikut:

  1. Kinect Adventures - 21.63 juta
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 juta
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 juta
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 juta
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 juta
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 juta
  7. Minecraft - 13 juta
  8. Halo 3 - 12.06 juta
  9. Halo 4 - 9.41 juta
  10. Gears of War 2 - 6.74 juta

Xbox 360 bisa berdiri PlayStation 3 berkat kepercayaan diri dan kesombongan yang berlebihan Sony. Harga konsol Microsoft ternyata jauh lebih mudah diakses oleh konsumen rata-rata - ingatlah itu PS3 melompat ke euro 600 dan bahkan tanpa menyertakan game - programmer terbiasa dengan arsitektur yang tidak serumit itu Sel dan selama tahun-tahun awalnya, kami menemukan banyak katalog game. Namun, akhir dari kehidupan konsol cukup dipertanyakan, dengan kekeringan besar judul eksklusif triple-A dan Microsoft terlalu fokus pada perluasan Xbox Live dan masuk ke Kinect dengan corong. Masih dengan segalanya, dan meskipun cara itu kembali Sony Xbox 360 berhasil mencapai angka penjualan yang tidak disangka siapa pun pada November 2005, terutama setelah dua generasi dominasi merek tersebut PlayStation.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.