ניתוח מורטל קומבט X

תמותה-קומבט-x-1

מורטל קומבט תחזור חזק. אחרי אותו מהדורה מחודשת של הטרילוגיה המקורית שעוררה תחושה בשנת 2011, יש לנו את החלק העשירי של סאגת הלחימה האגדית והשנויה במחלוקת הזו, עם טורניר חדש שמנחית את הזיכיון על קונסולות. פלייסטיישן 4 y אחת Xbox.

בהתאם להנחיות הדו-ממדיות להשמעה של התוכנית הקודמת, מורטל קומבט X זה עובר כמה צעדים מעבר למה שנראה לפני ארבע שנים ונותן לנו כותרת עם משחק עמוק ודינמי יותר, להיטי רנטגן חדשים, ההרוגים הבהמיים ביותר ששוחזרו אי פעם וקומץ טוב של פנים חדשות.

הדבר הראשון שתופס את תשומת ליבו של מורטל קומבט X זו מצגת של התפריטים הרבה יותר מושכים וזהירים מזה של הרקעים המונפשים ביותר של מורטל קומבט 9, וקפיצת המדרגה ניכרת למדי, למרות העובדה כי, כזכור, המשחק פועל בגרסה מהודרת מאוד של הפרוצים 3 מנוע Unreal, עדיין מסוגל להציג יותר אלמנטים על המסך, סצנות תוססות יותר, אנימציות מציאותיות יותר, אפקטים של חלקיקים טובים, תאורה משופרת מאוד והכל נע במהירות בוערת. אם כי אם אנו רוצים להיות הוגנים, תוך פירוט, אנו נתקלים בכמה רעמות שעדיין אינן מציאותיות ואפקט זיעה עם גימור מוזר למדי על העור.

תמותה-קומבט-x-2

סיפור המשחק מתחיל זמן קצר לאחר האירועים שחתמו את סיום MK9, עם פלישה חדשה לכדור הארץ ועולם חוץ שנקלעו למלחמת אזרחים. העלילה באה והולכת ברווחי זמן, עם קפיצות קדימה ואחורה, ומלאה בהפתעות שלא ישאירו את האוהדים הוותיקים ביותר אדישים, אבל גם עם הכל, הסיפור לא מפורט היטב, יש כמה גאזדות בתסריט ובאופן כללי חסר נימה אפית יותר בהיקף הסכסוך החדש.

נכון לעכשיו, ידוע שסגל הלוחמים משתרע על 29 מתמודדים, עם הרבה פנים מוכרות ותוספות חדשות, בעיקר קרובי משפחה או צאצאי לוחמים קלאסיים. למרות שזה כבר עניין של העדפות אישיות, המנוי לשורות אלה לא נפגע מאף אחת מהתוספות החדשות למכלול: אולי ארון שחור y D'Vorah הם אולי הכי מושכים, אבל השאר חסרים כריזמה.

תמותה-קומבט-x-3

שינוק, שכבר היה הנבל של מיתולוגיות מורטל קומבט: תת אפס y מורטל קומבט 4, חוזר על נייר, בליווי גורו, שלמרות שהוא אפילו לא מופיע במצב סיפור - ואם קראת את הקומיקס, זה לא משתלם לראות אותו במשחק - הוא מתנהג כבסיס במצב הארקייד: האם לא היה מגיע לאירוע זה פיתוח של בוס משנה חדש? באשר ללוחמים להורדה, גורו יהיה זמין בעתיד למי שלא קיבל את זה בהזמנה, ובהמשך נקבל תניא הבוגד של מורטל קומבט 4-, רַעַד -לין קוי עריק שהופיע רק במגונה כוחות מיוחדים של מורטל קומבט-, ג'ייסון -רוצח מסכת ההוקי מסדרת סרטי האימה יום שישי 13- והפחדים טורף, אשר יכול לתת הרבה משחק בגלל מבנהו החזק והאכזריות שבה הוא משתמש בכלי הנשק שלו. ומי יודע אם יהיו לנו עוד לוחמים בעתיד, שכן אוהדים רבים דורשים את הנוכחות בסגל של גשם, פוג'ין, רייקו o האוויק.

תמותה-קומבט-x-4

ואם כבר מדברים על תוכן להורדה, למרות שהיה קיים במשחק הקודם, זה לא הלך לקיצוניות שזה לקח דברים הפעם. האחים וורנר. לדמויות בתשלום נוכל להוסיף את החליפות שמתוכננות להשיק, כמו גם את הרעיון המטורף לגבות תשלום עבור חבילות הרוגים פשוטות, שיש בהן גם שימוש מוגבל וכשהן מותשות אתה צריך לשלם עבורן שוב. מדהים.

ברמה המשחקית, יש קפיצה גדולה בין MK9 y מורטל קומבט X. הדבר הראשון שימשוך את תשומת ליבך הוא הדינמיות של הלחימה, מהירה ומסחררת יותר. הבסיס הנגן של ארבעת כפתורי ההתקפה הבסיסיים - אחד לכל איבר - נשאר, כמו גם כפתור הנעילה, אנו ממשיכים עם מקש אחד בלבד לדמות, יחיד רנטגן לכל לוחם וכאלו הרוגים עם רמה של נקבוביות ובימוי כמו שמעולם לא ראינו בעבר מורטל קומבט.

