ゲームにおけるWiiUの未来

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それは不可能な任務のように見えましたが、 Nintendo、すべての可能性に反して、への関心を復活させることができました WiiのU。 一般大衆が真っ逆さまにコンソールに飛び込んで、それらの最初のステップの熱意を繰り返すつもりではありません wiiの オリジナルですが、によって提示された排他的なソフトウェアライン ビッグN の発売からわずか数週間後、マシンの批判的な見方を逆転させ始めました マリオバース8、ベストセラーゲームのトップに忍び寄り、の売上を大幅に押し上げたタイトル WiiのU 一部の市場では。

これらの月に到着するタイトルを次の場所で確認します。 WiiのU 独占的に、そして2015年に確認されたもの、まさにその時に到着するトリプルAゲームの真の雪崩のために最も激しいもののXNUMXつになりつつある年です。 さらに面倒なことはせずに、あなたがあなたに期待できることを見てみましょう WiiのU 以下〜とする。

キャプテンヒキガエル:トレジャークラッカー

彼の時代にそれがすでにあったなら ヨシ プラットフォームの彼自身の物語を持つことができる、今それはの番です ヒキガエル、話すキノコは、そのジャンルのメカニズムとパズルを混ぜ合わせますが、一部の人に示されているのは、すでに見られている材料のリサイクルのように聞こえます スーパーマリオ3Dワールド。 それでも、それはの封印の下にあります Nintendo、これは保証と同義である必要があります。 のリリースを楽しみにしています キャプテンヒキガエル:トレジャークラッカー に直面して ナビダデス この同じ年の。

スプラトゥーン

無邪気でカラフルな、最も人気のある競争力のあるオンラインマルチプレイヤーゲームではあまり見られない機能-読む Call of Dutyたとえば、-は、私たちが見つける特殊性のいくつかになります スプラトゥーン、最大4人のプレーヤーからなるXNUMXつのチームが向かい合って、勝利を目指してチームのインクでステージを埋めますが、この要素は防御面でも基本的な役割を果たし、マップ内を移動することもできます。  スプラトゥーン 到着します 2015.

Amiiboフィギュア

Nintendo 彼は自分のキャラクターに基づいたフィギュアを販売するつもりであり、それはさまざまな結果で多くのゲームで使用できます。 それはの成功に沿ったアイデアです スカイランダーズ o ディズニーインフィニティフィギュアがデータを送受信できるようになるので成功する可能性があり、私たちが使用しているキャラクターそのものが進化することさえあります。 そして最後に、フィギュアと互換性のあるゲームが多数あります Amiibo:それを使用する最初のゲームは マリオパーティ10、スマッシュブラザーズ すでに発売されています マリオバース8.

大乱闘スマッシュブラザーズ

間違いなく、コンソールの最も望ましいもののXNUMXつです。 この新版の 大乱闘スマッシュブラザーズ ノベルティとして私たちの使用の可能性をもたらします ミリス 戦いで。 カラテカ、ソードマン、マークスマンの4つのクラスがあります。 それぞれが12の特殊攻撃からXNUMXつを選択できるようになります。 もちろん、キャラクターの名簿は、の最も古典的な人物でいっぱいになります Nintendo、のようなゲストを含む ソニック y パックマン。 のバージョン 3DS インクルード 10月3、のユーザーが WiiのU に直面してまだ指定されていない日付を待つ必要があります ナビダデス.

 ベヨネッタ2

ビデオゲームで最もセクシーな魔女がやってくる WiiのU すでに知っていたように、独占的な続編の形で、しかし今ではそれがXNUMX回行われることに私たちは皆驚いていました:同じパックで私たちはのXNUMXつのタイトルを楽しむことができます ベヨネッタ、最初のスキンまでを含む リンク、サムス・アラン やぁ、お姫様 ピーチ. ベヨネッタ 他の誰も持っていないように腰を動かします-そしてほとんどそうしません- WiiのU の月に 10月.

