スーパーマリオラン、私たちが期待していたものから、そして何よりも私たちが望んでいたものから非常に遠いゲーム

スーパーマリオラン

その日 マリオブラザーズ アップルの基調講演の主人公がiPhone7であるシーンに登場し、人気の配管工が数年前に楽しんだ伝統的なゲームを思い出させるゲームが登場する可能性があるという幻想を抱いていました。 残念ながら、これらの幻想は消えるのにそれほど時間はかかりませんでした。新しいマリオランは、プレイヤーに多くのオプションを残さずにマリオがフルスピードで実行されるゲームになります。

15月XNUMX日、モバイルデバイス向けの新しい任天堂ゲームがApp Storeで初公開されましたが、間もなくGoogle Playでも初公開される可能性があり、世界中で数十万回のダウンロードがあり、大成功を収めています。私たちはそれを言うことができるだけです マリオランは私たちが期待していたものから、そして何よりも私たちが望んでいたものから非常に遠いゲームです.

マリオランでの私の経験

マリオランは画面を押すだけでジャンプできるとてもシンプルなゲームだと知っていましたが、市場に出てモバイルデバイスにインストールできるようになりたいと思っていました。 。 ファミコンやスーパーファミコンで、妹と一緒にマリオブラザーズをプレイしたことを覚えています。それは確かにとても良い思い出を呼び戻します。

新しい任天堂のゲームの中で、私はグラフィックと印象的な色に驚いています。 ゲームプレイについて話す必要はありません。つまり、マリオは単独で実行され、画面を押すことに注意を払い、キャラクターがジャンプできるようにするだけで十分です。 最初はマリオランは面白くてやみつきになりますが、発売されてから数日しか経っていないので疲れていて、いくつかのレベルの難しさにもかかわらず、マリオはすでに私を退屈させ始めています。

疑問がある場合は、マリオランのすべてのレベルのロックを解除する価値がある9.95ユーロを支払うことにしました。最初に見つけたものよりも何かを期待していますが、太陽の下では何も新しいことはありませんが、すでにいくつかあります私の財布の中のユーロは少ない。

マリオランの成功と失敗

スーパーマリオラン

瞬間 マリオランは、ポケモンゴーの数を超えることに成功した成功です、多くの人を夢中にさせた以前の任天堂のゲーム。 残念ながら、任天堂の新たな失敗に直面していると思います。それは、ポケモンで起こったように、このタイプのゲームでは、プレイヤーを長い間夢中にさせることが難しいということです。

たぶん私はゲームに関して奇妙で特別なことかもしれませんが、マリオブラザーズと遊ぶことができる限り、画面をタップしてジャンプさせるのに時間を費やすのは非常に退屈なようです。 これに加えて、唯一の娯楽として画面を打つと約10ユーロの費用がかかるとすると、失敗は私たちが考えるよりもさらに近いかもしれません。

ゲームには、レースや自分の王国の構築などのインセンティブも含まれています。マリオの主な作品を補完するものとしては悪くありませんが、任天堂が私たちが楽しめるようなプラットフォームゲームを作成していれば、非常に興味深いものでした。古いコンソールで。

伝統的なマリオのようにマリオを作るのはとても難しかったですか?

マリオブラザーズの物語は、任天堂のすべてのコンソールの優れたクラシックのXNUMXつであり、最も売れているゲームのXNUMXつにもなりました。 マリオランはカラフルなゲームですが、従来のゲームと非常によく似ていることを多くの人が望んでいたプレイヤーにとっては、可能性がほとんどありません。

この側面では 任天堂がNESやニンテンドウ64で見たマリオに似たゲームを開発する傾向がなかった理由を理解するのは難しいです、しかしマリオランで彼らは多くの注目を集めているゲームを達成しました、しかし私はそれが市場で非常に短い旅をし、そしてとりわけ私たちのモバイルデバイスにインストールされることを恐れています。

任天堂がマリオブラザーズのゲームを作成するという決定に戻ります。このゲームでは、キャラクターはいつでも実行を停止しません。私たちは彼が彼のカリスマ的な性格に新しいタッチを与えることを探している伝統的なマリオを回復しないことに決めたと想像します。 おそらく、日本企業の次のステップは、あまり制御しなくても走ったりジャンプしたりする以上のことができるプラットフォームゲームで私たちを驚かせることです。 残念ながら、今のところ、任天堂は再び間違いを犯しており、現時点では成功の色合いがありますが、すでに多くのことを述べているように、すぐに失敗するのではないかと心配しています。

スーパーマリオラン

数日間、マリオブラザーズがゲームの形でモバイルデバイスに到着するのを心配して待っていましたが、その喜びは非常に短い時間しか続かず、画面をタップするのにすぐに飽きてしまいました。カリスマ的な配管工が障害物を飛び越えたり、コインを手に入れたりするためのスマートフォンですが、現時点では、それらが何のためにあるのかまだはっきりしていません。 この記事を閉じるために、私は任天堂にできるだけ早くマリオランを殺すように頼むことができます、そしてあなたが本当にモバイルデバイスゲームの市場を征服したいのなら、楽しみに制限がなく、人気のあるマリオを扱うことができる一生に一度のマリオを立ち上げてください自由な方法で配管工。

マリオランが15月XNUMX日に初公開された後、あなたはどう思いますか?。 この投稿へのコメント用に予約されたスペース、または私たちがいるソーシャルネットワークを通じてあなたの意見を教えてください。 また、あなたにとっても私たちにとっても、それが私たちが期待していたもの、特に私たちが望んでいたものから非常に遠いゲームである場合は、教えてください。


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  1.   Daniel Mölk

    それは文字通り彼らが発表し約束したことです:それ以上でもそれ以下でもありません。 いつ試してみることができるか、価格も含めて、無料で手に入らないので人々はスクランブルをかけています。 また、経験は友達が完全である必要があります、人々がそれらを持っていないのなら、なぜ任天堂が責任を負うのですか?

    親愛なる作者:あなたがどのゲームを見たのかわからず、あなたは待ち始めましたが、これは期待を破ることはありませんでした、それは人々がポイントの後にそれをプレイすることができないので単に怒りを引き起こしました、そしてそれが彼らが抑圧の色さえあなたを批判する理由です、しかし非難それの任天堂に無知であることです