Analisis God of War Ascension

Setelah kehancuran brutal Olympus di tangan jenderal Spartan yang tak kenal ampun, sony santa monica telah memutuskan untuk melihat ke belakang dan memberi tahu kami secara lebih rinci asal mula orang yang tersiksa Kratos di prekuel lain yang mengakhiri petualangan karakter ikonik tersebut PlayStation 3.

Tiga tahun telah berlalu sejak pemaksaan itu God of War III yang membuat kita semua dengan mulut terbuka dan harapan dengan ini Kenaikan mereka jelas sangat tinggi. Itu akan terjadi Santa Monica mampu mengalahkan dirinya sendiri?

Kisah sedih balas dendam dan pengkhianatan Kratos mengambil bentuk dengan prekuel ini ke prekuel di mana jenderal Spartan, yang haus akan kemenangan dan penaklukan, membuat perjanjian dengan Ares, dewa perang, untuk memastikan kemenangan dalam pertempurannya. Namun, harga yang dia bayar untuk itu sudah sangat mahal Kratos Dia belum menyadarinya: dia harus melawan iblis dalam dirinya dan membunuh makhluk apa pun yang menghalangi jalannya untuk mempelajari kebenaran tentang hubungannya dengan Ares.

Pada titik ini kemurkaan ikut bermain, makhluk yang diciptakan untuk menyiksa mereka yang berani melanggar perjanjian dengan para dewa, meskipun tahu bagaimana menghabiskannya. KratosSebaliknya, merekalah yang harus mengkhawatirkan kulit mereka sendiri. Memasuki kain ketika menilai plot, kenyataannya adalah itu tidak memberikan kontribusi mutlak apa pun yang belum kita ketahui, di luar beberapa detail untuk game yang sama ini. Di sisi lain, kami tidak akan menemukan dewa atau karakter dengan karisma, atau dengan pertempuran besarnya dan epicity GOW III, dan yang lebih parah lagi, durasi mode cerita tampaknya agak pendek dengan 7 jamnya.

Secara grafis, gim ini adalah keajaiban sejati dan salah satu alasan bagi pengguna konsol Sony untuk mendapatkan chest out, karena mereka bahkan mendapatkan animasi yang lebih lancar atau skenario yang lebih luas daripada yang terlihat di game sebelumnya, dan berhati-hatilah, untuk membicarakan God of War III adalah kata-kata utama. Mungkin beberapa tekstur di luar sana yang hilang tidak sesuai dengan level umumnya, tetapi yang paling mencolok dan aneh adalah beberapa masalah teknis dan bug yang menodai bagian teknis game: beberapa penurunan frame rate, animasi yang tidak berjalan dengan benar atau rusak. terjebak di beberapa area pemetaan, selain hang sesekali, adalah yang paling sering saya temui dalam permainan saya. Tentunya, sangat membingungkan bahwa triple A yang berasal dari studi kategori sony santa monica mengandalkan kekurangan ini dalam versi final Anda.

Saya ingin membahas bagian seni dan desain game. Untuk Kenaikan tahapan dan warna digunakan dengan nada yang lebih hidup daripada pada tahap dekaden GOW III, dan sesuatu yang saya tidak suka adalah daur ulang model musuh yang berlebihan dari game sebelumnya, beberapa hanya berubah warna dan lainnya dengan beberapa modifikasi, tetapi pada akhirnya, mudah dikenali oleh kita yang memoles diri GOW III. Akan sangat dihargai jika bestiary yang lebih besar dan dirancang lebih baik telah dimasukkan, karena beberapa musuh baru, seperti kumbang hijau, tampaknya tidak layak God of War.

Di bagian yang dapat dimainkan adalah di mana lebih banyak berita tampaknya jatuh: kali ini kita hanya akan memiliki pedang Kratos, yang dapat digunakan dengan kekuatan berbeda yang diberikan oleh para dewa dan menggunakan hingga 4 sihir berbeda. Pengukur amarah baru telah diterapkan yang menawarkan lebih banyak gerakan, kita dapat menangkap musuh dengan salah satu pedang seolah-olah itu adalah tombak dengan rantai dan kita bahkan dapat merebut senjata beberapa musuh dan juga daftar kombo telah diperbarui. Aspek luar biasa lainnya adalah AI musuh, yang jauh lebih ganas dan memaksa kita untuk sering melakukan serangan balik, yang kali ini dijalankan dengan cara yang kurang praktis dan lebih cepat dan akan membutuhkan biaya lebih banyak untuk memahami gerakan ini. Teka-teki tersebut muncul lagi (dengan tuas khas dan sekarang menambahkan kemungkinan merosot atau memperbaiki panggung dengan jimat), platform terus memiliki bobotnya tetapi eksplorasi telah dipotong jauh.

Kebaruan besar diumumkan dengan kemeriahan besar untuk ini Kenaikan itu adalah penyertaan mode multipemain untuk pertama kalinya dalam sejarah saga, dan apa yang harus dikatakan ... sebenarnya ini bukan keajaiban, karena cukup sederhana dan taruhan pada kesenangan langsung disimpan dalam konfrontasi hingga 8 pemain. Saya tidak akan menggigit lidah saya dan menunjukkan bahwa mode ini mungkin menjadi salah satu penyebab dalam hasil akhir kampanye permainan. Tentu saja, untuk mengakses multipemain ini, Anda harus memiliki kartu pas online, yang disertakan dalam salinan baru permainan atau dapat dibeli dengan harga sekitar 10 euro di PlayStation Toko.

Itu menyakitkan bagiku untuk mengatakannya, tapi menurutku, ini God of War adalah judul terlemah dari semua yang terlihat PlayStation 2 y PlayStation 3. Jangan salah paham dengan kata-kataku, karena aku tidak mengatakan itu adalah permainan yang buruk, tetapi itu tidak sesuai dengan sisa petualangan Kratos untuk desktop dan bukan penerus yang layak untuk God of War III. Kami memiliki penyelesaian grafis yang luar biasa dan upaya untuk memperbarui gameplay terlihat (semakin dekat dengan yang pertama God of War), tetapi di sisi lain kami memiliki aspek yang tidak tepat tentang apa yang diharapkan dari judul dengan ukuran ini: kampanye yang longgar dan pendek, epicity yang lebih sedikit, daur ulang musuh, bahkan tingkat kekerasan yang lebih rendah - jangan berharap untuk melihat adegan eksplisit seperti kematian para dewa di GOW III- dan multiplayer chichinabo. Sepertinya mungkin game ini bisa menjadi program yang bagus PS Vita -konsol yang sangat membutuhkan permainan besar- tapi untuk PS3 itu gagal dan di balik keajaiban yang mengejutkan kita 3 tahun yang lalu.

CATATAN AKHIR MVJ 7.5


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.