Buku Pegangan Sqirlz Morph. Bagaimana cara moph wajah Anda.

Hdahulu kala saya berjanji bahwa saya akan membuat manual untuk mempelajari bagaimana menggunakan Sqirlz Morph. Program ini digunakan untuk melakukan morphing, bagi yang belum tahu apa artinya ini saya tinggalkan definisi morphing berikut ini:

El perubahan Ini adalah teknik di mana transformasi gambar menjadi gambar yang berbeda terjadi mengikuti beberapa titik korespondensi atau kontrol. Jumlah titik kontrol ini, serta keberhasilannya dalam menempatkannya, akan sangat menentukan kualitas transformasi akhir.

BNah sekarang Anda sudah tahu apa itu morphing, jika Anda ingin tahu apa saja kemampuan Sqirlz Morph, Anda bisa menonton videonya. sepatuJoker dibuat dengan program ini.

Program morphing Squirlz Morph

CDi Sqirlz Morph, Anda akan dapat membuat beberapa transisi antara beberapa gambar, tidak terbatas pada gambar sumber dan gambar akhir, tetapi Anda dapat menambahkan lebih banyak gambar perantara untuk membuat transformasi Anda lebih menyenangkan. Anda dapat menyimpan hasilnya sebagai file video AVI, sebagai grafik GIF, atau dalam format Macromedia Flash SWF. Anda juga dapat menyimpan gambar satu per satu dalam format JPEG atau BMP (bitmap atau bitmap). Selain itu, Sqirlz Morph kompatibel dengan semua jendela dari 95 hingga Vista dan sepenuhnya gratis, tanpa batasan atau masa percobaan, kita akan benar-benar melakukan morphing dengan wajah (by the face).

BNah, jika video dan fitur program telah meyakinkan Anda, mari kita lihat cara menginstal Sqirlz Morph.

- Instalasi Sqirlz Morph -

Dunduh program dari softonic atau kunjungi Halaman resmi Sqirlz Morph. Sekarang versinya adalah 1.4 dan tutorial ini didasarkan padanya.

CKetika Anda memiliki file di hard drive Anda, unzip karena ada dalam format ZIP. Kemudian klik dua kali pada file yang dapat dieksekusi dan ikuti urutan berikut:

«Berikutnya>» >> «Berikutnya>» >> «Berikutnya>» >> «Instal» >> «Selesai»

YAnda telah menginstal programnya sekarang, kita akan melihat tinjauan umum dari ruang kerja Sqirlz Morph.

- Ruang Kerja Sqirlz Morph -

PUntuk membuka program, ikuti jalur berikut:

«Mulai» >> «Semua Program» >> «Morf Sqirlz» >> «Morf Sqirlz»

Sdan layar berikut akan terbuka:

Sqirlz Morph Launch Screen

Di jendela ini kita dapat membedakan lima zona. Yang pertama, seperti yang bisa kita lihat pada gambar di atas, adalah area kerja dan menempati bagian tengah layar.

Kemudian kami memiliki bilah menu, di bagian atas.

Bilah Menu Morf Sqirlz

Tepat di bawah bilah menu kami memiliki toolbar umum (Toolbar (Umum)).

Bilah alat umum

Di sebelah kiri jendela adalah Toolbar (Titik Kontrol).

Control Points Toolbar

Status Bar muncul di bagian bawah.

Bilah Status Morf Sqirlz

Dan terakhir, tepat di atas bilah status adalah Toolbar (Pilih Bingkai).

Bilah Alat Pemilihan Bingkai

Kami sudah memiliki gambaran umum tentang ruang kerja kami, sekarang kami akan melihat bagaimana Sqirlz Morph digunakan.

