אנו חוזרים עם סאגת האימה הקלאסית מכולן. וזה ש- Resident Evil ממשיך למרגלות הקניון ומשאיר לנו הפתעות מבחינת איכות משחק הווידיאו וההצלחה שהוא קוצר בכל ההיבטים. נראה שקאפקום עשתה זאת שוב בז'אנר האימה, וכך הגיבו הקהל, עם למעלה מ -2,5 מיליון עותקים שנמכרו בשלושה ימים בלבד. בדרך זו, הסאגה שקיימת בעולם הקונסולות מאז 1996, קוצרת הצלחה חדשה, מהפכה באופן בו הבנו את המשחקים שלהם עד עכשיו.
בהזדמנות זו הצלחנו לראות את משחק הווידיאו בפלטפורמות רבות מתמיד, פלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC, עם חברת המציאות המדומה המושלמת, תופעה חדשה שמכה די קשה בשנת 2016 ושלא ספק תרמה למכירות. עם זאת, המחיר הגבוה של אביזרים שמטרתם לפתח מצב משחק מוזר זה עדיין דרך הגג. נקודת המבט מגוף ראשון מגיעה לראשונה אל Resident Evil בצורה אפקטיבית באמת, עד כדי כך שהעיתונות והמשתמשים כאחד שמחים על הכלאה זו שקפקום השיקה.
לא בלי מחלוקת, והוא משך הזמן המשוער שלה במעט 9 שעות, מלווה במעבר עונתי שעולה כמעט מחצית מהמשחק המקורי ומבטיח עוד 5 שעות של משחק נוסף, גרמו לרוב הטהורים ביותר מז'אנר משחקי הווידאו לבחור להראות את עצמם בהיעדרם. מה שלא פוגם באיכות הכותרת, ללא ספק, שכן בימינו עשינו זאת אוסף הדעות הרלוונטיות ביותר שקיבל המשחק מאז השקתו.
אנו יכולים לאשר סופית ש- Resident Evil 7 זכה להצלחה ומפיח חיים חדשים בסאגה.