פרטים חדשים על הרוע שבפנים

את הרע

פחות מחודש לפני העבודה הבאה של שינג'י מיקמי, הבמאי היפני הידוע של משחקי האימה וידוע בתפקידו בתשלומים שונים של האויב שבפנים, להיות בידינו מוכנים לגרום לנו לחיות את החוויה הטובה ביותר של אימה ומתח בשנים האחרונות בקונסולות שלנו: את הרע שואפת לשמור עלינו מעוותים כל הזמן בייסורים בזמן שאנחנו שורדים את הזוועות שיצאו אפילו מהמקומות הכי לא צפויים להשקות את האדמה עם הדם שלנו.

בעת חקירת רצח מרובה מקברי, הבלש סבסטיאן קסטלנוס ועמיתיו נתקלים בכוח מסתורי ועוצמתי. לאחר שהיה עד לשחיטת קצינים אחרים, סבסטיאן נופל למארב ומאבד הכרה. עם התעוררותו הוא מוצא את עצמו בעולם מטריד שבו יצורים מחרידים מסתובבים בין המתים. סבסטיאן הוא יוצא למסע מפחיד בו עליו להתמודד עם זוועות בלתי נתפסות כדי לשרוד ולגלות מה מסתתר מאחורי הכוח הרשע הזה. היום ב משחקי מונדי אנו מביאים לך פרטים נוספים על תקווה זו את הרע.

- במשחק יש הרבה סוגים שונים של אויבים, סביבות ומלכודות. האויבים והמלכודות הם אקראיים. אפילו כמה מפחדים הם אקראיים.

- ההקדמה למשחק שונתה משמעותית בהשוואה למה שנראה בטריילרים ובסרטוני הדגמה. יש שינויים רבים בדיאלוג, בביצוע וכו '...

- ההרפתקה מתחילה כשאנחנו חוקרים זירת פשע בבית החולים ביקון, והופכים את האירועים באופן דרמטי. ממש לפני כל זה, סבסטיאן סובל מכאבי תופת.

- המפגש הראשון עם אויב מזכיר מאוד את הצילומים המפורסמים עם הזומבי הראשון שנתקלת בו ב- Resident Evil.

- הבוס הראשון במשחק שאתה נתקל בו הוא המסור המסור. הוא רודף אחריך אחר כפר בפרק 3. אתה יכול להילחם בו ישירות, להשתמש בהתגנבות כדי להימלט ממנו, או להשתמש במלכודות שונות כדי להתמודד איתו.

- המשחק מאפשר הרבה אפשרויות שונות ברוב המצבים, זה באמת מתחיל בכפר.

- אחת המלכודות במשחק היא "מוקש" שזורק סכינים. התוכנית מציגה משחק מעניין של עכבר וחתול שגם השחקן וגם המפלצות יכולים להשתמש בו כדי להטריד אחד את השני.

- האינטליגנציה המלאכותית של האויבים מאתגרת, ומפתיעה את דרך התגובה שלהם ובקטע שבו אתה עובד עם אופי מנוכר באופן שיתופי, ג'וזף, זה משביע רצון מאוד לבדוק את הדיוק שבו הוא מתקשר איתך ועם הסביבה. .

- יש הרבה מלכודות בכפר, כמו פצצות בארגזים ואויבים שמסתתרים לארוב אליך. וזה אקראי, אם אתה מת, הם לא יהיו באותו מקום שוב, אז אתה צריך להמשיך בזהירות ולבחון את הסביבה היטב לאיומים.

- ישנם אויבים בלתי נראים שנראים אנושיים, אך ראשם של תמנון. הם בלתי נראים לחלוטין, אבל אתה יכול להסתכל על הרצועות והסימנים שהם משאירים על הבמה כדי לאתר ולהתחמק מהם.

- יש יצור שנראה כמו אוסף של אנשים שהתמזגו למסה חסרת צורה איומה.

- המשחק ישלב אימת הישרדות עם מותחן פסיכולוגי בחלקים שווים.

- מיקמי מאשר כי מטרתה הייתה לאזן את האיזון הנכון לחוויה מאתגרת ככל שהייתה מהנה, שבגינה הצוות שלה שיחק כל חלק במשחק ביסודיות, והבטיח שזו חוויה ייחודית.

- הבמאי אמר גם כי ל"הרוע שבפנים "יש גישות שונות לזוועה ולמקורות השראה, החובקים מאימה יפנית למערבית, כשהוא מכיר בכך שיש קטעים השואבים מיצירות ידועות כמו ג'ו און או הזוהר.

- באותו אופן, יש גם מכניקות משחק שיזכירו לכם כותרים אחרים, כמו Resident Evil עצמו, Silent hill, Eternal Darkness או אפילו FEAR, בהתאמה הרמונית לקצב המשחק וללא שינויים במשחק שעשויים להיות נראה מאולץ.

- יהיו סודות במשחק, כמו סדרת מחזיקי מפתחות מסתוריים לאיסוף, מוסתרים היטב ומפוזרים סביב הבמות.

- ההוצאה של 5 הפרקים הראשונים תימשך בין 4 ל -5 שעות - זכור שיהיו עד 15 פלוס 3 להורדה.

- הפרק הראשון הוא מאוד ליניארי, בעצם מורכב ממרדף.

- ישנם מכתבים וקבצים עם הערות המתייחסים לחלק מההיסטוריה או הפרטים של עולמו של הרשע שבפנים, כמו אלה שהיינו יכולים למצוא ברושע הרשע של פעם.

- אתה יכול לנוע בין מישורי מציאות שונים באמצעות מראה, בנוסף לקחת אותך לאזור בו תוכל לשפר את האופי ולהשתמש במקשים שתמצא במשחק.

- יריות ראש לא יהרגו הרבה אויבים: אתה יכול לראות שלמרות התפוצצות חצי גולגולת, הם עדיין יהיו בחיים.

- המשחק יכול להיות קשה עבור אנשים רבים, אך ישנן נקודות בקרה מבוזרות היטב.

אושר גם שיהיה לנו מנוי עונתי שיאפשר לנו לגלם האפוטרופוס, אחד היצורים הכי מפוחדים במשחק, כמו גם ליהנות שני פרקים נוספים בעור בן זוגו של סבסטיאן. פרט אחר ששמח אותנו הוא הידיעה הרוע שבפנים יגיע בתרגום מלא ולדיבוב לספרדית. ואל תדאגו אם אינכם יכולים ליהנות מהמשחק בגרסתו לדור החדש: אולפן המפתחים דאג שההבדלים יהיו מינימליים, וישפיעו על התאורה והרזולוציה, ואילו חוויית המשחק תהיה זהה בכל הפלטפורמות. אם אתם חובבי הז'אנר, בדקו זאת 14 אוקטובר בסדר היום ההישרדותי שלך והתכונן ליהנות מהיופי עם מינונים גבוהים של אימה מחשב, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 3, Xbox One o Xbox 360.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.