Battlefield Hardline, חוות דעת בטא

בזמן הכרזתו חשבתי על Battlefield Hardline שזה צעד נבון וכי הוא ישחק לטובת החייאת הזיכיון לאומנויות אלקטרוניות ובהתאם לנוף ה- FPS הנוכחי מרובי משתתפים. עכשיו, לאחר שבדקתי את המשחק בשני השלבים הציבוריים שלו, יש לי דעה אמביוולנטית.

התלונה הבולטת ביותר אחרי אותה תקופת ניסיון ראשונה שהתקיימה בקיץ האחרון הייתה לא פחות מאשר להיראות יותר מדי כמו שדה הקרב 4, והעביר את התחושה של הרחבה פשוטה, עור מתוך DICE מרובי משתתפים. בנוסף, בעיצומו של משבר הזהות האמור היו בעיות איזון ושיווי משקל מסוימים. במהלך מוצלח, Electronic Arts ומשחקי קרביים עיכבו את השקת המשחק כמעט חצי שנה.

סקרן הוא שעכשיו, עם חודש שעבר לפני הגעתו לחנויות ועם מרחב תמרון מינימלי, מה שמתפספס הוא דמיון גדול יותר לשדה הקרב בהיבטים מסוימים ופרטים קטנים. לשים בצד אמסיבה טכנית צעד וחצי מאחורי מה שנראה בשדה הקרב 4, לא נדרשים יותר מכמה משחקים כדי לוודא שרמת ההרס בתרחישים נמצאת הרחק מאחור מהצפוי בפרק זכיינות ונשאר בפיצוח זכוכית או גדרות שנשברות ברוב המקרים מאבדות מרהיבות, ריאליזם משחקי ומגוון לאורך זמן. הדרך.

BFH_OG_ תמונה

מה שלא קביל חודש לאחר ההשקה הוא למצוא א בכנות משופרת בכנות. מדהים שהתחושות בנהיגה או הפיזיקה של הרכבים גרועות יותר ממה שנראה במבחן הציבורי הראשון ועומדות מאחורי מה שנראה בשדה הקרב 4, מבלי להמשיך הלאה. אנחנו מדברים על FPS ונהיגה היא לא חלק גרעיני מהז'אנר ולכן זה לא צריך להיות משהו מדאיג יתר על המידה עד שמבינים שלפואנטה, אחד מצבי המשחק של הרדליין, יש כלי רכב כקדוש ושלט. הכי גרוע? שקשה לשפר אלמנט כל כך עמוק במטרה להעמיד אותו למכירה.

הנקודה האחרונה לשיפור היא, ללא ספק, הקלה ביותר לתיקון ובמקרה קצת נפוץ, והגיוני בחלקו, במשחק תחרותי: איזון הנשק. ישנם כלי נשק רבים המצויים בכוח ושמאזים יתר על המידה את העימותים אלה שמשחקי Visceral צריכים לתקן ולאזן לצורך ההשקה. נקווה כי בכורה זו בתחום המולטי-פלייר תחרותי מלווה במהירות ובקפדנות במשימות התחזוקה והאיזון.

דיברתי על אמביוולנטיות וזה מכיוון ש Battlefield Hardline עושה דברים מסוימים היטב ומקבל כמה החלטות בצורה חכמה למדי. מובן מאליו,שינוי האווירה הוא נקודת מפתח: אחרי כל כך הרבה שנים עם סכסוכי מלחמה כגיבורי ה- FPS התחרותי העיקרי, אני אסיר תודה על המעבר למטוס "מסתובב בבית" יותר, כמו עימותים בין עבריינים למשטרה.

כתוצאה מכך אנו מוצאים גישה ניתנת להשמעה מספיק מובחנת מחוויית Battlefield שכולנו מכירים: התנועה מעט יותר זריזה ומהירה ויש תחושה שהיא הורגת ומתה לפני כן. יכולנו לדבר, במונחים של אקדח ושליטה, נקודת אמצע בין שדות הקרב האחרונים לזכיינית Call of Duty. בנוסף, שינויים מסוימים בגישה המשחקית משפרים את הבידול הזה, ובוחרים, למשל, בקטלוג של כלי נשק הקשורים יותר לעימות בין המשטרה לגנבים (אולי זה נראה מעט מעט) ומשאירים בצד טנקים ולוחמים, מה שהופך את הנשק הכבד. מופיעים בנקודות ספציפיות במפה בזמנים ספציפיים או על ידי עיבוד והתאמת כיתות לבחירה.

2555618-שדה קרב + קו קשה + 4 + wm

לשינוי הסצנה הזה יש השפעה ישירה גם על מצבי המשחק. השניים החדשים לגמרי (השלישי הוא קוקנוסטה הקלאסי) שניתן לבדוק בגרסת בטא זו עובד די טוב למרות העובדה שבמיוחד בהיסט, מומלץ יותר לשחק עם מכרים מכיוון שתיאום ושיתוף פעולה הם המפתח בשל, בין השאר דברים אחרים, לגישה קצת מבלבלת. אם נסתכל על רשימת המצבים שאושרו, נראה שהיא הפכה למדי נחישות להציע חוויות חדשות ונראה הגיוני לסמוך שנמצא תחושות מובחנות ביחס לתשלומים קודמים של הזיכיון.

יד ביד עם שינוי ההגדרה הזה מגיעות גם המפות החדשות. אנו סוחרים בבסיסים צבאיים, סכרים ואזורי תעשייה עבור בנקים, בפאתי העיר או במרכז העיר לוס אנג'לס. עניין של העדפות אישיות, כמובן. אני משוכנע ממה שראיתי, ושוב אני בטוח שרשימת המפות הסופית מציעה חוויה עשירה ומגוונת.

סביר מאוד להניח שהתווית של Battlefield מכבידה על החדש מ- Visceral Games ואי אפשר להסיר את התחושה שהמשחק מוגבל במקצת על מנת לכבד את בסיסי המותג. זה לא יפתיע אותי שהמעריצים הנלהבים של הסאגה והטוהרים ביותר מכחישים משהו שאכן לא קשור מעט למה שנראה עד כה. בתורו, לא יהיה זה מפתיע שהציבור מחוץ לזכיינות מהסס כשניגש לתשלום זה החולק שם.

ל- Battlefield Hardline עדיין יש הרבה מה להוכיח, אך עבודת משחקי Visceral נראית כצעד ראשון מוצלח מאוד, שחודשים נוספים אלה שימשו להשגת זהות ובידול. לטוב ולרע.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.