任天堂、もっと同じ

先日、によって提示されたものについての情報を探しています Nintendo 宮本とレジナルド・フィス・エイムの発言で、ドリトス・デュー論争で有名なジェフ・キーリーのインタビューを見つけました。 そして、ジェフがプレゼンテーションと現在の状態について容赦なく質問と鋭い批判をどのように発したかを見るのは驚きでした WiiのU.

の実質的にnullのサポート 三番、発表されたものの任天堂の小さな独創性、失望した販売またはまだ開始するまでに数ヶ月あるカタログは、前述の会話で議論されたトピックのほんの一部であり、レジーはそれらをひどく繰り返しました。答えます。 ジャンプ後、任天堂がこれに残した気持ち E3 2013.

確かに、物事をシンプルに保つ一方で、マイクロソフトとソニーがこの大会で多くのことをしている間、任天堂とその 直接 彼らは非常に腐敗した環境を改善するという唯一のプレッシャーを持って来ました、そしてそれは中長期のどんなタイトルでも、彼らは満足するでしょう。 そして、ダイレクトの通常のリズムで、 岩田聡 彼は一連の「ニュース」を発表した。 そして、引用符は、教えられた事実上すべての存在が事前に知られていて、知られていないことが会社の主要なサガの別の続編であるという事実になります。

歴史を通して任天堂を特徴づけるものがあるとすれば、それはそのフランチャイズとそれらに属するタイトルのそれぞれにおけるその強力なカリスマ性と個性でした。 佐賀が成功した場合、それは驚くべきことを続けるために配達の間で十分に変化し、区別されました、そして一方で、任天堂が探していたレセプションがなかった場合、それは時間内にそれを発射するためにしばらく冷蔵庫に残されました改築して。 さて、どちらでもないようです。

マリオバース8 そして、新しいの 大乱闘スマッシュブラザーズ 彼らはいつもそうだったし、それはいつも働いていたので、彼らは同じものをもっと買う余裕があります。 それにもかかわらず、このマリオカートには長い間求められてきた特定のノベルティが含まれているのは事実です。 一方、ゲームのXNUMXつ、アプリオリ、Wii Uカタログで最も重要な、新しい マリオ3D、スーパーマリオ3Dランドの続きに過ぎませんでした。 実際、その土地を世界に変更するだけで、新しいタイトルが付けられます。 それが最初に伝えるのは、XNUMXつの非常に大きなスーパーマリオギャラクシーで見られたものから遠すぎて、事実上何も革新していないということです。

一方で、彼が何に取り組んでいるのかも見ることができました レトロスタジオ、Wii Uが持っていたもう一つの素晴らしい資産であり、スタジオの決定により、絶賛された続編です ドンキーコング この記事ですでに見たコンセプト、つまりカメラの変更、ディクシーコングの復帰など、それほど遠くないように思われるカントリーリターン。 私の意見では、私はこの物語の大ファンではありませんが、新しいメトロイドがより好評だったと思います。

プラチナゲームズ の新しいゲームプレイ以来、このプレゼンテーションの中でその重みを持っていました 素敵な101 そして最後にあなたはより多くを見ることができました ベヨネッタ2、最初の部分よりもさらに双曲線。 間違いなく、日本のスタジオからのXNUMXつの素晴らしいタイトル。

の新しいトレーラー ポケモンX / Y、12月XNUMX日に全世界に到着します。皮肉なことに、これは以前の配信よりも大きな進化を見せているゲームです。 そして、私にとっては、任天堂ダイレクトの最高のもの、からのゲームプレイを備えた新しいビデオ X、偉大なゼノブレイドの後継者であり、メカが最も重要であるように思われます。

要するに、Wii Uのカタログが今年の終わりから予想される高値に達することは否定できませんが、これらのタイトルの多くが、彼らが来た人の手から来た非常に独創的で革新的であることは驚くべきことです。 ゼルダの伝説風のタクトのようなリメイク、スーパーマリオ3Dワールドのような以前の配信にさかのぼる新しい配信、または新しいドンキーコングのような直接の続編は、コンソールが必要かどうかわからない特定の怠惰を示しています頭を上げます。

詳細情報-MVJの任天堂


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