コールオブデューティ:ゴーストレビュー

コールオブデューティーゴーストHD

無尽蔵。 これはのスターフランチャイズです Activision そしておそらく、それがこれらの年の間に動かしたお金の数字のための世代の。 そして、それはもう一度、新しい Call of Duty それは再び前のタイトルによって設定された記録を上回ります: コー​​ルオブデューティー:幽霊 発売時にXNUMX億ドル以上を生み出しました。

しかし、私たちは皆、タイトルのプレイ可能な式が Activisionこれは厳密に言えば、この世代のコンソールで出てくるXNUMX回目の記事であり、燃やされているだけではありませんが、すべてを含めても、販売データはそれ自体を物語っています。

このプロット 幽霊 それは、米国が自分たちの武器を彼らに向けることができた強力な敵の前に倒れ、お辞儀をした、それほど遠くない未来に私たちを置きます。 致命的で愛国的なコマンドのみ 幽霊 アンクルサムの側にバランスを戻すことができるのは彼らだけです。 そして、プロットは、悪名高いさまざまなシナリオ(ジャングル、雪景色、さらには宇宙自体)のために、予測可能な限り典型的で話題性があり、映画のような瞬間でプレイヤーを喜ばせます。

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それが最初に世界に示された瞬間 コー​​ルオブデューティー:幽霊、最も注目すべき目新しさのXNUMXつは、小隊に犬のユニットを組み込んだことでした。 ライリー、そして私たちが命令を出すことができ、彼の肌に入ることができます。 そして男の子、犬は殺人者の最もステルスな人と同じくらい致命的です。 これがネットワークの隅々まで嘲笑されたことはすでに知っていますが、 Infinity Ward スレッドベアのゲームプレイに斬新さを加えるため。

タラ犬

レベルの開発は相変わらずスクリプト化されており、廊下を絶えず移動している感覚を無視することができず、敵は基本的なAI以上のものを持っていなかった映画シーンを支持しています。 プログラムのもうXNUMXつの欠点は、技術レベルです。これは、シリーズでこれまでに見られなかった粒子の強化と光の効果を確かに特徴としていますが、その影はかなり長いです。

コッドゴーストフェデレーションデイラペル

使用されているエンジンは、すでに数え切れないほど使用されているエンジンの無数の改訂版です。 Call of Dutyさらに、リサイクルされたアニメーションを見て驚かないでください-実際、比較のビデオはすでにネット上で流通しています-破壊のレベルは、で達成できるものから光年離れています 戦場4、テクスチャリングがぼやけていることがあり、火の効果や水のレクリエーションは信頼できません...この作品の背後にあるのと同じくらい強力な編集者であるとは考えにくいです。 Activision そして、この結果に満足しています。

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サウンドレベルでは、この点でサガが設定したトレイルに沿った完璧なカスティーリャ吹き替えがあるので、私は不満はありません。 さて、武器の音にはもう少し力強さがあり、サウンドトラックには他の配信ほど壮大な部分がありません、そしてところで、私はのテーマを見つけました エミネム ゲーム内では、XNUMX回表示されても。

のゾンビモードの成功によって圧力をかけられた Treyarch -そして確かにもっと Activision そしてあなたがリリースする予定のDLC-、 Infinity Ward ウサギを帽子から取り出して即興で演奏しなければなりませんでした 絶滅 宇宙への侵入で、一人で、あるいはさらにXNUMX人の友人と協力して、銅と戦わなければなりません。 真実は、それは敵がどこからでも現れる非常に必死の大群モードであり、ゾンビモードよりも混沌としているということです ブラックオプス そして、このリズムがすべての人にアピールするかどうかはわかりません。

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すべての他の重要な部分 Call of Duty これはマルチプレイヤーモードであり、今回は、NukeTownやTurbineで楽しんでいるようなゲームを説得したり提供したりすることのないマップを組み込んでいます。 また、マップの半分が広すぎるため、ゲームの特徴的なマルチプレイヤーゲームプレイには役立ちません。 Call of Duty 彼らが直接のそして必死の出会いにもっと賭けるところ。

女性兵士と、地面を滑空したり、角を曲がって射撃したりするなど、いくつかの新しい動きが追加されました。 一方、のようなゲームモード 検索し破壊します y ホットチップ 亡くなりましたが、次のような新しいリリースに道を譲ります 捜索救助、電撃、お尻 y クランク。 言うまでもなく、本質とメカニズムは、私たちがすでに見るのにうんざりしているものと同じです。

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言うまでもなく、式 Call of Duty 使い果たされています。 それは長年にわたって大きな成功を収めており、悪意を持って模倣されてきましたが、その時が来ました Activision フランチャイズのこの章を閉じて、新しいものを書き始めてください。これは確かですが、新世代のコンソールの始まりよりも良い時期です。 幽霊 それは世代交代と正確に一致しています。

それはもっと古いですが、ファーストフードのように、それが最も健康的ではないことを知っているにもかかわらず、私たちは脂っこいハンバーガーを食べて、指をなめるまでそれを楽しみたいかもしれません。 同様のことが起こります 幽霊。 正直なところ、私はこのプログラムをフランチャイズの最も頑固なファンにのみお勧めします。 PS3/Xboxの360、緊急に自分自身を再発明する必要があります。

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