Sistem operasi dari konsol game menjadi semakin penting, Hal ini logis mengingat belakangan ini mereka telah menjadi komputer kompak sederhana yang dirancang oleh dan untuk bermain video game. Jika sekarang kita menambahkan faktor sosial dan online dari konsol, jelaslah bahwa perusahaan berinvestasi, dan tidak jarang, dalam perangkat lunak.
Sony mengetahui hal ini dengan baik, dan terus berupaya meningkatkan firmware PlayStation 4 di setiap variannya, contohnya adalah firmware 5.50 dari PlayStation 4 Pro yang kebaruannya paling relevan adalah mulai menskalakan resolusi yang ditawarkannya dengan supersampling.
Seperti yang Anda ketahui, PlayStation 4 Pro secara teoritis mampu bekerja pada panel dengan resolusi 4K UHD, masalahnya adalah ketika kami tidak memiliki panel dengan resolusi tersebut, tetapi kami memiliki perangkat keras yang diperlukan, seperti konsol game di pertanyaan. Sekarang ini termasuk sistem penskalaan ulang gambar baru yang disebut supersampling yang akan memungkinkan kita untuk menikmati hal yang paling mendekati kualitas 4K di televisi yang, bagaimanapun, tidak dapat menawarkan lebih dari resolusi Full HD., yang seperti yang Anda ketahui adalah 1080p, resolusi yang lebih dari layak tetapi tidak cukup untuk sebagian besar pecinta genre.
Pembaruan ini sedang dalam tahap pengujian sehingga belum menjangkau semua pengguna atau negara, itu logis. Sistem ini sudah ada di Xbox One X, konsol Microsoft telah dipuji oleh para kritikus karena cara pelaksanaannya untuk jenis tugas ini meskipun faktanya belum sepenuhnya memenangkan persetujuan pembeli, yang pada kenyataannya adalah yang paling penting. .. Baik? Tentu saja, Sony memperingatkan bahwa ini dapat berdampak negatif pada FPS video game, maka perlu diputuskan.