アサシンクリードIV:ブラックフラッグレビュー

アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

佐賀のXNUMX番目の章ですが、真実はこれです 黒旗 これは、多くのコンパイルと将来を犠牲にして、デスクトップコンソールに来る第XNUMX章です。 アサシンクリードIII:解放 の飛躍をもたらす高解像度で PSヴィータ a プレイステーション3 y Xboxの360.

Ubisoft フランチャイズのこの最新の章では、同じ首輪を持った同じ犬であり続け、現在はボート、島、ビーチの間を走っていますが、革新する努力をしていません。 最後になりますか アサシンクリード 私たちが見るほど継続的ですか?

まず第一に、この分析が現在のコンソールのバージョン、特にのプログラムに焦点を当てていることを明確にします Xboxの360。 そして私はこれを明確にします アサシンクリードIV:黒旗 にも来る プレイステーション4 y Xbox One 数週間でビタミン化されたポートで、 新しいコピー のバージョンの PS3 o Xboxの360、交換します コー​​ド それは中に入って来ます 9,99のユーロ あなたはにアクセスできるようになります デジタルコピー 次世代コンソール用 Sony o Microsoft (もちろん、相互更新は許可されません。ダウングレードできるのは、のバージョンからのみです。 PS3 a PS4Xboxの360 a Xbox One)

私はそれを明確にします、私たちはあなたを少し内臓し始めました アサシンクリードIV:黒旗。 設定の変更により、XNUMX世紀の初め、アメリカ大陸で、時間と場所が永遠に対立するようになりました。 ラ・ヘルマンダ y テンプル騎士団。 この最新の冒険の議事妨害の主人公は エドワード・ケンウェイ、尊敬されているバッカニアーですが、新入社員の管理も行います。 アブスターゴ、未知のアイデンティティの、一人称の視点で彼の役割を引き受けます。

アサシンクリードIVブラックフラッグ1

名声と尊敬はによって獲得されるものとします エドワード、彼の敵と彼の献身的な乗組員の両方の間で、そして偶然にも、 エドワード より円形の文字であることが判明 コナー、前の主人公 ACⅢ。 この場合、ゲームのミッションは、キャラクターを見つけて排除するという従来のミッションよりもいくらか多様であり、さまざまな解決策を許可しますが、常に人工的にプログラムされたパラメーター内にあるため、自由感はかなり制限されます。

アサシンクリードIVブラックフラッグ3

戦闘は最初からマークされた同じトレイルに従います アサシンクリード -そして注意してください、私たちは2007年について話している-:私たちの周りに配置され、ほぼ組織的な方法で私たちを攻撃し、反撃の芸術を習得した場合にのみうまく撃退することができる男性のグループ。 もちろん、銃器の使用は強化されていますが、火傷をしたい場合は直接射撃よりもステルスを選択する方が良いです。 もちろん、屋根から屋根へとジャンプしたり、望楼を登ったりすることは、今でもガンプレイの鍵です。

アサシンクリードIVブラックフラッグ2

での海戦 アサシンクリードIII 誰に尋ねるかにもよりますが、それは面白くて退屈な追加でしたが、 黒旗 それらは基本的な役割を果たします。 彼らはより大きな役割を果たし、また船は島を調査したり、ある都市から別の都市に移動したりするための私たちの輸送手段になります。その間、私たちは敵の船に襲われたり追いかけられたりする可能性があります。 これは最初の瞬間は面白いですが、マップ上のあるポイントから別のポイントに移動するだけで面倒な海戦に何時間も費やした場合、それはもはや楽しいものではなく、その逆です。

アサシンクリードIVブラックフラッグ4

グラフィックレベルでは、質的かつ明白な飛躍を期待しないでください アサシンクリードIII y 黒旗:単純に、グラフィックエンジンは私たちが見た以上のものを提供できなくなりました。 シナリオは、の冒険ほどオープンではなくなったことに言及する必要があります コナー、しかし、技術的な失敗、画像の速度の低下、さらにはポップ、さらには音に影響を与えるもの、声と同期しない唇-吹き替えは高品質でアクセントの良いレパートリーを持っています-または効果を見つけることができます音がない。

アサシンクリードIVブラックフラッグ5

古典的なマルチプレイヤーモードは、私たちがすでに見たり楽しんだりできる特徴的なゲームタイプで戻ってきます アサシンクリードIIIコントロールは多少洗練されており、エクスペリエンスをいくらかバランスの取れたものにするために、特定の側面のバランスをとろうとしています。 しかし、間違いなく、素晴らしいが無駄な目新しさは ゲームラボ:セールスポイントやリスポーンポイントなどの変数を変更することでこれらを構成できるゲームエディター。 しかし、注意してください、深くて完全なエディタを期待しないでください、それはまったくありません。 最後に、XNUMXつのメモを作成します。ゲームには オンラインパス とのバージョン PS3にはAvelineのスキンにXNUMX時間のボーナスコンテンツがあります -の主人公 アサシンクリードIII解放 それはすぐに高解像度で到着します プレイステーション3 y Xboxの360-.

アサシンクリードIVマルチプレイヤー

Ubisoft 彼はリスクを冒したくありませんでした。おそらく、フランチャイズがまだ商業的成功の波の頂点に乗っているためか、世代の終わりであるこの瞬間が物語を更新するのに適切なものではないためです。 とはいえ、反駁できないように思われるのは、 アサシンクリード それは誰にとっても楽しいことではなく、XNUMXつのゲームの後でどれほど冗長であるか(ポータブルデバイスのコンパイルとバージョンを数えない)は間違いなくその犠牲を払う。

グラフィカルに目に見えるジャンプはなく、イノベーションはゼロなので、フランチャイズの最も熱心なファンである人、またはアプローチしたい人にのみ、この最新の記事をお勧めします 最初の a アサシンクリード。 残りは、疲れ果てたプレイアブルメカニッ​​クの最終印象として、苦い無関心以外は何も残せません。

ファイナルノートMUNDIVJ6


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  1.   ジュアンルイネ

    偏りが少なく、間違った分析を行います。 私にとってac4はサガの最高の暗殺者の信条です