Sony ammette una cattiva gestione commerciale in "No Man's Sky"

cielo di nessuno

No Man's Sky in un modo o nell'altro sarebbe stato il gioco dell'anno, lo hanno sicuramente raggiunto. Molto ci si aspettava da questo lancio che è diventato un fallimento in quasi tutti gli aspetti. Le critiche alla direzione e al modo in cui un gioco che alla fine non ha mantenuto molte delle sue promesse sono state dure. Tuttavia, Sembra che uno degli alti funzionari di Sony stia cantando mea culpa No Man's SkySembra che il suo sviluppatore, per quanto umile, abbia intrapreso azioni tipiche di uno dei grandi, né Ubisoft o Electronic Arts immaginavano un simile fumo. Vi mostriamo le dichiarazioni di Yoshida, amministratore delegato di Sony.

Ne ha approfittato un'intervista a Eurogamer per esprimere il tuo punto di vista sul modo in cui la pubblicità di No Man's Sky:

Capisco alcune critiche del regista, Sean Murray, perché ha promesso funzionalità per il videogioco sin dal primo giorno che non erano disponibili.

Non è un buon modo per fare pubblicità, ma questo è tutto perché non ha ricevuto aiuto da nessuno specialista della pubblicità, dopotutto è una sviluppatrice indipendente. I suoi piani sono di continuare a lavorare No Man's Sky per aggiungere funzionalità. Non vedo l'ora di continuare a giocare.

Siamo d'accordo sul fatto che Hello Games sia uno sviluppatore indipendente, ma ha ricevuto da Sony un supporto che nessun'altra azienda ha mai ricevuto, tuttavia, è stato il suo pubblico ad essere stato influenzato da queste false promesse, per non parlare del gioco incompiuto arrivato su PC e questo ha generato il malcontento di quasi tutta la comunità. Sembra che Murray abbia perso quasi tutta la credibilità nel frattempo, No Man's Sky viene restituito nei negozi quasi alla stessa velocità con cui veniva venduto in precedenza.


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