- Bagaimana Sqirlz Morph bekerja? -

EProgram ini cukup mudah digunakan dan sekarang Anda akan melihatnya. Untuk melakukan transformasi, misalnya dari satu wajah ke wajah lainnya, diperlukan hal-hal sebagai berikut:

  1. Dua gambar: kami mencari dua foto, karena pada contoh ini kami akan melakukan transformasi dari satu wajah ke wajah lainnya, kami harus mencari dua gambar wajah. Sebaiknya foto memiliki kesamaan dalam hal warna dan posisi wajah. Biar saya jelaskan, jika kedua foto memiliki warna latar yang sama, transisi dari satu wajah ke wajah lainnya akan lebih harmonis, sebaliknya, jika kita mengambil dua foto, satu dengan karakter dalam profil dan yang lainnya dengan karakter lain dari depan, transformasi tidak akan begitu cair.. Oleh karena itu, disarankan untuk menggunakan dua foto yang karakternya menampilkan bingkai yang sama, meskipun tidak sepenuhnya diperlukan.
  2. Tempatkan titik kontrol: Saat kita melakukan transformasi, kita akan memiliki gambar sumber dan gambar tujuan. Anda juga dapat menggunakan beberapa gambar atau kemudian membalik arah transformasi, gambar sumber menjadi gambar tujuan dan sebaliknya, tetapi untuk saat ini kita akan menggunakan opsi paling sederhana, yaitu gambar sumber dan gambar tujuan. Yang harus kita lakukan adalah menempatkan titik kontrol pada gambar sumber yang menandai bagian berbeda dari wajah karakter yang akan diubah. Semakin banyak poin yang kita tempatkan, semakin kompleks morphing kita.
  3. Pindahkan titik kontrol dari gambar target: Saat kita menempatkan titik kontrol di gambar sumber, titik-titik ini muncul di gambar tujuan, tetapi jarang muncul di tempat yang tepat, jadi kita harus memindahkannya agar bertepatan dengan bagian wajah yang menandai titik kontrol gambar sumber. Sekarang kita akan melihat lebih detail bahwa ini tidak memiliki kesulitan.
- Menggunakan Sqirlz Morph. Pengaturan awal -

BNah sekarang kita tahu apa yang kita butuhkan, mari kita mulai dengan transformasi dengan mengikuti langkah-langkah yang tercantum di atas:

1) Kami mencari dua foto yang akan kami lakukan morphing, untuk ini Anda dapat mengambil gambar yang telah Anda buat dengan kamera Anda atau gunakan Gambar-gambar Google. Saya akan melakukan transformasi sederhana di antaranya Kofi Annan y Morgan Freeman dan saya telah memilih dua foto ini untuk melakukan morphing.

Sekarang kita akan mengimpor kedua foto tersebut ke dalam program. Buka Sqirlz Morph dan klik "File" di menu bar. Kemudian klik "Open" temukan dua gambar pada hard drive Anda dan pilih mereka. Terakhir, klik «Buka». Dua gambar yang dipilih akan muncul di jendela program, satu di atas yang lain. Seret gambar target ke kanan dan tinggalkan area kerja seperti ini:

Area kerja dengan dua gambar dimuat

Gambar yang muncul di tengah dua sisi adalah jendela «Pratinjau» di mana Anda dapat melihat bagaimana transformasi berjalan saat Anda menambahkan titik kontrol.

Sebelum melanjutkan kita akan menyimpan apa yang telah kita lakukan dalam sebuah proyek, untuk melakukan ini, klik pada «File» dan kemudian pada «Project» dan «Save As». Jendela "Simpan Sebagai" akan terbuka di mana Anda harus memberi nama proyek Anda. Pilih nama dan klik "Simpan". Mulai sekarang, kapan pun Anda membuat kemajuan yang signifikan dalam pekerjaan Anda, Anda harus menyimpannya sehingga Anda tidak kehilangan perubahan jika listrik mati atau hanya ketika Anda ingin berhenti bekerja untuk melanjutkan nanti.

2) Jika Anda telah menyimpan proyek dan menutup program untuk melanjutkan tutorial, kami harus membuka proyek tersebut. Klik "File" di menu bar dan kemudian "Project" dan "Open". Jendela "Buka" akan terbuka di mana Anda harus mencari proyek yang disimpan, setelah Anda memilihnya, klik "Buka" dan kita dapat melanjutkan di mana kita tinggalkan.

3) Transformasi antara dua wajah dapat dilakukan di kedua arah, karena saya ingin melakukannya dengan foto di sebelah kiri sebagai asal morphing, saya harus mengkonfigurasi program untuk melakukannya. Untuk melakukan ini, klik «Gambar» di menu bar dan kemudian klik «Urutan Animasi», jendela «Urutan Gambar Animasi» akan muncul.

