Nuovi dettagli su The Evil Within

Il male dentro

Manca meno di un mese al prossimo lavoro di Shinji Mikami, il noto regista giapponese di giochi horror e ben noto per il suo ruolo in varie puntate di Resident Evil, essere nelle nostre mani pronti a farci vivere la migliore esperienza di terrore e tensione degli ultimi anni sulle nostre console: Il male dentro mira a tenerci costantemente contorti nell'angoscia mentre sopravviviamo agli orrori che usciranno anche dai luoghi più inaspettati per innaffiare il terreno con il nostro sangue.

Mentre indaga su un macabro omicidio multiplo, il detective Sebastian Castellanos ei suoi colleghi incontrano una forza misteriosa e potente. Dopo aver assistito al massacro di altri ufficiali, Sebastian cade in un'imboscata e perde conoscenza. Al risveglio, si ritrova in un mondo inquietante dove orribili creature vagano tra i morti. Sebastian intraprende un viaggio terrificante in cui deve affrontare atrocità inimmaginabili per sopravvivere e scoprire cosa si nasconde dietro questa forza del male. Oggi in MundiVideogames vi forniamo maggiori dettagli su questa speranza Il male dentro.

- Il gioco ha molti diversi tipi di nemici, ambienti e trappole. I nemici e le trappole sono casuali. Anche alcune paure sono casuali.

- L'introduzione al gioco è stata notevolmente modificata rispetto a quanto visto nei trailer e nei video demo. Ci sono molti cambiamenti nel dialogo, nell'esecuzione, ecc ...

- L'avventura inizia mentre esploriamo una scena del crimine al Beacon Hospital, trasformando gli eventi in modo drammatico. Proprio prima di tutto questo, Sebastian ha un dolore atroce.

- Il primo incontro con un nemico ricorda molto la famosa sparatoria con il primo zombi che hai incontrato in Resident Evil.

- Il primo boss del gioco che incontri è il sadico della motosega. Ti insegue in un villaggio nel Capitolo 3. Puoi combatterlo direttamente, usare la furtività per sfuggirgli o usare diverse trappole per affrontarlo.

- Il gioco consente molte opzioni diverse nella maggior parte delle situazioni, inizia davvero nel villaggio.

- Una delle trappole del gioco è una "mina" che lancia coltelli. Il programma presenta un interessante gioco del topo e del gatto che sia il giocatore che i mostri possono usare per molestarsi a vicenda.

- L'intelligenza artificiale dei nemici è impegnativa, sorprende il loro modo di reagire e in una sezione in cui si lavora con un personaggio alienato in modo cooperativo, Joseph, è molto soddisfacente verificare la precisione con cui interagisce con voi e l'ambiente .

- Ci sono molte trappole nel villaggio come bombe nelle scatole e nemici che si nascondono per tendere un'imboscata. Ed è casuale, se muori, non saranno più nello stesso posto, quindi devi procedere con cautela ed esaminare bene l'ambiente per le minacce.

- Ci sono nemici invisibili che sembrano umani, ma hanno la testa di un polpo. Sono completamente invisibili, ma puoi guardare le tracce e i segni che lasciano sul palco per individuarli ed evitarli.

- C'è una creatura che sembra un insieme di persone fuse in una terribile massa informe.

- Il gioco combinerebbe l'horror di sopravvivenza con il thriller psicologico in parti uguali.

- Mikami afferma che il suo obiettivo era quello di trovare il giusto equilibrio per un'esperienza tanto impegnativa quanto divertente, per la quale il suo team ha ripetuto a fondo ogni parte del gioco, assicurandosi che fosse un'esperienza unica.

- Il regista ha anche affermato che The Evil Within ha diversi approcci all'horror e fonti di ispirazione, abbracciando dall'horror giapponese a quello occidentale, riconoscendo che ci sono sezioni che attingono a opere famose come Ju-On o Shining.

- Allo stesso modo, ci sono anche meccaniche di gioco che ti ricorderanno altri titoli, come Resident Evil stesso, Silent hill, Eternal Darkness o anche FEAR, adattandosi armoniosamente al ritmo del gioco e senza alterazioni nel gameplay che può sembrare forzato.

- Ci saranno segreti nel gioco, come una serie di misteriosi portachiavi da collezionare, molto ben nascosti e sparsi per i livelli.

- Trascorrere i primi 5 capitoli richiederebbe tra le 4 e le 5 ore-ricorda che saranno fino a 15 più 3 scaricabili-.

- Il primo capitolo è molto lineare, sostanzialmente costituito da un inseguimento.

- Ci sono lettere e file con note che riguardano parte della storia o dettagli del mondo di The Evil Within, come quelli che potremmo trovare nel Resident Evil del passato.

- Puoi muoverti tra diversi piani della realtà tramite uno specchio, oltre a portarti in un'area dove puoi migliorare il personaggio e utilizzare i tasti che trovi nel gioco.

- I colpi alla testa non uccideranno molti nemici: puoi vedere che nonostante sia esploso mezzo teschio, saranno ancora vivi.

- Il gioco può essere difficile per molte persone, ma ci sono punti di controllo ben distribuiti.

È stato inoltre confermato che avremo a pass stagionale che ci permetterà di incarnare Il guardiano, una delle creature più temute del gioco, oltre a divertirsi due capitoli aggiuntivi nella pelle del partner di Sebastian. Altro dettaglio che ci ha fatto piacere è saperlo The Evil Within arriverà completamente tradotto e doppiato in spagnolo. E non preoccuparti se non puoi goderti il ​​gioco nella sua versione per la nuova generazione: lo studio di sviluppo ha assicurato che le differenze saranno minime, influenzando l'illuminazione e la risoluzione, mentre l'esperienza di gioco sarà identica su tutte le piattaforme. Se sei un fan del genere, controlla Ottobre 14 nella tua agenda di sopravvivenza e preparati a goderti la bellezza con alte dosi di terrore PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


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