後 デッドライジング2 魂のない何か、 青い城のゲーム、 に変えた カプコンバンクーバー 継続的すぎる提案で担当に戻ります。つまり、これは デッドライジング3 この配信には欠陥と美徳の両方がありますが、今のところ、 Xbox One.
他のゲームではこれほど多くのゾンビが画面に表示されるのを見たことがありません。このプログラムでは、車両に搭載されている場合でもステップを遅くする可能性のあるアンデッドの実際の潮流に簡単に遭遇します。 さらに遅れることなく、私たちはあなたにそれが私たちに残した感覚を根絶するつもりです デッドライジング3.
ニック・ラモス 架空の都市の整備士です 失われた -明らかにロサンゼルスに触発された-ゾンビの発生が発生し、政府は核攻撃を通じて生物学的脅威を終わらせることが期待されています。 爆撃へのカウントダウンが行われている間、私たちは他の生存者を救い、最も純粋なスタイルで任務を遂行しなければなりません グランド·セフト·オート。 そして、ゲームが行われる新しいシナリオは、以前のシナリオが行われた場所とは対照的に、オープンな都市です デッドライジング、他のゲームにはなかったサンドボックスタッチに到達します。
もちろん、サガの特徴はそのままです。ゾンビの残忍な大群、罠、すべてを破壊する乗り物、マチ、黒いユーモア、不条理な武器、サイドクエスト、そしてもちろん、ゲームを改善する可能性のあるカリスマ的なサイコパス。 協調モードに関しては、XNUMX番目のプレイヤーが具体化できるように戻ります ディック・ラモス、主人公の兄弟であり、ゲームは、実行したいゲームのタイプに応じて仮想パートナーをより適切に選択するためのフィルターを提供します。
多くのプレイヤーが最も気に入らなかったことのXNUMXつは、経験の繰り返しでした。 デッドライジング 残念ながら、このXNUMX番目の部分でも発生します。まったく同じタイプのミッションを何時間も費やしたことに気付くと、単調さが明らかになります。 そして、最初の接触で非常に印象的なゾンビの潮流に気をつけてください、しかし私たちがすでにゲームの進んだポイントにいるとき、移動距離にそれらの間を移動することは非常に重く、速い旅行をする方法はありません。 AI、特に他の生存者のAIに特に言及しますが、これは基本的すぎて、私たちに不快感を与える可能性があります。
サイズ 失われた 他のシナリオよりもはるかに広範囲です デッドライジング、また読み込み時間なし。 それでも、詳細レベルはそれほど高くなく、新世代のコンソールでは考えられないほど頻繁にコピーされた建物や強調されたポップを見つけるのは簡単です。 技術セクションのもうXNUMXつの弱点は、 720p 最大解像度と 30 FPS 非常に鋭いフレームドロップでゲームを実行する人には、ロードに時間がかかるテクスチャ、フラットすぎるテクスチャ、歯を見た人もいます...真実は、もっと多くのことを約束したゲームでこれらの傷を誰も期待しないということですの初演で Xbox One.
サウンドレベルでは、あなたはすでにあなたが見つけようとしているもののアイデアを得ることができます:ショット、うめき声、爆発...フランチャイズで初めての奇妙な詳細のようではなく、見過ごされているオストで、スペイン語に吹き替えられた声がありますが、はい、特筆すべきことは何もありません。 の宇宙だけでなく、多数のウィンクとイースターエッグについても言及する必要があります。 デッドライジング、他のタイトルの存在もあります Capcomとして メガマン o バイオハザード.
デッドライジング3 これは、XNUMX年前に同じスタジオの手から見たものと同じゲームですが、次世代の服を着ているか、服を着ていないことを除けば、技術的な問題が多発しているにもかかわらず、ゲームのような感覚が得られます。の打ち上げにちょうど間に合うように到着するにはあまりにも急いで精巧にされています Xbox One。 新しいサンドボックスタッチで与えられる自由は有利な点ですが、特にゲームのミッションの反復性のために、適切に使用されていません。
ただし、マチ、ゾンビの大群、ブラックユーモアなどの特徴は、この点で引き続き有効です デッドライジング3 以前のゲームの欠陥を革新したり磨いたりするどころか、それは非常に継続的で無視されたままですが、その個性のおかげで、ファンはこのプログラムで数時間のエンターテイメントを楽しむことができます。他のゲーマーと同様に、あなたが良いです鉛の足で行きます。
ファイナルノートMVJ6.5