אחדות Creed's Creed Unity, הדובדבן שבקצפת ניצול יתר

כיום הפרק השביעי העיקרי של הזיכיון מגיע לשוק האירופי Assassin Creed של. ואנחנו מדברים על main כי מאז 2007 יש בדיוק 16 משחקים בסאגה ששוחררו. ורחוק מלהאט השנה אנו רואים כיצד בנוסף לאחדות מגיעים גם רמאות, דברי הימים של סין והולדת עולם חדש, אוסף המאגד את Assassin's Creed III, Black Flag ו- Liberation.

אם ביקורת על משהו Ubisoft בכל השנים האלה זה היה ניצול יתר שהזכיינית הגישה אליה, השיקה כותרת ראשית בשנה והשאירה מעט זמן לשילוב חדשות חשובות ולרענון נוסחה, שלאט לאט, הפסיקה להפתיע ולא משנה כמה התפאורה וההקשר ההיסטורי השתנו.

אחדות

וזה שאם מטפלים בדמויות, אלה הרסניים: 16 משחקי וידאו, 3 מיני סרטים, 7 רומנים ו -8 רומנים גרפייםבין הרבה דברים אחרים, זה החומר שיוביסופט יצרה סביב ה- IP. כדי לקבל מושג, אם נרכיב זיכיונות גדולים כמו Grand Theft Auto, Uncharted ו- Gears of War אנחנו לא מוצאים כל כך הרבה תוכן שקשור אליהם.

אחדות הייתה, באופן מוזר, התואר שבאמצעותו הבטיח Ubisoft לחדש את הזיכיון, משנה באופן קיצוני את שלושת העמודים העיקריים שלו: פארקור, לחימה והתגנבות. על הנייר הם היו שינויים הגיוניים ויחד עם היותו התואר הבלעדי הראשון לדור חדש שנקבע בהקשר עשיר כמו המהפכה הצרפתית, נראה היה שזה מהלך מנצח. אבל שום דבר אינו רחוק יותר מהמציאות.

Assassin's Creed Unity בסופו של דבר היה תואר שרעננותו וחידושו בולט בהיעדרו עקב משימות משובטות וחוזרות על עצמן: שזינוקם הטכני מוצג בדוגמנות טובה יותר ובתאורה נהדרת אך גם בעשרות באגים, התרסקויות וביצועים שמשאירים הרבה מה להיות רצוי עם טיפות מסגרת קבועות כמשהו רגיל וההיסטוריה שלו נותרת ברקע, מבזבזת לחלוטין הקשר נהדר ועיר מעניינת מאוד.

3. אחדות

נוכל לומר שהאחרון הוא משהו שנכנס למישור סובייקטיבי יותר וזה נכון, אך מדוע בשלב זה, לאחר שבע שנים, אנו ממשיכים למצוא את עצמנו עם משימות חסרות השראה וביצוע מצער בהשקת מאפיינים אלה? על ידי החרדה המסחרית הקיצונית של Ubisoft והצורך לשחרר אף אחד, אם לא שניים, או יותר Assassin's Creed בשנה.

אנחנו מדברים על משלוח שביצועיו במחשב משאירים הרבה יותר מבוקש במכונות של כ -1500 אירו עם רכיבים מהשורה הראשונה ושהוא על קונסולות פועל על 900p וקצב פריימים ממש לא יציב. למה לא לתת לצוות עוד כמה חודשים של פיתוח כדי לנקות את כל התקלות האלה? באיזו נקודה Ubisoft מחליטה שעדיף להוציא כותרת לא שלמה ולא מלוטשת?? איך אתה יכול להיות האומץ, לדעת עד כמה המשחק שלך גרוע בכל הפלטפורמות, לומר ש"המניד Assassin's Creed Unity "דוחף את פלייסטיישן 4 ו- Xbox One עד הקצה"?

זה דבר שנאמר כבר הרבה זמן, אבל אני חושב שיותר מובן מאליו ש- Ubisoft צריכה לאפשר יותר זמן בין כל פרק בזיכיון כי ניצול יתר משפיע יותר ויותר על איכות המוצר הסופי. Assassin's Creed II ו- The Brotherhood היו המצוינות בזיכיון ומאז, השתתפנו ב ירידה בלתי ניתנת לעצירה אשר, כך נראה, ממשיך בתלילות עם האחדות של Assassin's Creed.

2. אחדות

מדוע להמשיך וללכלך ולהחמיר את תדמית הזיכיון שאם מטפלים בו טוב יותר, הוא יכול להיות בין הסאגות המצליחות ביותר בתולדות משחקי הווידאו? מדוע לא לקבל מעט יותר שיקול דעת ובעיקר לכבד את המשתמש? מדוע לא יושרה מחברות כמו Rockstar, Naughty Dog, Valve, Remedy Entertainment, CD Projekt וכל כך הרבה חברות אחרות שמעריכות ומכניסות איכות המוצר הסופי a מכירות? מדוע בדור התחל בו כבר ראינו עיכובים רבים לליטוש והחלקת הקצוות המחוספסים של המשחקים, אחדות יוצאת למכירה עם ביצועים מצערים?

וכפי שאמרתי, מעבר לכמות עצומה של באגים וביצועים מצערים, זיכיון הולך ומטשטש, שנולד מידו של פטריס דזילטים (איך אתה מרגיש את עזיבתך), יכול לתת הרבה יותר. עם יוניטי ברור שמאוביסופט הם איבדו את דרכם בכל מה שקשור לעלילת ההווה והסיפורים והדמויות הרבים המטושטשים שנשלחו במשלוחים שונים הופכים את האינטרס הכללי של המותג ליפול מספרים שלמים רבים.

סופו של דבר, אחדות היא הדוגמה הברורה מדוע Ubisoft צריכה להפסיק לשקף ולשנות את האסטרטגיה המסחרית שהם נושאים עם Assassin's Creed Unity מאז הקמתה. הערות המדיה והמשתמשים מבהירות את חוסר שביעות הרצון, וכעת עלינו לדבר עם הכסף שלנו ולהראות שכמשתמשים וקונים מגיע לנו רמת מינימום של איכות.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.