Guardare film in 3D in un cinema senza occhiali è possibile grazie al MIT

Film in 3D senza occhiali grazie al MIT

Il concetto di Contenuto 3D è un po 'strano poiché, sebbene all'epoca godesse di un enorme boom nella nostra vita quotidiana, ad esempio con l'arrivo di televisori, smartphone e persino console portatili, la verità è che oggi il suo utilizzo è molto limitato. Il modo migliore per godersi questo tipo di contenuto è in un cinema e, personalmente, penso che abbia molto a che fare con il grande investimento in telecamere, schermi e lettori speciali che tutti i tipi di società dovevano fare all'epoca per il vero successo di questo concetto.

Uno dei principali problemi del cinema 3D è la necessità di utilizzare bicchieri speciali per poterlo godere. Uno dei problemi con questi occhiali, oltre ad essere solitamente pesanti e scomodi, è quello offusca l'immagine e in alcune persone provoca anche mal di testa o dolore agli occhi. Per cercare di risolvere tutti questi problemi e persino ottenere questo tipo di contenuto per raggiungere di nuovo le nostre case, in CON hanno lavorato a un progetto in cui si è cercato il potere visualizzare contenuti 3D senza indossare occhiali Speciale.

Il MIT escogita un modo per visualizzare i contenuti 3D senza utilizzare occhiali speciali.

Questo nuovo progetto è stato realizzato specificamente dal Laboratorio di informatica e intelligenza artificiale del MIT in collaborazione con il Israel Weiszmann Institute of Science. Dopo un lungo periodo di sviluppo e ricerca, è stato possibile sviluppare una nuova tecnologia di visualizzazione 3D adattata, in linea di principio, agli ambienti di un cinema. Questa nuova tecnologia offrirebbe un tipo di visualizzazione simile a quella offerta dal Nintendo 3DS anche se, invece di essere adattata all'uso individuale come nel caso della nota console, è destinata a un pubblico molto più ampio.

Come spiegato dal MIT, questa tecnologia si basa su utilizzo di lenti e specchi in grado di creare un numero specifico di barriere parallele. Ciò consente di configurare la direzione verso ciascuno dei sedili in un cinema e quindi lo spettatore può godersi il contenuto senza utilizzare quei fastidiosi occhiali. Un punto negativo di questa tecnologia è che sarà necessario sviluppare una configurazione complessa poiché l'immagine dovrà essere adattata a ciascuno dei sedili.

D'altra parte, è necessario prendere in considerazione qualcosa di semplice come che questa tecnologia è destinata solo alle sale cinematografiche poiché è noto in anticipo dove si siederà ciascuno degli spettatori e il loro margine di movimento sarà minimo, qualcosa che rende , per adesso, non può essere implementato in una casa dove la posizione dello schermo e la distanza tra i sedili, l'angolo di visione o la posizione degli spettatori è sconosciuta.

Per maggiori informazioni: CON


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