La versione mobile di Titanfall è definitivamente cancellata

Lo scorso settembre, la società di sviluppo responsabile di Tintafall, Respawn Entertainment, ha annunciato di avere tra le mani un progetto che potrebbe rendere felici molti ma che finirebbe per essere troppo rischioso. In effetti, abbiamo detto che stavano preparando una versione mobile del loro famoso videogioco Titanfall. Abbiamo guardato con sospetto a come sarebbero finiti per combinare un'epopea del genere, tuttavia, come è successo di recente con Scalebound di Microsoft e del suo sviluppatore, hanno scelto di annullare la versione mobile di Titanfall. Una nuova battuta d'arresto per gli sviluppatori che non pianificano bene le cose e finiscono per distruggere milioni di dollari.

Questo videogioco arriverà per iOS e Android, ma non sarà più così. La cancellazione è stata pubblicata sul sito Titanfall: Frontlinee hanno spiegato che la modalità di gioco non sarebbe compiacente e finirebbe per scontrarsi troppo con quella che viene presentata nei videogiochi per piattaforme desktop. Qualcosa di logico, e cioè che i giochi mobile sono sempre limitati da controlli fisici inesistenti, il che permette di realizzare videogiochi con display dettagliati e graficamente stabili ma che non può essere accompagnato da un gameplay eccessivamente complesso, dovendosi quindi limitare alle caratteristiche di il touch screen, impreciso e scomodo per questi compiti.

Comunicano anche di aver colto l'opportunità di imparare molto durante lo sviluppo del gioco, ma questo l'esperienza finale non era pronta per essere offerta con il titolo Titanfall, in quanto non sarebbe piaciuta agli utenti. Nel frattempo, lo sviluppo di questo videogioco potrebbe essere solo l'inizio della creazione di altri giochi simili legati alla saga che finiscono su dispositivi mobili. Ciò che è chiaro è che non ha molto senso provare a creare un FPS per una piattaforma touch se si tiene conto non solo dei limiti in termini di controllo, ma anche in termini di stabilità della rete dati.


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