メタルギアサヴァイブ、荒削りなエッジを上げた児島後の最初の時代

メタルギアサヴァイブ

日曜日の午後、コンソールをプレイするのにこれ以上の時間はありません。 今日は、コナミが発表したメタルギアサヴァイブについてお話したいと思います。これは、児島のサガへの介入と、他のゲームとはほとんどまたはまったく関係のないこのゲームの発売理由について重要な議論を引き起こしています。ブランド。 今回はゾンビの侵入に直面し、はるかに必死のテーマで、スパイ活動にあまり焦点を当てていません。 メタルギアサバイブは、サガのファンの怒りを引き起こしています。 メタルギアサヴァイブのゲームプレイを紹介しますので、ご自身で決めることができます。

グラフィックは見事ではなく、メタルギアの最後のバージョンを超えることもありません。 しかし、注目すべきは、ゲーム制作に小島秀夫の手がないことです。 ゲームのタイトルが示すように、明らかにマルチプレイヤーに焦点を当てているため、生き残ることを意図してオープンワールドをナビゲートできます。 私たちはお互いに協力するか、自分たちで戦争をしなければなりませんが、常に敵に目を向ける必要があります。 武器と戦闘の類型学の観点から、それは明らかにメタルギアV:ファントムペインのカーボンコピーです。

技術的な自慢はこのゲームに期待できるものですが、名前にメタルギアという言葉が含まれているタイトルからユーザーが期待できるものとはかけ離れているようです。 私たちの同僚との共同作業と、潜入と戦闘のテクニックにおけるいくつかのナンセンスは、ビデオゲームの最も純粋な人にとって最後の藁です。 それにもかかわらず、 YouTubeからオリジナルのゲームプレイをお届けしましたので、これがメタルギアに期待するものであるかどうかを自分で判断できます。 または、コナミがメタルギアVでサガを死なせるべきだったと私に同意するなら。


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