השגיאות הטכנולוגיות של ההיסטוריה, בשיא ה- Samsung Galaxy Note 7

שגיאות-טכנולוגיה

חשבתם כי ה- Galaxy Note 7 של סמסונג הוא הטעות הטכנולוגית הגדולה והיחידה בהיסטוריה? ובכן, זה לא ככה, היום אנחנו הולכים להראות לכם את הטעויות הטכנולוגיות הגרועות והסקרניות ביותר בהיסטוריה, כי סמסונג ממשיכה בקו שלה לא להיות חלוצה כמעט בכל דבר וכמעט בכל דבר, וחברות אחרות (חשובות לא פחות ) כבר הם יצרו מוצרים שהכל היה כושל. ה- Zune של מיקרוסופט, ה- Mac Cube של אפל ... אל תחמיצו את המקרים המוזרים ביותר של סטיות טכנולוגיות המהפכות את עולם האלקטרוניקה הצרכנית, רע יותר.

בקרת האיכות חשובה כדי שהסוללות לא יתפוצצו ככה כי זה משהו שסמסונג תביא בחשבון מעתה. עם זאת, בקרות איכות אינן תמיד האשמות של שגיאות טכנולוגיות, לפעמים זה נובע ממחקרי השוק המעטים, ואפילו מהאגואיזם של חברות מסוימות, שחושבות שאנשים יקנו את "הזבל" שלהן רק בגלל שמדפיסים את המסך של המותג שלך. . אף אחד לא נשמר, אפל, סמסונג, סוני ואפילו נינטנדו טובה עשו טעויות מסוג זה. נתחיל, נשב, כי אתה הולך לצחוק.

Zune - מיקרוסופט

zune-microsoft

"היי, אפל השיקה נגן מוזיקה דיגיטלי די מסודר, למה לא אנחנו?", כך בטח חשבה במחלקת המו"פ של מיקרוסופט כשהשיקה את Zune. מעט מכשירים של חברות כה גדולות יצרו פה אחד כזה כשמדובר ב"אשפה ". כך התייחס אליו ב- שיקגו סאן:

החוויה הכללית נעימה כמו כרית אוויר שמתפוצצת לך בפנים. ההמלצה הכללית שלי היא להימנע מכך (...) זה מוצר כל כך אבסורדי וכל כך חסין להצלחה שהוא מעורר משהו כמו תחושת חמלה.

עוד מעט נוכל לומר על ה- Zune, ממשק גרוע מאוד, מלווה בעיצוב די מחקה של אפל, וכמובן שהוא לא היה ממש זול. למעשה, המוסיקה הדיגיטלית באותה תקופה נשלטה על ידי אפל ו- iTunesבעוד שמערכות התוכנה של מיקרוסופט היו די גרועות. משהו כמו Windows Phone אבל לפני שנים. ובכל זאת, מיקרוסופט שמרה על זה מ -2006 עד 2011, יש לה זכות.

הילד הווירטואלי של נינטנדו

ילד וירטואלי

הטעות הגדולה הראשונה של נינטנדו, ואז Wii U ניסתה להתגבר עליה, אך לא הצליחה. הילד הווירטואלי הוא כיום מערכת פולחן, אספנית לפחות. מערכת "המציאות המדומה" של נינטנדו, שהושקה ב -21 ביולי 1995 ביפן, הייתה גרועה ביותר, היה מקובל אצל צעירים לסבול מכאבי ראש והקאות קשים לאחר שבילו איתה קצת יותר מחצי שעה. זיכרון RAM נמוך, מעבד ויציבות יכולים להאשים. מלבד העובדה שמשקלו 760 גרם, לא פחות מלהיתלות במצח, הוא לא נוח במיוחד לצוואר הרחם.

זה עלה בסביבות 180 $ והם הוציאו רק 22 כותרים לקונסולה. נינטנדו מיהרה להיפטר מהדבר הזה בגלל הגעתו של נינטנדו 64, מערכת חזקה ויציבה יותר. כדי להחמיר את המצב, זה עבד על סוללות.

Dreamcast, תחילת הסוף של SEGA

Dreamcast Sega

היה לו הכל כדי להצליח, הוא היה חזק יותר מ- Xbox ו- PlayStation, בקר חדש בליווי משחקים פנטסטיים כמו Crazy Taxi. עם זאת, היא נולדה פיראטית, שלא לדבר על כך שההסכמים עם Electronic Arts התקררו, מה שגרם לכך שאף משחק וידאו של חברה זו מעולם לא הגיע לקונסולה. כך, בסוף שנות ה -90 SEGA Dreamcast נולד מת. אלו מאיתנו שניסו את זה והרבה יזכרו את זה תמיד כאחת הקונסולות הטובות בהיסטוריה. קצת יותר משנה וחצי נמשכו בשוק.

Apple Mac Cube

מק-קוביה

ספציפית Power Mac G4 Cube, מכשיר שנמצא כיום ב- MoMA בניו יורק, עיצוב מרהיב לאותו עת, עוצמתי וניתן להרחבה, המיועד לציבור המקצועי. לא היו לו אוהדים והיה אחד העיצובים שהניחו את ג'וני אייב למקום בו הוא נמצא היום. הבעיה היא המחיר, 1699 דולר בשנת 2000, משהו שאפילו המקצועי ביותר לא יכול היה להרשות לעצמו, או לא רצה ...

ET החוץ-ארצי - משחק וידאו

et

מי לא מכיר את הסיפור המוזר הזה? משחק הווידיאו הזה של אטרי קבור במדבר, ממש מיליוני עגלות הושלכו למזבלה של אלמוגורדו (ניו מקסיקו), כי המשחק היה גרוע ביותר והכיל תקלות מוגזמות, מה שגרם לכעסם המשמעותי של המשתמשים. משחק הווידיאו הזה שפורסם בדצמבר 1982 היווה נקודת מפנה עבור חברת עטרי שהייתה קרובה למוות.

הדבר הכי מוזר הוא שהמשחק היה בפיקוחו של שפילברג עצמו, מנהל ה- ET: The Extraterrestrial. עם זאת, הם התעלמו מעצתו ליצור משחק מהנה בסגנון Pac Man.

רוב המשתמשים סבלו מהבאגים שלה או נפלו לתוך חורים שניתן היה כמעט לצאת מהם. כל זה בגלל שהיית צריך לנצל את משיכת הסרט והמשחק נקבע בעוד כחודש.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   לינג דיג'ו

    כש- Dreamcast יצא, ה- Xbox אפילו לא היה קיים ...

  2.   מלוטה דיג'ו

    אתה מערבב את הבעיות של מוצר שנזכר עם מכשירים שכשלו. אתה מערבב צ'ורוס עם מרינו.
    אין מאמר זה הגיוני.