EDGEによる世代のベストXNUMXゲーム

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EDGE、浮き沈みがあり、ビデオゲームシーンで最も信頼性が高く実績のある雑誌のトップに常にあります。 そして、それは何年もの間、彼らは本当に深く、私たちがどんな書かれた媒体で見ることができるものとも区別された記事を出版してきたということです。 より賢明なテキストとアプローチに加えて、英国の出版物は、一般に、はるかに妥協された緩いスケールに従うほとんどのウェブサイトや出版物の分析とはかけ離れた厳しい分析で常に知られています。

とにかく、 雑誌は過去の世代のXNUMXの最高のゲームのリストを公開しました そして、いつものように、これらの場合には、その周りで特定の騒ぎが起こっています。 雑誌の何千人もの読者の意見の一致が完全にユートピア的なものであることは明らかですが、多くのユーザーの反応は常に注目を集め、それ以上進むことなく、ランキングを「クソリストのたわごと」または「絶対にナンセンス」と見なします手の込んだ。 ジャンプした後、このリストと、名前が付けられたタイトルに関するその他の考察とその理由を見つけることができます。

10 コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
09.リトルビッグプラネット
08.ベヨネッタ
07.スーパーストリートファイターIV
06。 レッド・デッド・リデンプション
05。 グランドセフトオートV
04.ポータル
03。 最後の私たち
02。 スーパーマリオギャラクシー
01。 暗い魂

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幸いなことに、スーパーマリオギャラクシーの残念なことに(任天堂、両方の部分のHD再発行を開始)を除いて、リストにあるすべてのビデオゲームを楽しむことができたと言うことから始めなければなりません。 で、もし、 Dark Soulsは、そもそも物議を醸すリスクの高い選択になる可能性があります しかし、私の意見では、何よりもデザインと挑戦に対する山崎英高の全面的な取り組みは、リストされている他の多くのゲームを配置する最初の場所にふさわしいようです。 モダンウォーフェアは今でも史上最高のマルチプレイヤーのようですポータルは、業界でこれまでに見た中で最も画期的なゲームのXNUMXつであり、The Last of Usは、物語の成熟度と、ロックスターの並外れた実績の集大成であるグランドセフトオートVの総合的なレッスンです。

これらのXNUMXつの天才を超えて、リトルビッグプラネット、ベヨネッタ、そしてそれほどではないにせよ、レッドデッドリデンプションのインクルージョンが最も議論の余地があると思います。 これは、常に私の個人的な意見から、世代内ではるかに影響力のあるゲームを見つけることは難しくないことを与えられています( LBPとベヨネッタは決して優れたゲームではありません):Minecraftは、これまでも、そしてこれからも、数十のタイトルによって模倣され、流通/資金調達の形態を確立したインディーシーンに革命をもたらしたゲームであり、さらに、それは賭けの無限の創造の中で指数です。 LBP。 一方、アンチャーテッド2は、ノーティードッグの名前を力強くマークし、その継続すら一致し得ないアドベンチャーゲームの明確な指数となっています。

すでに、完全に個人的なレベルで、客観的な側面をいくらか脇に置いて、私の心の中にTES IVの場所があります:いくつかの理由による忘却:それは、新しい世代が多くの人を口を開けたままにしておくことができることを明らかにしました(下水道からの出口、広大さと完全な自由の感覚)を常に覚えており、当時の最高の西洋RPGのXNUMXつであるSkyrimの基礎を築きました。 ですから、Fallout 3、Oblivion、Skyrimのような絶対的な批判的で公的な成功の創造者であるBethesdaのような会社は、そのリストに載るに値すると思います。 

それで、記事を締めくくるには、 私は自分自身が過去の世代のXNUMXの最高のゲームのリストを利用して再定式化することを許可します なぜなら、すべての場合と同様に、それぞれに意見があり、それらはすべて完全に有効だからです。 Guitar HeroIIとPGR4に追加されたのは、個人的には、それぞれのジャンルの絶対的な指数であると私が考えているためです。

10. Guitar Hero II
09.プロジェクトゴッサムレーシング4
08。 Minecraftの
07. The Elder Scrolls IV:忘却
06.未知の2
05.ポータル
04。 最後の私たち
03.グランドセフトオートV
02。 暗い魂
01 コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

さて、あなたのリストは何でしょうか?


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