בספטמבר האחרון הודיעה חברת המפתחים האחראית על טינטפאל, Respawn Entertainment, כי בידיה פרויקט שעשוי לשמח רבים אך בסופו של דבר יהיה מסוכן מדי. ואכן, דיברנו שהם מכינים גרסה ניידת למשחק הווידיאו המפורסם שלהם Titanfall. בדקנו בחשדנות כיצד הם בסופו של דבר ישלבו אפוס כזה, אולם כפי שקרה לאחרונה עם Scalebound על ידי מיקרוסופט ומפתחה, הם בחרו לבטל את הגרסה הניידת של Titanfall. נסיגה חדשה עבור מפתחים שלא מתכננים טוב את הדברים ובסופו של דבר משמידים מיליוני דולרים.
משחק הווידיאו הזה יגיע ל- iOS ולאנדרואיד, אבל זה כבר לא יהיה כזה. הביטול פורסם באתר Titanfall: Frontline, והם הסבירו שמצב המשחק לא יהיה שאנן ובסופו של דבר יתעמת יותר עם זה שמוצג במשחקי וידאו בפלטפורמה שולחנית. משהו הגיוני, וזה שמשחקי סלולר מוגבלים תמיד על ידי בקרות פיזיות שלא קיימות, מה שמאפשר ביצוע משחקי וידאו עם תצוגות מפורטות ויציבות גרפית, אך לא יכול להיות מלווה במשחק מורכב מדי, ולכן צריך להיות מוגבל למאפייני מסך מגע, לא מדויק ולא נוח למשימות אלה.
הם גם מתקשרים שניצלו את ההזדמנות ללמוד הרבה בזמן פיתוח המשחק, אבל זה החוויה הסופית לא הייתה מוכנה להיות מוצעת תחת הכותרת Titanfall, מכיוון שהיא לא תרצה את המשתמשים. בינתיים, הפיתוח של משחק הווידאו הזה עשוי להיות רק תחילת יצירתם של משחקים דומים אחרים הקשורים לסאגה שמסתיימים במכשירים ניידים. מה שברור הוא שאין טעם כמעט או לנסות ליצור FPS לפלטפורמת מגע אם ניקח בחשבון לא רק את המגבלות מבחינת השליטה, אלא גם מבחינת היציבות של רשת הנתונים.