Wolfestein 3Dは最初の人気の一人称シューティングゲームでしたが、これらのタイプのゲームが何百万人ものユーザーのお気に入りになったのはDOOMの発売まででした。 DOOMはJohnCarmakによって作成され、JohnRomeroは1993年にIDSoftwareから市場に登場し、私たちを海兵隊員の立場に置きました。 彼はテストが行われていた軍事施設に閉じ込められていました。
すべての人員の死で終わったいくつかのテストと 地獄の門を開く。 PCでしか利用できなかった最初のバージョン以来、このゲームは市場のすべてのプラットフォームに到達しています。 最後はNintendoSwitchで、来年の10月XNUMX日です。
¡#DOOM に来る #NintendoSwitch 10-11!
? https://t.co/IZliy7BRHq pic.twitter.com/I4shCYTcV0—ニンテンドーエスパーニャ(@NintendoES) 2017 年 10 月 16 日
数週間前、任天堂はこのコンソールの次のリリースを発表するイベントを開催しました。 それらの中で最も注目を集めたのはクラシックなDOOMでした。 日本企業は正式に立ち上げを確認したばかりです Twitterアカウントを通じて、10月XNUMX日に予定されているので、施設から逃げる海の皮膚に戻るのにXNUMXか月もかかりません。
気が進まないかもしれないすべてのユーザーのために、ニンテンドースイッチ用のこのバージョンのDOOMは単純なポートではなく、 コンソール用に特別に設計されています 任天堂の最新の賭けの仕様を最大限に活用するために。 現時点では、市場に出回る価格はわかりません。 また、オンラインストアでのみ行われるのか、物理的な形式でも利用できるのかはわかりません。 発表日が近づきましたら、詳細を公開していきます。