努力、開発、そして何よりも、事実上常にすべての競争の一歩先を行くことに基づいて、Googleはそのブラウザが クロムは、現時点で最高のブラウザのXNUMXつとして分類されています。これは、優れたレビューに基づいて達成されるだけでなく、世界で最も使用されているWebブラウザにすることによっても達成されます。 そのステータスを維持し続けるには、作業を続ける必要があります。そうしないと、Chromeが非常に興味深いニュースで再び更新されます。
この機会に、製品の設計者、特にその開発者は、Chromeが3D画像で作成された処理に特別な関心を寄せました。これは、使用時に多くのエネルギーを節約するために特定の改善を追加する必要がある側面です。モバイルデバイス。 Googleが3D画像の処理を改善しなければならなかった方法は、新しい標準を含めることです。 WebGL 2.0.
Chromeは、XNUMX次元画像の処理を大幅に改善します。
詳細として、この新しい標準の組み込みのおかげで、Chromeは新しいタイプのテクスチャと視覚効果、特に存在感、音量、鮮明度の点で大幅に改善されたXNUMX次元の画像を処理できるようになります。 。 詳細として、この改善のおかげでChromeは OpenGLES3仕様、最新世代のモバイルゲームに付与されています。
現時点では、少なくとも今のところ、これらすべての改善は デスクトップ版 ブラウザ自体から。 配布され、テスターによって検出された可能性のあるエラーと検出されなかったエラーがすべて修正されると、市場のすべてのモバイルプラットフォームに到達します。