Jendela urutan gambar animasi

Gambar yang muncul pertama kali dalam daftar akan menjadi gambar sumber transformasi, dalam hal ini gambar Freeman muncul dan kami tidak akan melakukan perubahan. Jika kami harus mengubah urutannya, kami hanya perlu memilih gambar Kofi dan klik tombol di sebelah kiri jendela untuk mengunggahnya.

4) Agar transformasi berhasil, kedua gambar harus berukuran sama. Untuk mencapai ini, kita dapat menyesuaikan ukuran gambar dari program yang sama, kita hanya perlu memilih salah satu dari dua foto dengan mengklik salah satunya, lalu klik "Gambar" di bilah menu, di menu yang terbuka klik Klik "Equalize size" dan sebuah jendela akan terbuka yang akan menanyakan Anda dalam bahasa Inggris apakah Anda yakin ingin menyesuaikan ukuran gambar lain dengan ukuran gambar yang dipilih. Klik "Ya" dan semua gambar dalam proyek akan memiliki ukuran yang sama.

Menyesuaikan kembali ukuran gambar

5) Sekarang kita akan memodifikasi nilai lain dari program yang secara default disetel ke "20" dan itu adalah jumlah frame yang membentuk transformasi. Untuk mengubahnya kita akan mengklik «Morf» di bilah menu dan kemudian pada «Periode». Jendela «Periode Animasi» akan terbuka di mana kita akan mengatur nilainya menjadi 50. Dengan cara ini, transformasi akan memiliki 48 bingkai perantara antara gambar sumber dan gambar akhir.

Periode animasi

Setelah mengatur nilainya menjadi 50 klik «OK» dan perhatikan toolbar untuk pemilihan frame telah berubah nilainya dari 20 menjadi 50.

Jumlah bingkai

Semakin tinggi jumlah frame, semakin lambat transformasinya. Nilai 20 akan menghasilkan transformasi yang sangat cepat yang akan membuat transformasi antar wajah tidak dihargai dengan baik, meskipun tergantung pada keadaan Anda mungkin tertarik untuk menurunkan nilai ini.

- Menggunakan Sqirlz Morph. Memulai transformasi -

BNah, setelah mengonfigurasi parameter sebelumnya, mari kita masuk sepenuhnya ke dalam proses mengubah dua permukaan.

Alat untuk menambahkan titik kontrol

1) Hal pertama adalah memilih alat untuk menambahkan titik kontrol («Tambahkan titik kontrol») yang ada di bilah alat titik kontrol dan yang diwakili oleh tanda silang hijau. Setelah kami memilihnya, kami akan pergi ke gambar sumber (dalam hal ini, Freeman) dan mulai menambahkan titik kontrol di area referensi seperti mata, hidung, mulut, telinga, dll.

Masukkan titik kontrol

Perhatikan bagaimana titik kontrol ditempatkan pada telinga dan mata, dagu, mulut, hidung, kontur rambut, dan beberapa di dahi. Sekarang lihat titik-titik yang ditandai sebagai 1, 2 dan 3 dan Anda akan melihat bagaimana pada gambar Kofi sebuah titik telah muncul untuk setiap titik kontrol yang ditambahkan pada gambar Freeman, tetapi titik-titik dari gambar target ini tidak persis sama dengan area yang ditandai. di gambar sumber.

Refleksi titik kontrol pada gambar target

Alat untuk memindahkan titik kontrol

2) Kita harus membuat setiap titik kontrol dari gambar sumber bertepatan dengan area yang sama pada gambar tujuan, yaitu, jika titik kontrol menandai pusat pupil foto Freeman, yang harus kita lakukan adalah memindahkan titik yang sesuai di Kofi. foto. Untuk melakukan ini kita akan memilih alat untuk memindahkan titik kontrol yang berada tepat di bawah salib hijau dan yang memiliki panah hitam miring sebagai ikon. Dengan alat yang dipilih kita akan pergi ke gambar tujuan dan memindahkan titik satu per satu sampai berada di area yang benar. Untuk mengetahui apakah Anda memindahkan titik yang benar, perhatikan bahwa setiap kali Anda memilih satu di gambar tujuan, di gambar sumber, titik tersebut akan muncul dikelilingi oleh lingkaran.

