[Opini] Dalam Naughty Dog 'generasi berikutnya' ini tidak mengherankan

Itu yang diharapkan semua orang. Kami tidak tahu apa atau berapa banyak yang akan kami lihat tetapi ya, karena Neil Druckman mengonfirmasinya sehari sebelumnya, kami jelas bahwa 4 Uncharted Saya akan tampil di acara pembukaan Playstation Experience. Ini telah terjadi dan, lebih jauh lagi, mengejutkan semua orang, ada lebih dari lima belas menit gameplay murni dan sederhana, tanpa curang atau kardus, karena game tersebut belum pernah ditampilkan sebelumnya. Dan itu adalah sesuatu yang relatif logis karena ketidakpastian tentang judul yang bisa mengikuti jejak Uncharted 3 atau The Last of Us, game yang sangat berbeda.

Dan jelas bahwa Uncharted 4 masih Uncharted dan itu, mungkin, kelemahan utamanya atau poin untuk perbaikan, kontinuitas yang sangat berlebihan yang dapat diraba dalam demo sederhana 15 menit yang dipilih dengan sengaja oleh Naughty Dog. Dan mungkin Mengejutkan bahwa permainan itu tidak mengejutkan secara teknis, seperti yang diharapkan studi seperti ini Naughty Dog bisa dilakukan sekarang di generasi. Ini sempurna dalam hal itu, tentu saja, tetapi tidak ada yang benar-benar mengejutkan yang terlihat kecuali, mungkin, vegetasi yang cukup "hidup" dan sangat menarik. Masih ada detail perawatan yang sangat indah seperti pinggiran yang jatuh setelah aliran air jatuh ke kepala Nathan Drake, tetapi tidak pernah ada perasaan terkejut yang dirasakan pada saat itu seperti Uncharted 2 atau, baru-baru ini, The Witcher 3 atau, tanpa melangkah lebih jauh, The Order 1886.

maxresdefault

Sebelum mempelajari lebih dalam, saya harus mengatakan bahwa perasaan setelah lima belas menit permainan yang ditampilkan adalah perasaan "Saya sudah pernah ke sana dan saya sudah melakukannya". Oke, saya dapat memahami kontinuitas tertentu dalam waralaba dengan tiga pengiriman utama di belakangnya, tetapi Anda harus mempertimbangkan beberapa poin relevan: Uncharted 3 keluar pada tahun 2011 jadi ketika angsuran keempat diluncurkan ke toko, empat tahun telah berlalu; Judulnya dikembangkan oleh "B-team" studio dan jelas bahwa meskipun Uncharted 2 adalah game yang merevolusi genre dan menandai jalan ke depan, bagian ketiga tidak hanya menunjukkan peningkatan yang substansial tetapi juga memberikan beberapa kismis kembali skrip, situasi, pengaturan, dll. Ini untuk ini dan untuk kesuksesan The Last of Us yang luar biasa itu Saya tidak mengharapkan, sama sekali, lebih dari yang sama jadi sangat nakal.

Dan menemukan pengaturan yang tampaknya mencampurkan apa yang terlihat di Uncharted pertama dengan Tomb Raider baru-baru ini tampaknya bukan langkah awal yang baik untuk mengejutkan dan jika itu diikuti oleh animasi melompat, memanjat, atau pertempuran yang persis sama. untuk apa yang terlihat di judul terakhir waralaba, hal-hal tampaknya tidak menjadi lebih baik. Bagian pemotretan sepertinya sedikit dipoles, yang, ya, menurut saya masih perlu perubahan yang lebih radikal karena di Uncharted 3 masih banyak yang diinginkan. Kabar baiknya adalah itu ditambahkan dalam bentuk stealth dan hook saat bergerak melalui hutan bahwa, tanpa menjadi sesuatu yang revolusioner sama sekali, menambahkan lapisan kedalaman tertentu ke dalam game yang mekanismenya mengarah ke pendakian dan baku tembak.

