マイクロソフトは、Xbox OneXがFreeSync2を搭載することを確認しています

Microsoft 少なくとも潜在的には、その主要なビデオコンソールに賭け続け、強力です。 Xbox One X ソニーのプレイステーション4がこの世代の売上チャートで明らかに勝者であるという事実にもかかわらず、マイクロソフトはグラフィックスとパフォーマンス全般で明確なリーダーです。

より多くの顧客を引き付ける方法はよくできた仕事であり、それはまさにレドモンド社がXboxで行っていることです。 今 マイクロソフトは、Xbox OneXにFreeSync2テクノロジが搭載され、より多くのより良いゲームを楽しめるようになることを正式に確認しました。

このようにして、彼らはの問題に取り組むことができるようになります スタッター そして、彼らはビデオゲームの流動性を改善します。これは、各家のほとんどのゲーマーが間違いなく評価するものです。 この情報を確認したのは、この重要なビデオゲーム市場のアナリストであるライアンシュラウトです。、そして現実には、良いライアンは通常、非常に評判の良い情報源を扱います。 このテクノロジーを最適化するために、マイクロソフトは、コンピューター用の有名なGPU製品の範囲であるATIの所有者であるRadeonと協力してきました。そして、Xbox One Xは何よりもPCゲームであるか、それ以下であるということです。マイクロソフトからお知らせください。

これは、将来的には、Xbox Oneカタログに無料の流暢さ(上限と下限なし)のゲームが増えることを意味する可能性があります。これは、理論的には安定しているため、60秒あたりXNUMX画像の速度に到達できない場合でも同様です。問題のゲームコンソールのソフトウェアとハ​​ードウェアのパフォーマンスに。 しかし、それを覚えておいてください このテクノロジーを楽しむには、このテクノロジーすべてと互換性のあるモニターが必要です。 そして、それはどの家でもそれほど一般的ではありません。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。