 ゼルダ無双

この新しい予告編では ゼルダ無双 に加えて、プレイ可能なキャラクターとして公開されています リンク インパ, Midna すでにお姫様 ゼルダ。 このハイブリダイゼーション ゼルダの伝説 y ダイナスティウォリアーズ インクルード 9月26 そして、フランチャイズミックスが実を結び、開発者が有望であるかどうかを確認します。

ソニックブーム:粉々になったクリスタル

の青いヤマアラシ Sega、かつてのマスコットの最も直接的なライバルとして知られていました Nintendo、 たどりつく予定 WiiのU 今年後半には、ゲームの新時代の到来を告げる独占タイトルで ソニック、アニメシリーズまでのプレミアとマーチャンダイジング製品の新しいラインの立ち上げに加えて。 カラフルで速く、ブレーキなし: ソニック 完全な発泡性。

マリオパーティー10

の古典的なサガのもう一つ ビッグN、の年にデビューした 任天堂64 そしてそれは後のシステムで成功しています ゲームキューブ y wiiの、のXNUMX回目の配信で利用可能になります WiiのU 今年後半。 より多くのボード、より多くのミニゲーム、そしてより楽しい。 そのうえ、 マリオパーティー10 フィギュアと互換性があります Amiibo.

 ゼルダの伝説

これが作るタイトルかもしれないことは間違いありません WiiのU 新しいユーザーを獲得します。 新しいの各発表 ゼルダの伝説 それはニンテンデロの間で比類のない熱意で受け取られます、そしてそれは少なくはありません:この物語が私たちに与えた素晴らしいゲームのいくつかを振り返って思い出してください。 それはまだ明確な名前を持っておらず、いつかはわかりません 2015 市場に出回るでしょうが、短いビデオはスタッフを誇大宣伝するのに十分でした:の冒険の次の記事のために リンク 巨大な獣と戦い、色とりどりの風景を発見し、独創的なパズルを解くことができる、探索するための巨大なオープンワールドがあります。

マリオメーカー

あなたが完璧なレベルの設計を夢見たことがあるなら マリオブラザーズ, Nintendo 彼はあなたの静かな祈りを聞いており、このスクリーンエディタをファンが利用できるようにします。 マリオメーカー、それを使って成形することができます キノコ王国 あなたの好みに。 私たちは待たなければなりません 2015 新しい挑戦を探しているイタリアの配管工のファンの想像力をどこまで満たすことができるかをテストします。

カービー

ウルヴァリン カービー 独自のゲームもあります WiiのU、プラットフォームカットと視覚的な仕上げにより、コンソールで考慮に入れるジャンルの多くのオプションのXNUMXつになります。 到着します 2015.

ヨッシーの愚かな世界

このゲームについては何ヶ月もあまり知りませんでしたが、ついに、非常に高度な開発状態を示すゲームプレイ、協調型マルチプレイヤーモード、古いプレイベースのクラシックに追加される新しいプレイ可能なメカニズムを見ることができるようです。 スーパーマリオワールド2:ヨッシーの島。 他の多くの人と同じように、それは私たちがプレイできないプログラムです WiiのU アップ 2015.

マリオvsドンキーコング

ラップトップのために救出された別のニンテンデラの物語もまた来るでしょう WiiのU 新たな挑戦を。 いつか来る 2015.

ゼノブレイドX

憧れ プロジェクトX 最後に名前を取ります: ゼノブレイドX。 それはのカタログのもう一つのヘビー級です WiiのU そしてそれは、以前の最高評価のタイトルのXNUMXつのこの継続をプレイできるようにしたいという願望で燃える良いファンベースを動員する可能性があります wiiの。 と同じ ゼルダの伝説、それは年までありません 2015 この有望なゲームを楽しむことができるとき モノリス.