תמותה-קומבט-x-5

החידוש החשוב ביותר הוא האפשרות לבחור וריאציה של טכניקות עד שלוש שונות לכל לוחם. ותיקים יישמעו כמו מה שגידל אותנו ברית קטלנית מורטל קומבטאבל זה בכלל לא קרוב אפילו. ראשית, הסגנון נבחר באותו מסך בחירת תווים, כלומר, אינך יכול לעבור בין שלוש הווריאציות בזמן אמת באמצע קרב. בשלב הבא, הם לא משנים את ההתקפות והשילובים הסטנדרטיים כמו שעשו מקד"א, מה שהיה גורם לו לזכות במספרים שלמים במשחק, אבל עדיין עם הכל, מורטל קומבט הימרו יותר על משחק ארקייד, קומבינות פשוטות, שלא חולמות לשחק באותה ליגת כותרות מורכבת כמו לוחם.

תמותה-קומבט-x-6

El לַהֲטוּטָנוּת זה עדיין פוגעני ואנחנו יכולים להיפטר מסופות הרעמים רק אם יש לנו חצי מוט של המטר המיוחד המלא כדי להפוך מפסק: אולפני NetherRealm כדאי לחשוב על דרך לאזן בין מערכות אלה, מכיוון שהן אינן משחקות נגד מאבק הוגן. פרט מעצבן נוסף הוא עודף התנועות המיוחדות המבוססות על ירי באקדחים, תת מקלעים, השלכת רימונים או אפילו הוצאת מזל"טים משום מקום: זכרו כי מדובר במשחק לחימה ולא בחזית עירק.

חדשים אכזריות הם מבוצעים כאשר ליריב יש את החלק האחרון שלו בסרגל האנרגיה, ובנוסף, יש לעמוד בדרישות מסוימות שיופיעו מפורטות ברשימת הפקודות כשאנחנו פותחים אותן. באופן דומה, ה אכזריות במה, שמחליפים את הרוגים הבמה הקלאסיים שהחלו במפורסמים הבור בראשון מורטל קומבט. ואם כבר מדברים על תרחישים, יש להדגיש כמה היבטים שלהם. עכשיו אתה יכול לתקשר איתם כדי לתקוף את היריבה או לעשות קפיצות אקרובטיות, מאוד בשורה של המשחק הקודם של אולפני NetherRealm, עוול. באשר למספר הזירות הזמינות, היא רק 13, עם מקומות ללא רקע, למעט מקומות כמו המגדל של קוואן צ'ייתר על כן, סכום זה הוא הרבה פחות מזה של MK9, שם היו לנו עד 25 מיקומים זמינים.

תמותה-קומבט-x-7

ل מצבי משחק הם עוקבים אחר קו מתמשך, מאז הארקייד הקלאסי, ההיסטוריה, לעומת האימונים והמצבים שראינו בהם MK9, כמתרגל קטלני, נסה את מזלך, בדוק את כוחך ואת השאר. החידוש העיקרי בתחום זה נובע ממגדלי המגורים, אשר יעודכנו בתדירות גבוהה כדי להציע אתגרים חדשים, ומצב הסיעה שעדיין לא ראה את הפוטנציאל והיתרונות האמיתיים שלו, מכיוון שהמשחק רק ימים בינינו. נראה בעתיד. ראוי להזכיר גם את העיצוב המחודש קריפט, עכשיו בגוף ראשון, זה לוקח אותנו לבתי קברות ומערות, מוטבעים בפרספקטיבה של גוף ראשון, נעים על שבילים קבועים מראש ומכריחים אותנו לחקור את התרחישים כדי למצוא פריטים המאפשרים לנו לעבור באזורים חסומים. זהו עדכון טוב של הקריפטה, אבל קצת מייגע עבור הקצרים ביותר.

תמותה-קומבט-x-8

El משחק אונליין זה נורא תקול. אולי זה בגלל שהמשחק רק עשה את צעדיו הראשונים, אך למרות שהוא נשמע מדהים, אותן בעיות שהיו עם המקוון של מורטל קומבט 9, אשר, כזכור, לא תוקן בכל השנים הללו. לוקח הרבה זמן למצוא משחק, להיות קצת מייגע עבור מישהו לקבל אתגר, אבל הגרוע מכל הוא שלאחר שעבר את כל זה, יש פיגור משמעותי בלחימה. אני מקווה שזה יתוקן בהקדם האפשרי.

מורטל קומבט X הוא חלק נהדר בזיכיון ואחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר הקיימים כיום בשוק. למרבה הצער, הוא צריך לזרוח בכוח רב יותר כדי להיות ממוקם בשיא המשלוחים המיתולוגיים ביותר של הסאגה הוותיקה הזו. מצד אחד, ישנה אבולוציה ניתנת להשמעה טובה מאוד, עם קפיצה גרפית המשחזרת את סדיזם ההרוגים שלא משאיר אף אחד אדיש, ​​אך הצד השני של המטבע מעניק לנו עצלות מסוימת כאשר אנו נתקלים במצב סיפור תפל, מעט תרחישים, חזרה על מצבי משחק, אין לנו אפילו בוס משנה חדש, מאוד בלתי ניתן לשינוי ברשת, מדיניות dlc מפוקפקת וכמה דמויות חדשות שאין להם מספיק כריזמה.

הערה סופית MVJ 8


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.