Korespondensi antar poin

Pindahkan semua titik pada gambar target hingga gambar terlihat seperti ini:

Titik kontrol dipindahkan

Seperti yang Anda lihat, kami telah membuat titik-titik mata bertepatan sehingga mereka menandai pupil dan sudut mata, titik-titik lainnya juga telah dipindahkan hingga sesuai dengan titik awal. Anda juga harus memperhatikan bahwa saat Anda menambahkan dan menempatkan lebih banyak titik kontrol dengan benar, gambar di jendela «Pratinjau» berubah, memberi Anda gambaran tentang bagaimana morphing akan terjadi.

Pratinjau morphing

3) Tambahkan poin kontrol sebanyak yang Anda anggap perlu dan bila Anda ingin melihat hasilnya, klik tombol "Morph / Warp" yang terletak di toolbar umum. Ikon untuk tombol ini adalah panah kuning yang menunjuk ke kanan Anda. Setelah mengklik tombol, Anda akan melihat di jendela «Pratinjau» bagaimana morphing dilakukan. Jika Anda ingin melihat bagaimana transformasi antara Freeman dan Kofi, klik di sini.

4) Ketika Anda puas dengan pekerjaan Anda, Anda harus memutuskan dalam format apa Anda ingin menyimpan transformasi. Anda dapat memilih untuk menyimpannya sebagai gif animasi, sebagai film flash atau sebagai video dengan ekstensi .avi. Jika Anda memutuskan, klik ikon yang sesuai di toolbar umum.

Pilih format keluaran

Mari kita lihat bagaimana proses pembuatan animasi bergantung pada format keluaran yang dipilih.

  • Tombol pembuatan flash

    Simpan sebagai flash: Klik ikon yang sesuai dan jendela "Simpan Sebagai" akan terbuka di mana Anda harus memberi nama pada animasi Anda. Bila Anda telah mengaturnya, klik «Simpan» dan file akan disimpan dengan ekstensi flash «.swf», tetapi pertama-tama jendela bernama «Parameter Film Flash» akan terbuka di mana Anda harus memilih «Frame Rate» antara 1 dan 100, biarkan pada 15 dan perlu diingat bahwa semakin tinggi nilainya, semakin cepat transformasinya. Misalnya morphing kita memiliki 50 frame, jika kita memilih frame rate 25 transformasi akan berlangsung dalam 2 detik. Biarkan "Auto Background Color" dicentang sehingga secara otomatis menghasilkan warna latar belakang jika perlu dan terakhir pada bilah di bawah ini Anda dapat memilih kualitas akhir gambar dengan menggerakkan bilah dari kanan ke kiri (lebih tinggi ke kualitas lebih rendah). Nilai default (60) menawarkan hasil yang dapat diterima dan file yang ringan (membutuhkan beberapa megabyte). Ketika Anda telah mengkonfigurasi semuanya, klik "OK" dan animasi akan mulai dibuat.

    Menyimpan animasi dalam format Flash

  • Tombol pembuatan film avi

    Simpan sebagai avi: Untuk menyimpan sebagai film dengan ekstensi .avi, Anda hanya perlu mengklik ikon yang sesuai. Jendela "Simpan sebagai" akan terbuka, di mana Anda harus memasukkan nama dan kemudian klik "Simpan". Kemudian jendela "AVI Frame Rate" akan muncul di mana Anda harus memilih jumlah gambar per detik, biarkan 15, karena dalam format flash, semakin tinggi angkanya, semakin tinggi kecepatan konversi dilakukan. Terakhir, klik «OK» dan jendela «Kompresi video» akan terbuka. Di sini Anda harus memilih kompresor video yang ingin Anda gunakan dan itu akan bergantung pada Codec yang telah Anda instal di komputer Anda. Pilihan yang baik adalah memilih "TechSmith Screen Capture Codec" sebagai kompresor, yang datang secara default dalam program dan membuat file ringan. Ketika Anda telah memilihnya, klik "OK" dan pembuatan video Anda akan dimulai.

    Menyimpan transformasi dalam format avi

  • Simpan sebagai tombol GIF

    Simpan sebagai GIF: Jika kita ingin menyimpan transformasi sebagai file gambar animasi (GIF), kita akan mengklik tombol yang sesuai dan jendela «Simpan sebagai» akan terbuka. Setelah memberikan nama pada transformasi, kita akan mengklik «Simpan» dan jendela «Frame Rate (File GIF)» akan muncul, biarkan nilai default (15) dan klik «OK». Pembuatan file GIF akan dimulai.