悪魔の三

板垣友伸、挑発の恋人とサガの父のような 忍者外伝 o 生死を問わず、専用に起動します WiiのU su 悪魔の三、以前に編集される予定だったゲーム THQ、破産を受け入れるまで。 アクションと暴力は、最も敏感な視聴者には適さないタイトルの基本的な要素になります。 この署名による事実にもかかわらず Nintendo 非常に人気があり、ゲーム内で表示される素材 悪魔の三 初めて動いているのを見た私たちの多くは、かなり寒くなりました。 の独占ゲームのもう一つになります WiiのU パラ 2015.

アートアカデミー

のユーザー ニンテンドーDS y 任天堂3DS あなたはすでにの利点を知っています アートアカデミー、飛躍するフランチャイズ WiiのU この同じ年に、コンソールのコントロールノブの触覚の可能性を活用しようとするだけでなく、仮想ギャラリーで創造的な偉業を示すことができ、他のニンテンデロスアーティストのコミュニティと共有できるようになります。

プロジェクトジャイアントロボット、プロジェクトガード、スターフォックスなど

プロジェクトジャイアントロボット y プロジェクトガード それらはそれが機能する新しいIPのXNUMXつです 宮茂代茂、の第一人者 Nintendo、コントローラーの可能性を引き出すゲームを考案することを目標に WiiのU。 XNUMXつ目は、ビデオで見たように、巨大なロボットを作成してカネロを作成することで構成され、XNUMXつ目は、リモコンをカメラとして使用して侵入を撃退しなければならないタイトルとして登場しています。 両方ともで利用可能である必要があります 2015.

それはまた言われています スターフォックス に来る WiiのU、新しいものがあります 致命的なフレーム / Project Zeroの コンソール専用-さらに、コントローラーはこのホラーサガのゲームプレイに完全に適合します-そしてそれは ビッグN 他の魂のない開発者を後援している可能性があり、 永遠の影 -絶妙なの精神的な続編 永遠の闇 de ゲームキューブ-そしてさらに 悲しみ、その日に発表された wiiの そしてそれはベーパーウェアに過ぎなかったということは、光を見たのは WiiのU。 それに加えて、京都の人々は私たちに物語を忘れないように頼みます メトロイド、そして川が鳴るとき、水は運びますが、可能性についての手がかりではありません マリオ の行で Galaxy o 新作.

見ての通り、 Nintendo最新のデスクトップコンソールの売り上げが失望したことで追い詰められた、は、船を防ぐためにすべての重砲を引き出しました WiiのU 運命的な結末のリスト。 それらはすべて、そのプラットフォームでのみプレイできるゲームであり、その大部分は Nintendo、それが意味することで:確かに、最新のものを楽しみたい人 Call of Duty、どちらを新しいコンソールにするかは間違いありませんが、信頼を置いている会社のファンは明らかです。 WiiのU それらは、ウェイトゲームへの貪欲な飢えを持っていたカタログに追加される花火だけによって大いに補償されます。

あなたは何の未来についていくつかの読書をしなければなりませんが WiiのU。 マシンがの成功を繰り返さないことは明らかです wiiの:革新的なコントロールがなく、そのタイプのコントロールの斬新な効果は事実上忘れられています-そしてもちろん、非容量性タッチスクリーンは2014年半ばの新しいまたは魅力的な技術ではありません-。 また、多くのサードパーティが引き続き疎外されていることも確認しています。 WiiのU、マシンとの間の技術的なギャップのために、今後数年間でより顕著になる可能性がある何か PS4 / Xbox One -離陸が終わっていない販売に加えて-。 そして、最新のコンソールの多くの、多くのトリプルAと同様に、 WiiのU 私たちは2015年にいくらか拡散した方法で出発します:手遅れになるでしょうか? 一部の人が言うように、あるべきことはそうなるでしょうが、 Nintendo 彼らは非常にサポートされていると感じるでしょう ビッグN 準備しているゲームの洪水のおかげで Wii U.


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