Nakal anjing

Pertama-tama, bagi saya itu adalah kebodohan yang nyata standar ganda yang memancarkan pendapat tertentu yang mengangkat apa yang telah dilihat di Uncharted 4 sebagai "generasi berikutnya yang otentik" atau "GOTY berikutnya tanpa diskusi" sementara angsuran baru dari Assassin's Creed atau Far Cry dikritik keras, tanpa melangkah lebih jauh. Jelas bahwa menjadi kontinuitas dalam franchise level yang lebih tinggi berarti kita menghadapi game level lain tetapi, justru karena Naughty Dog ada di belakang dan justru karena itu berasal dari angsuran terburuk dari franchise (bahwa sutradara dan pihak-pihak yang bertanggung jawab utama tidak lagi di Naughty Dog setelah memulai angsuran keempat ini sendiri, saya pikir itu adalah pertanda), dengan tiga tahun dan lompatan generasi di antaranya, sangat dapat dimengerti untuk menuntut lebih banyak sebelum evolusi terukur dalam permainan.

Masih ada satu tahun tersisa dan ruang untuk perbaikan dalam masalah teknis sangat bagus. Tapi di luar rambut yang dihasilkan dalam mesin, dalam permainan o CGI dan omong kosong lainnya, yang saya harapkan dari Naughty Dog adalah a pengalaman keren dalam struktur yang familier. Bahwa mereka datang untuk menunjukkan bahwa generasi berikutnya yang mengalami kesulitan untuk memulai, memiliki lebih banyak untuk ditawarkan daripada pengalaman Ps3 dan 360 yang sama dengan lapisan riasan. Ini akan menjadi permainan yang bagus, saya rasa tidak ada keraguan tentang itu, tetapi dari franchise ini dan penelitian ini adalah logis untuk mengharapkan lebih banyak dan bukan kepasifan terlentang saat memperkenalkan berita yang berbobot. Kami harus terus menunggu kejutan.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Marah dijo

    Lihat…. Anda pembenci, Anda tidak suka video game. Saya tidak tahu apa yang Anda lakukan di sini, Anda bertele-tele dan membosankan.

    1.    Javier Montfort dijo

      Halo,

      Saya telah menulis tentang videogame selama lima tahun dan itu adalah sesuatu yang saya sukai. Itulah mengapa saya mengharapkan yang terbaik dari masing-masing dari mereka dan terlebih lagi ketika studi yang bertanggung jawab adalah salah satu yang paling terkemuka di industri ini. Dan tentu saja, saya membantah dan mencontohkan setiap poin pendapat saya, yang jelas sangat pribadi dan subjektif. Apakah Anda tidak suka atau tidak setuju? Sempurna. Tetapi memasuki diskualifikasi menurut saya agak tidak masuk akal dan, yang terpenting, tidak pantas.

      Sebuah ucapan.

      1.    Marah dijo

        Komentar saya adalah tanggapan atas serangkaian publikasi yang tidak begitu menarik.
        Saya biasanya membaca blog ini karena menurut saya itu adalah portal yang bagus, diperbarui, dipelihara dan penuh dengan berita dan analisis yang cukup menarik. Yang ingin saya jelaskan adalah bahwa publikasi Anda banyak menurunkan level dan meninggalkan rasa tidak enak di mulut saya yang secara bertahap menghilangkan minat saya pada blog.
        Alasan? Analisis yang kasar dan membingungkan, dalam banyak kasus sama sekali jauh dari kenyataan dan yang saya yakini hanya akan membingungkan konsumen. Bukan referensi yang bagus untuk pembeli video game di masa mendatang.
        Pendapat yang terkadang Anda berikan tentang video game tidak lebih dari subjektivitas yang dangkal dan berlebihan sehingga mengundang pembaca untuk langsung mendekati.
        Saya bisa melanjutkan dengan banyak contoh seperti itu, tetapi saya ingin menyoroti satu contoh yang menurut saya menarik.
        Sebagai seorang penulis, Anda perlu sedikit memperhatikan tulisan. Saya bekerja dengan anak-anak sekolah dasar yang menulis saya jauh lebih koheren daripada apa yang biasa saya baca dalam publikasi Anda.

