Galaxy S7 / EdgeおよびLGG5はMicroSDカードにアプリケーションをインストールできません

サムスン

サムスンが昨年ギャラクシーS6を発表したとき、前のモデルの最も興味深いXNUMXつのポイントを排除したことに対して多くの批判がありました:それに耐水性を与えた特性とSDカードスロットの排除。 そのため、今年は戻って両方のポイントを ギャラクシーS7。 バルセロナのMWCで発表された他の最も興味深いスマートフォンはLGG5であり、どちらも使用できます microSDカード デバイスのメモリを拡張しますが、微妙な違いがあります。

以前のバージョンのAndroidでは、SDカードはデータの保存にのみ使用できましたが、 Androidの6.0マシュマロ すべてのメモリをブロックとして使用できるため、システムは電話メモリとSDカードメモリを区別しません。 実際、それらを分離する方法はなく、アプリケーションのインストールに使用できます。 しかし、この良いニュースは、Galaxy S7、Galaxy S7 Edge、LGG5には存在しないようです。

Galaxy S7、Galaxy S7 Edge、LGG5は古いファイルシステムを使用しています

Galaxy-s6-マシュマロ

サムスンとLGは 古いファイルシステム、つまり アプリケーションをインストールできません MicroSDカード上。 もちろん、いつものように、音楽、ビデオ、写真、その他の種類のドキュメントを保存するために使用できます。 この問題はアプリケーションにのみ影響し、端末のユーザーの使用状況に応じて多少深刻になる可能性があります。高品質のゲームなどの重いアプリケーションがインストールされている場合、MicroSDカードは機能せず、メモリを使用する必要があります。電話の。

サムスンが古いシステムを使用する理由は、 新しいシステムは混乱しています。 Android 6.0 Marshmallowでは、MicroSDカードを使用できるようにデバイスからフォーマットする必要があります。 システムの一部として、またセキュリティを強化するために、データは暗号化されています。 これは良いことですが、他のモバイルデバイスやコンピューターで使用できないため、カードを自由に取り外すことができないという欠点があります。 フォーマットされたデバイスでのみ動作するため、一度使用すると役に立ちません。 LGはコメントをしていないが、その理由はおそらくサムスンと同じだろう。

両社の意図は混乱を避けることです

これらのタイプのカードを使用しているユーザーは、デバイスからカードを取り出して 別のコンピューターで使用する、したがって、すべてがサムスンとLGの両方がこの傾向を継続したいと考えており、古いシステムを引き続き使用するために新しいAndroid機能を脇に置くことを決定したことを示しているようです。

LG G5

古いシステムを使用すると、確かに混乱は少なくなりますが、一部のユーザーにとっては問題になる可能性があります。 Galaxy S7、Galaxy S7 Edge、LGG5の両方が 32GBの内部メモリ (少なくともほとんどの市場で)。 Samsung端末は最大200GBのカードを受け入れますが、LGG5は最大2TBのカードを受け入れます。 正確に少ないとは言えませんが、多くのアプリケーションや非常に重いアプリケーションをインストールするだけでは、ストレージが無駄になります。

さらに、システムが使用するスペースを差し引くことにより、32GBのストレージユーザーから 約23GBのみが利用可能になります。 論理的には、これは多くのユーザーにとって十分すぎるほどです(4GBまたは5GBしか残っていない場合を知っています)が、「ゲーマー」はこれらすべてを考慮に入れる必要があります。 最高のストーリーとグラフィックスを備えたゲームの多くは、1GBから2GBの範囲の重みがあり、いくつかをインストールすることで、より多くのアプリケーションをインストールするためのスペースが不足する可能性があります。 とはいえ、最悪の場合、特定の時間に使用されないゲームをいつでも排除することができます。

サムスンとLGの決定は彼らの最新の旗艦のXNUMXつを購入するあなたの計画を台無しにしますか?


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  1.   マルコ・アルガンドーニャ

    サムスンとLGによってよく決定されました。 重いアプリケーションをsdに移動するために、非常に人気のあるアプリケーションが長い間無数にあります。 私の場合、link2sdを使用します。 このアプリケーションのおかげで、実際にはデバイスのRAMの量は私には無関心です。

  2.   フランシスコ

    説明されていない別の問題は、SDカードのクラスに応じて、情報の読み取りと書き込みの速度が速くなったり遅くなったりすることであるため、2時は非常によく見えます。 ほとんどの人はメモリカードをクラス3(最も安い)に置き、その結果、モバイルはカードにインストールされたゲームやアプリケーションを開くのに時間がかかります。 このようにして、彼らはモバイルがより速く進むことを保証します。