    Frame Rate GIF window

DSetelah menyimpan pekerjaan Anda dalam salah satu format sebelumnya, transformasi Anda telah selesai. Sekarang saya merekomendasikan agar Anda menyimpan proyek Anda, Anda tahu caranya, jika nanti Anda memutuskan untuk menambahkan lebih banyak titik kontrol untuk meningkatkan transformasi. Apa yang telah kami lakukan adalah transformasi sederhana dengan sedikit titik kontrol, tetapi program ini memungkinkan transformasi yang benar-benar spektakuler.

DSaya tinggalkan untuk tutorial lanjutan berikutnya beberapa hal yang tertunda seperti transformasi antara lebih dari dua wajah, penambahan bingkai di awal dan akhir transformasi, dll. Jika Anda tertarik dengan subjek Morphing, jangan ragu untuk mengunjungi bagian dengan nama yang sama di sini di blog Vinagre Asesino. Saya harap ini bermanfaat bagi Anda Sqirlz Morph tutorial langkah demi langkah dan jangan ragu untuk meninggalkan komentar anda. Salam kebun anggur.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Morpheo dijo

    Halo Vinegar, terima kasih banyak atas tutorial yang luar biasa ini, saya ingin belajar bagaimana menggunakan program morphing untuk waktu yang lama dan saya pikir itu lebih sulit. Semoga Anda terus mengupload lebih banyak konten morphin.

  2.   Cuka Pembunuh dijo

    Sama-sama Morpheo Anda melihat bahwa morphing tidak sesulit itu. Salam pembuka.

  3.   Raquel dijo

    Terima kasih banyak telah menulis semua ini!
    Kenyataannya adalah hal itu telah banyak mengklarifikasi.
    salam

  4.   Cuka Pembunuh dijo

    Terima kasih kembali pak. Semua yang terbaik.

  5.   pizpireta.dll dijo

    serius ... kamu menyelamatkanku! Saya harus membuat video untuk subjek grafis di mana gambar-gambar itu berubah dan saya tidak tahu bagaimana melakukannya ...
    terima kasih banyak!

  6.   K UNTUK KAY dijo

    Halo, SAYA RAGU TENTANG TRANSISI LEBIH DARI 2 GAMBAR, SAYA TIDAK LAGI MENCAPAI EFEK YANG DIINGINKAN DENGAN LEBIH DARI DUA.

  7.   Cuka Pembunuh dijo

    Ini rumit. K DE KAY Anda harus menempatkan titik-titik tersebut sejak awal dengan tiga gambar.

  8.   kemenangan dijo

    HANYA TERIMA KASIH BANYAK !!!
    SEKARANG AYO BEKERJA

  9.   rawa dijo

    Keren, program ini ada di buku gambar saya.
    Ini mungkin tampak rumit, tetapi begitu Anda memahaminya, itu mudah. Sangat berguna untuk ikon msn

  10.   Lucas dijo

    SPEKTAKULER!!! Saya berkomentar bahwa ini adalah pertama kalinya saya membaca tutorial di situs web Anda, saya dari Argentina dan sejujurnya tutorialnya tampak sangat, sangat bagus dan di atas semuanya sangat terperinci, (terutama untuk kikuk) hehe ...
    Keberangkatan yang ramah dan sederhana: TERIMA KASIH BANYAK !!! untuk semua yang melamar ...

  11.   Cuka Pembunuh dijo

    Lucas Saya senang Anda menyukainya, selamat datang di Killer Vinegar.

  12.   danielv dijo

    Terima kasih atas info.
    Saya punya masalah… ..kecepatan yang dilalui foto terlalu tinggi .... Apakah ada kontrol untuk memperlambat kecepatan itu?

  13.   CARI dijo

    Luar biasa bahwa ada orang sekeren kamu… ..muxisisimas acias kamu super cool !!!!

  14.   Raul dijo

    Saya baru saja membaca program transformasi wajah ini.