        Mengomentari publikasi ini hanyalah sebuah ledakan karena jerami yang mematahkan punggung unta. Setelah melihat dalam beberapa hari terakhir serangkaian publikasi yang dibuat dan di masing-masing publikasi itu saya marah, saya melompat masuk dan meluncurkan diri saya untuk menyampaikan pendapat saya, untuk mendorong Anda untuk merenung dan, jika mungkin, mendorong Anda untuk merangkum dan Anda memikirkannya. bagaimana meningkatkan kualitas publikasi Anda agar tidak menurunkan kualitas portal.

        PS: Enggak mau sombong tapi pas posting ke publik harus siap dengan respon publik (kritik atau pujian)

        Kind regards

        1.    Javier Montfort dijo

          Halo,

          Komentar Anda sangat dihargai.

          Memang benar bahwa saya belum menerbitkan analisis seperti itu selama berbulan-bulan dan saya tidak tahu yang mana yang Anda maksud dalam hal itu. Mengenai pendapat lain yang Anda kritik, seperti pendapat ini, saya ingin mengetahui detail spesifik yang menurut Anda tidak menyenangkan dan "tingkat rendah" dalam hal tata bahasa atau ejaan.

          Mengenai kualitas teks itu sendiri, itu untuk selera semua orang tetapi jika satu hal yang jelas bagi saya adalah bahwa koherensi mereka tidak sebanding atau kalah jauh dengan teks anak sekolah dasar.

          Jadi, saya ingin Anda memberikan contoh kritik Anda dan tidak tetap kosong. Apa yang menurut Anda tidak pantas dalam teks ini? Saya terkejut bahwa kritik pertama adalah bahwa saya seorang pembenci dan saya tidak suka video game dan kemudian kritik yang masuk akal dan beralasan adalah tentang kualitas teks saya. Apakah bentuk atau substansinya yang bisa dikritik?

          Terima kasih untuk pesan Anda.

  2.   JOELO dijo

    Saya mematenkan artikel tersebut, kenyataannya ini adalah pertama kalinya saya memasuki halaman ini, dan jelas yang terakhir.
    TROLL MENGERIKAN

    1.    Javier Montfort dijo

      Halo,

      Saya ulangi sama seperti rekanan di atas. Jika Anda tidak setuju dengan artikel opini, sempurna, kita tidak bisa berpikir dengan cara yang sama atau memiliki selera yang sama.

      Tetapi jika kontribusi Anda, alih-alih berdebat mengapa Anda tidak setuju atau mengapa, dari sudut pandang Anda, persepsi saya salah, itu terdiri dari mendiskualifikasi dan tidak menghormati, pesan-pesan itu tidak berkontribusi sama sekali dan hanya satu pemborosan waktu pada Anda. bagian.

      Jika Anda ingin berdebat, dari rasa hormat.

      Sebuah ucapan.

  3.   Braingacke dijo

    Halo, saya setuju dengan Javier Monfort, saya adalah penggemar berat trilogi yang belum dipetakan, saya sangat senang melihat gameplay dari awal tahun ini untuk menunjukkan lebih banyak kepada saya, sama saja, Anda tidak melihat perubahan seperti dari yang belum dipetakan 1 banding 2, Ini adalah kesalahan orang-orang yang membuat kita menjadi yang terakhir, orang-orang ini tidak mengerti bahwa yang belum dipetakan adalah permainan yang berbeda dari yang terakhir dari kita, terima kasih kepada orang-orang ini, hati Amy yang belum dipetakan harus menyerah dengan nakal anjing, diikuti oleh direktur yang belum dipetakan, saya hanya berharap mereka tidak merusak saga ini, yang merupakan salah satu favorit saya, saya akan terus menunggu permainan baru, untuk menunjukkan kepada saya potensi sebenarnya dari belum dipetakan, anjing nakal sejati yang sangat saya kagumi dan sejak bermain 1 dengan crash bandicoot saya tidak mengecewakan ... salam!