【意見】これまで以上に必要なE3

e3-未来

私たちはすでにE3と2012を残しました。これは、熱意と期待の点で非常に高い水準を設定することを約束した2013つのビデオゲームパーティーです。 そして、それは少なくはありませんでした:4つは新しいニンテンドーコンソールであるWii Uであり、もうXNUMXつはプレイステーションXNUMXとXbox Oneであり、スポットライトを集めました.XNUMXつのコンソールが数ヶ月間市場に出回っているので、それは奇妙です新しいゲーム、より優れた技術セクション、革新的な体験など、新世代のコンソールの最初に体験する必要のある幻想を除いて、すべてが環境でどのように呼吸されているかを確認してください。

このため、またWii Uの高値、Xbox Oneのユーザーに対する厳格なポリシー、一般的なレベルでの独占的な高レベルのゲームの不足など、コンソールを圧迫しているその他の理由により、 今年のE3は、良くも悪くも、ここ数年で最も期待されているものです。 そして、企業に関しては、最も困窮している。 そしてそれは マイクロソフト、ソニー、任天堂、それぞれ独自の状況があり、すべてが改善可能な状況にあるため、魅力を生み出し、大多数を公開する必要があります。 早期採用者、以前の複数の発表やリークにもかかわらず、近年最も完成度の高いもののXNUMXつを目指しているフェアでコンソールを購入したいと考えています。

任天堂-E3

Nintendo 市場での時間の面で有利なものなので、論理に従い、Wiiの宝石職人の先例に注意を払うと、それが先頭に立って、あまり複雑にならずに販売されることは理解できます。テーブル。 だから 古いハードウェア、Wiiを歴史上最も売れているコンソールのXNUMXつにした、一般の人々を差別化または魅力的にすることに失敗した提案、そして何よりも、 任天堂の主な首都の不足、そのゲームは、Wii Uをゲームキューブよりも悪化させます。これは、有名なBigNの商業的失敗です。

今年も岩田聡が議長を務めるブランドが ビデオプレゼンテーション、昨年と同じように、真のニンテンドーダイレクトスタイルで。 彼らがより多くの興味と興奮を生み出す必要があるとき、彼らが素晴らしいライブ会議の影響を無視することに興味があります。 とはいえ、 新しいゼルダの伝説は必須に接しています そしてそれは会社が提供する残りの驚きを超えてすべてのプールにあります:新しいメトロイド? スターフォックスの復活? 宮本は新しいIPに取り組んでいますか? レトロスタジオが救助に? もちろん、研究、軌道、知的財産の数によってはそうではありません。 任天堂が本当にWiiUを信頼し、それを証明するかどうかはまだ分からない。 一方で、3DSのサポートはここ数年と同じくらい優れており、注目に値する以上のカタログを提供し続けることは明らかです。

マイクロソフト

Microsoft一方、やや物議を醸す数週間後にE3に到着します。 Xbox Oneの公式発表後の激しい批判の後、レドモンド社は、過度の徴税と厳格な見た目によって疑問視されたすべてのポリシーを撤回し、解雇または辞任した後、Xbox部門の目に見える責任者であるドンマトリックが飛びつきました。輸送する。 さて、ほんの数日前、部門の新しい責任者であるフィル・スペンサーが Kinectを削除する決定 (Xboxエクスペリエンスのかつての基本的で不可分の部分)ここでも、その哲学に関して後戻りします。

これに加えて、Phil Spencerが指揮を執っていた間、プレーヤーは幸運にも、部門長が他のソーシャルおよびマルチメディアコンテンツよりも主要なコアとしてビデオゲームに取り組んでいることを確認しました。 「ゲーム、ゲーム、その他のゲーム」を扱うE3の約束が知られており、公式に発表することですでに負荷を軽減しています。 Halo 5:GuardiansとForza Horizo​​n 2、厳密にはマイナーなゲームではありません。 マイクロソフトは、市場の数字でプレイステーション4から危険なほど遠く離れているため、コンソールの販売を活性化する必要もあります。 最初のステップ、 100ユーロ割引 価格に合わせるために、それが与えられます。 今、私たちは私たち全員にとって重要なもの、つまり「ゲーム、ゲーム、その他のゲーム」が必要です。 Fable Legends、Quantum Break、Sunset Overdriveの日付を設定することに加えて、新しいGears of Warを見て、うまくいけば、いくつかの新しいIPを見ることができることは、注目に値する(そして必要な)プッシュ以上のものになるでしょう。 彼らは日本の国民を覚えていますか?

e3-2012-ソニー記者会見-001

最後に、より良いが最適ではない形で、 Sony プレイステーション4とPSVitaで。 彼は、日本のブランドからの大きなサポートの希望が特定のタイトルを超えて非常に乏しいものに最も欠けていたこのXNUMX年とXNUMX年をほとんど無視してきました クロスバイ そして小さな独立した作品の新しいストリング。

一方、プレイステーション4は、XNUMXつの中で最高のハードウェア電力/価格比のおかげで、これまでで最も売れている新世代コンソールです。 しかし、それは確かです 独占タイトルについて話すとさらに遅れるコンソール 結局のところ、あるブランドまたは別のブランドを追求するためにバランスを崩すためにそこにいるのです。 Knack and Killzone:Shadow Fallは、明らかになりましたが、God ofWarやUnchartedなどの会社の優れた独占的な知的財産とはほど遠い単なる平凡なものです。 ロジックは、後者とその第4回の記事についてもっと知ることができると言っていますが、Ps1886の所有者の将来がどうなるかについては他にほとんど知りません。 The Order:XNUMXとDriveclubは、半年以上前に到着するはずでしたが、今年の最後のストレッチでそこにあります。 しかし、競争を見ると、ソニーはさらに軍隊を追加する必要があることが明らかになります 現時点ではカタログが薄すぎる。 サンタモニカで新しいものを見ますか? FromSoftwareの噂のProjectBeastは現実になるのでしょうか?

要するに、待望の新世代が街頭に足を踏み入れたので、支配的な感覚は、独占的で人目を引くタイトルの不足、世代間の開発の乱用、そして私たちに約束されたその技術的可能性の完全な搾取の感覚です。 今年のその瞬間が近づいており、再び子供になり、再び興奮し、世界のニュースに熱意を持って生きる時期である夏を傷つけています。 E3が来ています、 ワクワクしてください.


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。