    Saya memegang tangannya

    Sudahkah Anda menerbitkan bagian kedua yang dijanjikan?

    terima kasih

    PS: tolong beri tahu Cari untuk tidak membunuh bahasa, itu tertulis "baik", bukan "wena", "terima kasih" dan bukan "terima kasih", dan k dan x memiliki tujuan lain.
    Saya berharap ketika dia sudah menjadi seorang wanita dia akan menyadari pembunuhan yang dia lakukan.

    Buenos Aires, 17 Juli 2009.-

  15.   jovanni dijo

    Saya punya masalah: Saya melakukan morphing dengan 3 gambar, saya menggunakan banyak titik dan morphing terlihat sangat bagus tetapi dari gambar ke-1 ke gambar ke-2 transisi berhasil, setelah gambar ke-2 itu membuat kebalikannya ke yang pertama hingga akhirnya jatuh ke dalam yang ke-1 maka tidak cocok untuk saya jika Anda dapat membantu saya. Saya akan tahu bagaimana harus berterima kasih ... sebelumnya terima kasih

  16.   jalan raya dijo

    Halo, saya ingin berterima kasih atas tutorial Anda, karena ini membantu saya lebih memahami teknik morph ini. Saat ini saya membuatnya sendiri, di mana saya keluar dengan pakaian renang dan menjadi pria keren lainnya.

  17.   HISPANI dijo

    Tutorial Anda sukses
    Terima kasih banyak
    Orang seperti itu dihargai
    Keberuntungan

  18.   betty boop dijo

    Terima kasih cuka, Anda telah menjelaskannya dengan sangat baik, tetapi saya ragu, seolah-olah saya ingin mengirimkannya melalui surat ... dalam format apa saya harus menyimpannya, "terima kasih" Saya tidak tahu apakah Anda akan pergi untuk menjawabnya

  19.   juan dijo

    terima kasih untuk tutorialnya, saya hanya perlu tahu jenis file apa yang harus saya gunakan untuk blog Morph.

    Saya terus membaca….

  20.   betty dijo

    Halo mulai sekarang, terima kasih banyak, penjelasan Anda sangat bagus dan jelas, tetapi saya ragu ... Saya sudah melakukan transformasi dengan 4 foto dan wmm tidak membiarkan saya melamar ke video yang saya lakukan saya telah menyimpannya dalam format avi dan saya tidak dapat melihatnya di program mana pun yang saya miliki. Saya akan sangat menghargai jika Anda menjawab saya, terima kasih sebelumnya jika Anda tidak menjawab

  21.   beatrice dijo

    Gila, penjelasannya sangat jelas, hasilnya luar biasa sekaligus!
    sekarang saya tidak tahu bagaimana saya melakukannya dengan banyak foto, apakah ada kelanjutannya ????

  22.   beatrice dijo

    Saya menjawab Betty Boop ... Saya menyimpannya sebagai gif dan kemudian saya memotongnya dan menyalinnya melalui pos dan hanya itu ... karena ini adalah gif, Anda hanya dapat memuatnya dengan menyalin dan menempel tetapi hasilnya sepuluh !!! Saya harap ini membantu Anda ...

  23.   TURNIP LEMAK FEDERICO dijo

    Di mana saya dapat menemukan apa yang Anda katakan di pos?:

    «Saya tinggalkan untuk tutorial lanjutan di masa mendatang beberapa hal yang tertunda seperti transformasi antara lebih dari dua wajah, penambahan bingkai di awal dan di akhir transformasi, dll.»

    P.S. Tutorialnya bagus, saya telah mengikutinya selangkah demi selangkah dan semuanya menjadi sempurna.

  24.   carlos dijo

    Saya harap Anda bisa memberi tahu saya langkah-langkah apa yang harus diambil alih-alih foto video. Untuk program mengambil foto dari satu wajah ke wajah lainnya dengan setiap langkah. Terima kasih

  25.   Caroline Quintero dijo

    Halo, terima kasih banyak untuk tutorialnya. Saya ingin mengajukan pertanyaan kepada Anda, ketika saya membuka foto mereka keluar dengan rotasi 90 derajat dan opsi untuk memutar dinonaktifkan. Saya mencoba menyimpannya juga di penjelajah dengan putaran 90 derajat, tetapi masih membawa mereka terbalik. Apa yang saya bisa lakukan?