Call of Duty: Advanced Warfare recensione della campagna

La missione che Mazza Cominciare tre anni fa non è stato per niente facile e sebbene occuparsi della consegna di uno dei franchise di maggior successo di tutti i tempi possa sembrare una proposta molto appetitosa, essendo quelli scelti per ripulire il casino che gli altri avevano lasciato un piatto di buon gusto.

In questo testo ci concentreremo sul Modalità campagna del titolo (per poter analizzare in profondità il multiplayer qualche giorno dopo) e nel racconto che lo studio ha realizzato e per il quale ha avuto la performance dell'onnipresente e grandissimo attore Troy Baker e Kevin Spacey, uno dei migliori attori che ha dato Hollywood.

L'ho scoperto l'altro giorno, facendo ricerche sulla breve storia di Sledgehammer Games, questo Glenn Schofield e Michael Condrey, i suoi fondatori e direttori di Call of Duty: Avanzato Warfare, si sono conosciuti alla Visceral Games mentre lavoravano a Dead Space, che è un vero esempio di come raccontare una storia e, in un certo senso, far rivivere e stimolare un genere in stasi.

guerra_avanzata

L'obiettivo di Advanced Warfare è simile visto che sono dovuti arrivare in un anno in cui il marchio è stato molto danneggiato a causa delle sciocchezze che si sono rivelate Call of Duty: Ghosts. La premessa scelta, fai un salto temporale di 50 anni e raccontaci come sarà la guerra nel prossimo futuro con il personaggio di jonathan ferri come principale antagonista, è piuttosto sorprendente. Che la storia sia raccontata in prima persona e dalla prospettiva dello stesso personaggio, Mitchell, sono alla ricerca di una maggiore empatia, lasciandosi alle spalle storie raccontate da due o tre prospettive come gli altri titoli del franchise.

Quando prendi il comando e muovi i primi passi nella campagna, incontri il vimini classici del franchise e che nonostante un notevole miglioramento tecnico e l'inclusione di nuove meccaniche di movimento sono ancora lì. Sto parlando di quegli ambienti eccessivamente lineari e di quei corridoi eccessivamente che, oltre a limitare l'esplorazione o la libertà di azione, il ritmo rallenta per la costante necessità di attendere l'IA alleata, senza cambiamenti o miglioramenti apparenti, per avanzare per aprire le porte , controllare i dispositivi elettronici e, infine, permetterci di andare avanti.

Al di fuori di questo tipo di struttura Abbiamo trovato un paio di missioni durante la campagna che ci hanno lasciato un po 'più ampi quando si trattava di recitare e realizzare il nostro obiettivo e sono, senza dubbio, le più apprezzate nonostante non siano le più spettacolari in termini di location o approccio. Che, a proposito, il gioco sia più che sufficiente e grazie ai viaggi in Antartide, San Francisco, New Baghdad o in Grecia, la campagna diventa molto varia in termini di ambientazione e viene apprezzata.

È anche vero che provenienti da autentici spettacoli pirotecnici in tutto il mondo come Modern Warfare 3, questa campagna può sembrare un po 'breve in uno spettacolo su larga scala alla ricerca di un argomento un po 'più realistico in cui Jonathan Irons è l'asse principale. Senza rivelare alcuna componente della trama, dirò che ho apprezzato il fatto che la figura del nemico stereotipato sia lasciata indietro ed è un personaggio con sfumature e motivazioni relativamente comprensibili fino a ben avanzati nella trama, lasciando da parte quell'arazzo di cattivo cattivo è un passo avanti.

È forse nel progresso, nel modo in cui cambia la percezione della storia e le motivazioni dei personaggi, che la campagna di Call of Duty: Advanced Warfare vacilla di più. Dopo alcuni primi livelli che introducono novità a livello narrativo e giocabile che sanno sorprendere il giocatore, finisce per cadere in trame, missioni e obiettivi troppo attuali e poco rivoluzionari. Una buona aggiunta che ci motiva a progredire, tra l'altro, è il fatto di poter migliorare il nostro carattere guadagnando punti ottenendo uccisioni, colpi alla testa, uccisioni con granate e collezionabili; così possiamo migliorare dalla salute del nostro personaggio alla velocità di ricarica attraverso la capacità delle granate disponibili.

Durante circa sei ore Ti godrai uno spettacolo pirotecnico di prim'ordine in tour in diverse parti del globo assistendo a una storia un po 'più elaborata del normale e che, nonostante il terribile doppiaggio (quello di uno dei soldati del corpo dell'Atlante è uno dei peggiori che ricordo) , ha ottime performance e filmati di altissimo livello. Potremmo dirlo la confezione è più luminosa e attraente che mai e che il primo boccone ha un sapore di novità e freschezza, dopotutto, il sapore del cioccolato è ancora troppo simile a quello degli anni precedenti.

VALUTAZIONE MVJ: 7


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.